[閒聊] 什麼時候適合回鍋明日方舟?
安安
最近看到明日方舟動畫化PV後
就有想回去玩的動力了
但是我擔心方舟跟有些手遊 (e.g.公連) 一樣
很吃回鍋時間點
(因為像公連要靠公主祭卡池+免費70連抽人權角
推主線會輕鬆很多)
所以想問各位洽民 回鍋方舟需要注意什麼這樣
對了 我以前是玩國際服
如果轉生日服會比較好也可以
反正舊帳練度很低
再次謝謝大家 感恩><
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○ PiTT // PHJCI
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Position Zero!
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我感覺方舟不怎麼吃回鍋時間點,想回就回,早點回早點練比
較好吧
劇情說人話的時候
澆花遊戲越早玩越好
回鍋就是戳玉等抽啊,你以為送的很多嗎?
澆花遊戲最好入坑點就是今天了 只是越玩也越想退
遊戲性遠不如剛玩的時候好玩 沒有遊戲性就算了 清
體力還是打剿滅還要看他錄影跑超久
開新活動的時候還是挺有遊戲性的啦,這次陸服新機制個人覺
得滿好玩的
應該沒差吧 方舟強的一直都很強不是嗎
但沒skip應該是不會回去玩==
他出的幹員越來越猛了 在角色相對齊全的狀況下 其
難度卻沒有變化 以台服上次的越獄風雲來舉例 每場
都是桃子下去 煌、山、雞翅、泥岩這些人去堵對面門
就好了 真的有問題就空降42還是老闆 再也問題就多
一個狐狸 除了地圖機制boss你可能要看一下(例如鼠
王) 其他都用腳打
問都是現在吧
*再有問題
問個新手問題,方舟幾乎不會送免費十連這種東西嗎?
很偶爾送過十抽券 每日一抽大概這樣
反正不會有GBF或公連那種合計150抽啥的送法
練度高了大部分關卡可以用黃金大隊也滿正常的吧,這暫時不
會是樓主的煩惱
方舟現在幾乎只有開限定池會送十連了,送的不多
了解,那我晚上來開看看,謝謝大家
現在入 存石等一月的凱太后啊
方舟2再回歸
發薪水的隔天
無課玩一年都有十幾隻六星了 算送得多了吧
什麼時候入都差不多,反正他也只有開限定的時候會送抽
送的不多,但相對好抽
但認真說,鷹角產能真的有夠低…玩台服都覺得草狂長
聽說中服更嚴重 台服等這些消耗完...
送的不多 但是人權底限只要一兩隻 也不需要凸滿
有小羊跟銀灰就可通關其他看自己喜好是隨時都可以玩的
遊戲
沒啥差 因為R6都過了
剿滅真的世界久 不知道能不能出個剿滅券==
遊戲內容經不起消耗阿,塔防跟養成本來就很難結合,剿滅
掃蕩不是鷹角做不出來,但不用這種東西綁你在線上他們也
沒其他手段了,企劃要看上下指標的
陸服這次活動有找回水準,算是挽回了一波,只是就怕是
不是迴光返照而已
肉鴿大家吹個不行但事實上第一次肉鴿開的時候毀譽參半,
原本想延伸遊戲內容結果被自己搞的養成週期拖了後腿,一
堆人只練高星根本玩不動肉鴿,或者說肉鴿的精髓沒辦法完
全體驗,連鎖競賽改成鎖角色但獎勵機制跟難度做的太爛也
被噴爆
兩個比較有意義的嘗試都吃到敗仗,只剩下大家幾乎玩膩的
危機了,鷹角很危險啊~
希望這次能好好搞,不然真的是到後期除了廚力練角沒什麼
肉鴿用預設練度的話會好玩的多 可以玩平常沒練的
動力去培養了,第一梯隊可以應付9成5的關卡,當初為人稱
道的強度設計變成了雙面刃,好可惜啊
還有一些低星戰神 至少比較有新鮮感
用自己包包的練度就變成沒練的還是沒得用 有練的不
一定拿的到 變成一個很煩躁的模式
現在感覺鷹角還是乖乖回去把劇情和角色做好得了,搞的
那些玩法一個比一個爛,本來肉鴿真要說也是不合格的,
不過跟他後來搞的其他玩法比起來都已經算不錯了
綁人上線有什麼好處嗎,股東會的報告比較好看?
