[閒聊] 藍色時期 買、燒、偷遊戲
跟打GAME無關
《藍色時期》
裡面提到了
https://i.imgur.com/JteFwIa.jpg
在美術館裡面,試著站在「要買哪幅畫」的立場,一一看過去。
https://i.imgur.com/vPnYW6H.png
站在買畫的立場,自己就莫名地高大了起來!
對於會「害怕自己不懂」的人來說很適合。
https://i.imgur.com/EJjK8Dx.jpg
書裡也介紹了 「買、燒、偷遊戲 」
順從你的直覺去看畫就行 https://i.imgur.com/RMKT8kY.jpg
還有幫畫估價的遊戲 GA藝術科裡提過
(不知為何 我看到掛著的畫就會開始猜價碼……)
可以看出自己和別人對同一幅畫的不同"評價"
不妨試試吧~~~~
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騎兵、步兵、偷襲、陣地、攻堅、追襲、渡江、圍城、劫掠、水戰、起義、平叛、反叛、慫恿造反、廢立皇帝、接受禪讓...★宇宙大將軍★https://www.facebook.com/Qorqios/
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通通五十收
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滿喜歡這個觀點的 會想下次去美術館試試
推
下次來玩玩看
推
這觀點不錯XD
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耶!
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[閒聊] 大雄偷自己的錢其實不算笨吧剛剛看到多啦A夢有一集大概是這樣 大雄想買玩具跑回過去偷自己的零用錢,結果還是自己的錢被自己偷,總數沒有變過 但雖然看起來很笨,其實使用妥當還不賴吧 把現在的問題丟回過去,日常生活好像也蠻常見的? 沒錯,等於是過去的自己幫未來的自己先負債,等到未來就能用,是個安心存錢的概念21
[轉錄] 王婉瑜臉書 民俗文化本來就是台灣人日常臺南市美術館 Tainan Art Museum 的《亞洲的地獄與幽魂》展覽近期引起熱烈討論,看 到很多人留言說這是怪力亂神、傷風敗俗、亂七八糟,會讓小孩做惡夢,也有人說美術館 就該展出美的事物...這些意見真的相當有趣,讓人不禁莞爾... 老實說,宗教信仰、民俗文化本來就是台灣人日常生活的一環,光是有正式登記的宗教團 體就有超過 1 萬 3 千個,鬼怪、幽魂、神祇的意象本來就充斥在我們生活中,反映不同18
[閒聊] 黑白妹1 妹!せいかつ 也太好玩了吧各位板友晚安阿 趁著連假把黑白妹1 買下來玩 原本看板上的介紹,想說這種沒彩色的遊戲玩起來有啥有趣 買下後:真香 雖然是簡單的遊戲,主要劇情就是跟妹妹生活互動然後發展出各種__事件15
Fw: [心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷)作者: MartyFriedma (Marty Friedman) 看板: Steam 標題: [心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷) 時間: Sun Oct 16 15:32:12 2022 老實說我還滿喜歡的,美術風格和配樂很對我胃口 畫面在噁心中又有一種藝術感,鏡頭隨便拍都美得像一幅超現代畫13
[推薦] GA藝術科美術設計班如題 台灣的青文出版社 把《GA藝術科美術設計班》漫畫1~7集都出完 (這本的彩頁還滿多&分散) 畫冊《GA藝術科美術設計班 核心課程》(不知道會出啊!!先買了日版 )也出了! 是不是太佛心了......我拜11
[閒聊] 不會想買一些藝術性的書來進修嗎??會有這種想法是因為以前美術課這種術科 不用考試就覺得不重要 也沒什麼在聽課 覺得自己在欣賞能力上面很缺乏 美術館我也不曾進去過 一幅畫擺在前面 要說哪裡好哪裡壞9
[心得] Scorn 一款解謎看風景遊戲 (無雷)老實說我還滿喜歡的,美術風格和配樂很對我胃口 畫面在噁心中又有一種藝術感,鏡頭隨便拍都美得像一幅超現代畫 在畫面的呈現上我會給滿分,尤其是最後一關,很美 但在遊戲性上就有不少可加強的地方 我能體會為何很多人會玩不下去4
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