[閒聊] \LAHEE/ FF14漆黑地圖+劇情神曲推薦
終於來到漆黑配樂最後一篇了\LAHEE/
這篇會針對漆黑全部地圖與劇情中精選出來的配樂來介紹,
可能會漏掉一些樂曲,還請大大們不吝嗇推薦。
對了,之前有在其他地方收到我翻譯用字很怪這件事,
因為小弟我沒裝漢化也不太想查灰機的關係,很多都是直接音譯,
從這篇(他媽的也最後一篇了)開始會在後面附註一下原名之類的。
懶得一首一首慢慢找的可以點這喔
https://wonderfoland.pse.is/3tfagy
--------------------------------------------------
世界を照らす闇 ~クリスタリウム:昼~
The Dark Which Illuminates the World https://youtu.be/4SkrrZeb1oA
Knowledge Never Sleeps https://youtu.be/nmGF2iif0mM
別以為我第一首就會\LAHEE/,大招不能出那麼快。
真要說FF14中最讓我有印象的主城音樂,我絕對會把水晶城排在第一名。
身為5.0主城配樂,莊嚴中又不失城鎮音樂該有的柔和感,
晚上版本的配樂更是讓人驚喜,曲子中採用聲樂與管弦樂編制,
將第一世界人民們對黑夜到來的期待與嚮往、這座城市珍貴的知識與人才...
等多種劇情元素融合進這首配樂中,就算聽不懂中間歌聲在唱什麼,
都能自動腦補進水晶城的一切主城晚上時段的配樂最愛這首無誤。
我不會承認我到現在水晶城偶爾還是會迷路這件事。
運命の旅 On Our Fates Alight
https://youtu.be/VuMg1QCVEMQ
這首配樂應該蠻多人沒發現的,包含一週前的我www
為了寫這篇,特地把原聲帶拿出來重聽,看到第51首那個完全沒印象的配樂,
才發現原來這首就是阿瑪羅(第一世界的陸行鳥)的坐騎配樂。
神奇的是這首還融合了水晶城的旋律,編曲也較為輕快,
有種把戰鬥職全部肝到80等後的清爽解放感(在説什麼)。
享楽の痛み Pain in Pleasure
https://youtu.be/_O2mLeBpIPI
https://youtu.be/VQyxkvZsnaA
https://youtu.be/MNfxNe4vddE
優爾摩亞(副主城)的配樂們,「享楽の痛み」我記得是第一次進城的音樂?
經典的白屁屁桃跟淨身橋段,增加了這座城鎮的不現實與浮誇感,
晚上的假面舞會配樂我相當的喜歡,配樂登場時間點是在主線破關後,
比起在包思林肥宅的暴政統治下誕生的虛假美好,
這首給我的感覺就是人民在此地生根落地後改不了的生活習慣的寫照,
而白天的配樂好聽歸好聽,但有時候真的轉白天時會被嚇到....
残忍と自由 ~イル・メグ:昼~ Fierce and Free
https://youtu.be/_h41T80eDVI
伊爾梅格(妖精鄉)的白天配樂,比起地圖左半邊的花田感,
這首我自己感覺是綜合了整個伊爾梅格風格而做出來的配樂,
左半邊殘忍的妖精、右半邊活了不知道多少年的恩哞族跟阿瑪羅們,
伊爾梅格充滿了其他地圖沒有的奇幻色彩,搭配這種有點神祕的音樂真的剛好。
會把這首拿出來介紹我也覺得挺妙的就是,但我很愛。(那你介紹個屁)
生きる理由 A Reason to Live
https://youtu.be/EsRuJeW88R4
野外地圖村落的配樂,讓人想起矮人族部落那個神祕的拉拉肥限定房屋,
當初還請朋友開實況進去讓大家看... 真的是段美好的回憶(?)
