Re: [閒聊] 哪款遊戲如果盜版用戶願意買單營收會
有一款,營收不會爆炸,但續作會出來
就是太閣5
當年這款神作其實是爆死的
我猜也跟當年pc盜版猖獗有很大關係
銷量沒很好,但內容真的是誠意滿滿
某種情況,光榮會變成現在這樣,跟我還有一票盜版玩家都脫離不了關係,畢竟當年他們認真做遊戲,銷量反而沒反應出來
所以光榮什麼時候要出太閣5的steam版啦,賣2000我都願意付款贖罪
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聽說程式碼丟了
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另外大航海四的銷量也不好
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太閤5和4我覺得玩起來感覺差不多,我都有買正版的,每次
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回想有哪些玩法都會搞混在一起
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現在流行開放世界,做個開放世界版的太閣應該不錯
仁王開放世界啊,出個幕末仁王,地圖設定在京都應該會超級好玩
※ 編輯: ya01234 (114.137.102.200 臺灣), 11/15/2021 19:03:56推
光榮早期PC起家,結果現在PC各種屎優化
推
玩過太閣五MOD戰國繪卷後 對太閣系列倒是沒什麼遺憾了
推
太閤4代太多地方要賭運氣了,5代改掉充實很多
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一代跟二代 比較有氣份
67
Re: [閒聊] 哪款遊戲如果盜版用戶願意買單營收會爆炸我是覺得這個問題的癥結, 在於要盜版用戶付錢是不實際的。 先聲明不是我覺得使用者付費是錯的, 而是實際上,那種根深蒂固的貪小便宜觀念很難扭轉。 盜版軟體的消費習慣,常常是一日盜版終身盜版58
[閒聊] 哪款遊戲如果盜版用戶願意買單營收會爆炸剛剛看單機遊戲的新聞 看到有留言說 賺十年比不過出一年的手遊 我就在想 哪一款遊戲 如果盜版用戶願意付錢 營收會爆炸十幾倍的 上古? 巫師? 寒冰霸權? 世紀帝國?54
[閒聊] 天誅是否生錯年代當初玩的時候覺得超好玩 遊戲性很好 然後我認識有ps系列主機的都知道這款遊戲 代表知名度其實很高 但是他失敗的點是銷量很差41
[閒聊] 太閤5當年銷量低真的是因為盜版嗎?就DX版STEAM同時在線最高峰破萬 遊戲評價數667 褒貶不一 (這遊戲評價算合理啦,這冷飯炒得有點隨便,雖然我還是玩了22小時XDD ) 沒英文又鎖區,但照STEAM DB評價乘上20倍到55倍的公式37
[閒聊]太閣5 重製版銷量大家覺得會賣多少?太閣5是個人覺得很優秀的作品,重製作為基礎的PSP版太閣5比PC版新增不少東西 那重製的太閣5大家會覺得賣多少? 畢竟當年太閣5是叫好不叫座的遊戲,銷售沒到很好 但現在不是那個不方便的年代了 PC有STEAM12
Re: [閒聊] 台灣單機遊戲是真的被盜版搞垮的嗎?盜版會影響原版銷量嗎? 可以分成幾個狀況來看: 1. 盜版國外限定的東西,國外也不打算做代理 那這個你只能說是影響到潛在的市場 但實際銷量是不會被影響的11
[閒聊] 太閤5 重製版的STEAM討論區就無聊跑到STEAM的太閤5討論區 看了下,清一色簡體中文 只是 大部分都是在勸大家買正版QQ8
Re: [閒聊] 哪款遊戲如果盜版用戶願意買單營收會爆炸應該是winrar吧 每次winrar都很勇敢的問我要付費了嗎? 我都無情拒絕 雖然winrar不付費不算盜版8
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?我覺得跟經濟科技方面比較有正關係 一來以前小時候只有PC的玩家 沒錢自然只能載盜版 但隨著長大有經濟能力 就直接買了 現代小朋友 你說PC玩家多還是手遊多 跟你說 一定是手遊比較多 畢竟手遊攜帶方便 可以到學校打 加上手遊其實很多免費 差別在於課不課金 因此沒必要去玩盜版了 二來 經濟問題 以前在那時候物價一個遊戲價格很可吃很多餐 要買的人會比較考慮
爆
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