肉鴿你要玩就全部預設練度 不然靠賽外還要看你box
最好每個人會為了你一個活動特地去拉平常沒在用的
他就不給你掃蕩而已 不然我不知道活動我叫巨集幫我
按999體 和掃蕩999體的差別在哪
DAU是很基礎的商業模型指標
活躍人數低,在線時長低對手遊來說是很致命的
不不 所以他到底要把玩家綁在上面幹嘛 看錄影帶?
你不如多出幾個密話給玩家看
看錄影帶是手段,目的是綁你在上面,很蠢沒錯
之前看過有人護航沒掃蕩很好 因為代理會失敗就是好玩的
地方 我看了整個黑人問號 我周回就是要大量穩定通關 你
跑到翻車我也是換個不會翻的繼續周回 阿跟掃蕩是差在哪
?
方舟玩家有些就是腦迴路很奇怪,古早版本不能一鍵收基
建,一鍵收任務都有些人在那護航,和不給掃蕩不給連續
戰鬥一樣,別問,問就是會變成速食遊戲
原來多按幾個按鍵就不會變速食遊戲 那把代理拿掉好
了 肯定每天都硬派寫實
有當初fgo的味道了XDD(中國)年輕人第一款手遊可不是隨便
說說的
手遊界的雪之上> <
一鍵任務,一鍵交換線索,宿舍自動輪替,媽的兩年了只做
到一個
如果要轉生日服 可以去弄個 開局 煌 棘刺 42 紅蒂號
前面的關都可滿輕鬆打過去
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Re: [情報] 明日方舟製作商公布新作手遊《來自星塵》推 tchaikov1812: 奇怪明明馬娘玩法上也抄襲閃耀色彩 艦c也非最早首 09/15 11:30 → tchaikov1812: 創艦娘概念,但只有方舟原神會在西洽被嘴抄襲 09/15 11:30 → Ricestone: 因為不會說沒抄啊 馬娘比較多是說抄實況野球 09/15 11:33 因為說支那遊戲抄襲是一種政治正確 如果是要說歐美日遊戲抄襲23
[閒聊] 明日方舟跟聖火降魔錄很百合嗎?這組合好像有點奇怪 就是說 以前玩邦邦 完全就是衝著百合 我音遊超爛 也沒很愛 但就吃各種CP糖吃的很爽 退坑後朋友推薦少女前線 說也很多CP 但玩了一陣子實在沒感覺就棄了22
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Re: [閒聊] 雲圖計畫是不是不太行…自己回一下自己的文 結果我跑回去玩明日方舟 奇怪了.. 方舟的rouge like就做的不錯 為什麼雲圖就跟妮姬的模擬戰一樣…5
[問題] pixel 4a手遊卡頓問題小弟我昨天收到之後用的算很開心,整體都很流暢,就唯獨手遊和桌面設定方面不滿意。 本身在玩的手遊:守望傳說、部落衝突、明日方舟 自認為都不是什麼很吃資源的遊戲 前兩者是都沒什麼問題 就唯獨明日方舟在開二倍速的時候會很卡,想問問看有沒有版友發生類似情況或是有解決6
Re: [閒聊] 明日方舟在想什麼畢竟這部是真正的「狀況不明」 除了PV外的消息一概沒有 跟自家的終末地一個模樣 就一個從...也不算早期 一年半前入坑玩到現在的玩家 我可以說 在看出劇本會從主線開頭慢慢作的時候就不會有太大的期待了 這遊戲的主線前期文本跟其他手遊的通病差不多 外加一個本家獨有的謎語人5
Re: [閒聊] 明日方舟太難玩了吧我覺得明日方舟難度雖然高 但是公主連結如果要打競技場的話也很難 沒辦法人權抽一抽就破關 所以總體上來說明日方舟後期等級高了之後 難度反而會被公主連結超車 也就是說前期雖然很難 但是後期沒有要pvp 的話 天花板還是追不上公主連結 更別說公主連結後期還有地下城boss 血量超多根本打不完 明日方舟的話後期boss湊滿12隻滿等就能打2
[問卦] 甲甲方舟?是這樣啦 以前看過人家在玩一款很像明日方舟的甲甲遊戲 有鄉民知道那是什麼嗎? 感覺還蠻神奇的 --
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