聽到這首不知為何就有種”終於能休息了”的安心感,
5.0的地圖不大但走起來還是很要命ww
シヴィライゼーションズ ~ラケティカ大森林:昼~ Civilizations
https://youtu.be/ascfjJXDWjo
\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/
\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/
\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/\LAHEE/
5.0最具指表性的配樂之一、拉克提卡大森林的配樂,
記得5.0剛開放時打A車,只要一到白天的大森林,廣播頻道一定滿滿的\LAHEE/,
可見這首有多深值人心。
忘記是那個訪問祖堅有提過,\LAHEE/本身並沒有任何意義,
只是為了符合龍卡古文化的神秘感才想出的迷之語言...。
反復する明日 Tomorrow and Tomorrow - Reprise
https://youtu.be/ln6p1t80HDE
https://youtu.be/s0bE4wSOe78
https://youtu.be/rQp9_IHra7k
這幾首都是劇情過場中出現的配樂,單純好聽想分享。
五尋の深み ~テンペスト:浅部~ Full Fathom Five
https://youtu.be/SuDwBZfd_OA
https://youtu.be/iW7b8Mo_SFU
這兩首不介紹估計會被打。
淺部的配樂比較有大地圖冒險感、深部則充滿了未知領域的探索感,
漆黑中大量採用的主題曲旋律,當然在這兩首中也聽得到。
之前漆黑討滅跟8人本已經介紹過了,這邊就不多提了。
リェー・メグの門 The Garden's Gates
https://youtu.be/8Kol10ySl9Q
https://youtu.be/8xLKvVsF1hU
https://youtu.be/V0DqPA_VI3A
突然介紹這三首有點畫風不太對勁,但就擺這講吧。
妖精族、奇塔利族與矮人族一次滿足,漆黑的蠻族任務都相當棒,
要我選真的選不出來哪個我最愛,總之我都要了。
ゴゴのテーマ Gogo's Theme
https://youtu.be/ueHORBQdVZg
畫風不對個幾首、畫風就對了。
誰都沒想到這個FF史上最蠢BOSS會出現在青魔劇情中,
在青魔嘉年華,你一樣要拿出在FF5中對待他的手法來攻略,
後半戰相當刺激有趣,建議現在沒事可以挑戰看看。
是說查了下資料才發現Gogo原來在FF14是魯卡丁族...
名も無き者たちの情熱 ~蒼天街復興~ The Mendicant's Relish
https://youtu.be/rkM0HDI_kRI
https://youtu.be/0acaDC5cvGk
https://youtu.be/7Dei5lLUj6o
這三首...應該是不少人的噩夢吧wwwwww
扣除進監牢出不來這點,蒼天復興關聯的音樂我都相當喜歡,
尤其是經過一整個大版本觀察其街道變化,有種說不出來的成就感。
唯一不滿意的大概就只有Fate真的很無聊這樣。
Vamo' alla flamenco
https://youtu.be/SiHnfbmOWfo
舞者職業任務配樂,改編自FF9經典的鬥劍秀片段。
是說舞者職業任務的戰鬥都挺有趣的,還沒練的可以玩玩看。
Shadowbringers
https://youtu.be/5UPOQJDLDps
https://youtu.be/yIDw2Gfg-IU
https://youtu.be/2qXs0QrBFlk
重點總是要擺在最後面講。
能將光戰、艾梅哥與阿爾巴特三方寫進歌裡,
到底是有怎樣的神力才能寫出這種經典曲子。
關於這首歌的歌詞考察,我想大家應該都已經看太多了,這邊就跳過。
而Tomorrow and Tomorrow,歌曲本身比較類似過往主題曲的風格,
但讓我驚訝的是歌詞怎麼會那麼傳神這件事。
Pray don't forget us 不要忘記我們
Your bygone kin 你逝去的同胞
With one world's end 一個世界的終結
Does a new begin 將開啟一個新世界
And should our souls scatter 我們的靈魂應會
Unto the wind 在風中消散
Still we shall live on. 但我們仍將存續
(翻譯與轉載自: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4468680 )
在經歷了Shadowbringers的激戰後,
最後迎來這首宛如是在與艾梅哥與阿爾巴特告別的樂曲,
歌詞中還巧妙地“Eternal Wind”等關鍵字,也預告著5.3水晶殘光的結局,
難怪官方會選擇在2020年底、漆黑第一世界劇情告一段落時公佈官方版MV,
一切安排得真的太巧妙,讓人不得不配合什麼才叫做音樂與劇情的完美搭配。
--------------------------------------------------
真的很感謝FF14製作團隊帶給大家5.0漆黑的反叛者這麼棒的資料片,
能深度研究的內容實在太多,每次都能挖到新驚喜,
到這邊漆黑的配樂篇算是告一段落啦~
還剩約莫兩週半的時間,你的咖啡餅乾交完了沒?任務解完沒?
打絕打臭臭花該趕進度的趕快結束,12月3日一起一言不合上月球吧!!!
最後再讓我宣傳一下歌單
《Final Fantasy XIV Shadowbringers》地圖+劇情配樂全精選 OST
https://wonderfoland.pse.is/3tfagy
《Final Fantasy XIV Shadowbringers》戰鬥配樂全精選 OST
https://wonderfoland.pse.is/3rrpr2
--
蒼天復興fate沒樂譜我很不爽
游末邦白天的BGM工作時候聽滿配的,很喜歡這首弦樂部分,沒
事的時候就掛在這邊聽
終於可以告別文盲漢化仔囉
早上六點的Eulmore.mp3
第一手 拉西 (誤)
尤莫邦那首真的不錯,不過後來我掛著聽到有點膩XD
4F,你高興的太早了吧?還有TataruHelper...
