[問題] 隻狼沒有登出鍵 會比SAO可怕嗎
SAO
大名鼎鼎的糞game
用心做遊戲、用腳做平衡
死亡遊戲
還放陷阱
給天選之人外掛
boss雞巴強還只能用劍砍
100層那隻王,還能隨便放回血魔法= =
隻狼
同樣是劍的世界
動不動就得死掉重刷
差別在只能單人
優點在於重刷幾遍、就找到王的規律
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.73.202 (臺灣)
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痾 變成隻狼的話日本那麼大 你擺爛勞跑不就好
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管他什麼少主還是龍胤葦名什麼的
推
可以復活沒差啦,反正咳嗽不會傳染玩家
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回生
噓
隻狼是多人遊戲嗎
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可以復活怕什麼
推
前幾次被幾隻野狗咬死後就崩潰了吧
推
黑魂更恐怖ㄅ 尤其是1
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死掉就沒命,魂系是最笨的選擇吧…
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不會 之狼可以無限復活 sao只有一條命死了刪檔
推
魂系是連死都沒辦法解脫
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龍咳到爽
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轉生隻狼不就是攻略九郎嗎?
推
不是一直給英麻灌酒嗎
推
瘋狂跟英麻做菜
推
讓英麻嚐嚐我的魁忍突刺
推
當然是瘋狂舔少主的裸足
50
[心得] 隻狼-苦難+鍾鬼全破後感想先說感想心得:隻。狼。真。的。超。級。好。玩 這1年前的game,有雷應該能理解。 文長,還請慢看 我1985年出生的,出社會後偶爾還是會玩些遊戲 從以前到現在的遊戲從來沒有打過2輪43
Re: [法環] 逃課的標準定義其實我個人覺得沒那麼複雜 某隻王 工程師可能花幾個禮拜甚至幾個月去設計 模組,動作,bgm,hitbox,場景設計 假如你進場一分鐘仿生霜踏直接膚淺掉 甚至還不知道王會幹嘛 進二階還沒放招直接被你秒25
[閒聊] 茅場晶彥是不是用心做遊戲用腳做平衡?就是那個刀劍神域SAO的開發者 想開發一個虛擬奇幻遊戲 就把一萬人關到遊戲中 威脅不破關就出不去 死掉以後大腦會被微波煮熟17
Re: [閒聊] 法環比隻狼難多了吧?我覺得法環比較難 因為每隻boss 的招式都是獨立的 你打死這隻下隻還是要重新熟悉 盾反 每一招的時機點都要重新抓 也沒有給你任何提示 告訴你反早或反慢14
[刀劍] 如果SAO不是死亡遊戲 會花多久時間全破?茅場把SAO變成死亡遊戲 一旦角色死掉 現實中的玩家自己也會死掉 所以玩家的行動邏輯變得異常保守 如果是攻略組 1.把自己的等級練到建議打王等級再高十級13
[閒聊] 如果SAO是魂類遊戲會怎麼樣?SAO 刀劍神域 是一款用心做遊戲 用腳做平衡 的一款垃圾等級制mmorpg 為了 窩不知道 的茅場願望 而把人關在遊戲裡玩死亡遊戲9
[刀劍] 原本的SAO破關就毀滅 玩家會有什麼想法?茅場把SAO變成死亡遊戲 而SAO被破關之後自動執行刪除程式 所有遊戲系統與場景自動毀滅(玩家資料與道具會被保存在個人帳號) 桐人他們在ALO發現此遊戲因為也是使用Cardinal系統 遊戲本身也會有自動毀滅的可能5
[閒聊] sao死亡遊戲 搭配隻狼難度會怎麼演如題 難度改為隻狼等級的遊戲 桐人會不會更厲害 無法靠練等壓制 拚技術來決定勝負
爆
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