這篇是不是少了「大逆」? https://youtu.be/iplSkOd6Ifg
大逆我以為我上一篇已經有講了囧... 晚點再來補好了
28
[閒聊] 盤點一下FF14紅蓮時期一些8人本神曲FF14除了遊戲本身好玩好肝好棒棒之外, 配樂在這遊戲扮演了神助攻角色,很多場景已經很感動了, 再搭個配樂下來不給他衛生紙先哭個一盒不行。 這次先以紅蓮的蠻神與Raid為主,分享一些我的愛曲。 會加入一些挺先入為主的意見,要推要噓請隨意噢。17
[閒聊] FF14 上月球前再次回味第一世界的神曲(1)離6.0只剩兩週,時間快到有點可怕。 上次講完紅蓮跟新生之後,終於輪到大家現在的共同回憶漆黑啦~ 相信現在點進來這篇文章的你,應該都是漆黑玩家對吧(這什麼廉價綜藝感) 堪稱FF14史上最成功的一次資料片的漆黑,光是配樂就可以講個三天三夜沒問題。10
[閒聊] FF14 6.0全破雜感(雷)終於可以解禁YT了QQ 先來點無雷感想: 這次主線因為異常巨量的內容又涉及多面向的題材 沒能做到像5.0那樣流暢又俐落的節奏 但戰鬥設計、配樂、還有美術的傑出表現8
[閒聊] 盤點一下FF14新生時期蠻神+八人本的神曲感謝大家對上一篇紅蓮神曲的支持與熱愛(誰跟你熱愛) 今天要來談FF14原生版本(俗稱1.0或根性版)與新生2.0後的神曲, 一樣都是首首神曲首首經典,不聽對不起自己。 有玩過FF系列的都建議來聽聽看,就算是老樂曲改編也是好棒棒,真的。 本篇一樣會以戰鬥音樂為主喔~~5
[閒聊] FF14 就算延期,再次回味第一世界的神曲上一篇才說差不多要閉關了,上週六馬上給我宣佈延兩週(摔筆) 非常感謝吉田給我時間玩真女五(摔橡皮擦) 今天會針對漆黑的「希望之園 伊甸」、「威爾利特戰役」、 「亞歷山大絕境戰」跟「YoRHa: Dark Apocalypse」的精選樂曲介紹!!! 只能說漆黑神曲真的太多,不拆個三篇根本在虐待自己。1X
[21春] Vivy 06 配樂變化有點少...因為主角是歌姬,我很理所當然的覺得應該會有很多首歌 前面一篇有Ensemble for Polaris 這篇因為跟主角有關所以唱Sing My Pleasure也能接受 但AI唱一唱,最後戰鬥高潮的插入曲也是Sing My Pleasure 這集光這首歌劇情唱+插入曲、BGM直接讓我從「好聽」變成「有點膩」
爆
[情報] 膽大黨 07 LO/原畫公開爆
[鳴潮] 壞女人快把我吸乾了70
[24秋] 膽大黨 07 神回 最棒的動畫化QQ65
Re: [閒聊] 川普當選會減緩DEI浪潮的狂奔嗎?63
[閒聊] 0~9選擇你的女僕52
Re: [Vtub] 星街すいせい武道館開催決定50
[24秋] 膽大黨07 猝不及防48
[閒聊] 作了AI圖靈測試 來玩看看分不分的出吧50
[情報] 天穗之咲稻姬 動畫續篇決定!42
[Vtub] AZKi 活動六週年35
[閒聊] 原來你是女的?35
[Vtub] Kobo 發生什麼事情了?32
[24秋] 地錯 五期 07 暈船阿姨31
[閒聊] 《獵人》強化系是不是真的挺作弊的?30
[閒聊] 妮姬入坑兩個禮拜心得(18-30)27
[Vtub] Cecilia的潛力是無限的26
[問題] 阿綱守護者強度排名怎麼排33
[閒聊] 明天X訓練AI的政策即將開始23
[情報] 我推的孩子 累積發行部數 2000萬 突破23
[獨立遊戲] 我做的遊戲[夢遊邊境]要在G8展出了!21
[討論] PTCG 活動45勝心得30
[鳴潮] 我和瘋女人雙向奔赴18
[閒聊] 日系最龍傲天的主角是誰?18
[閒聊] 膽大黨 07 所以那個小孩48
[問題] 有無把多種運動結合成一種新運動的作品?20
[情報] 我們不可能成為戀人(略 5天後有發表17
[閒聊] 佛萊迪五夜驚魂到底在玩什麼的?17
[Holo] 星街Japan tour Saitama 快閃遊記16
[妮姬] 賽蓮舔著手指口水牽絲16
[閒聊] 三田誠吃的這什麼鬼東西