Re: [閒聊] 下一款寶可夢圖鑑砍半是不是一樣熱賣
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 看劍盾當初少了1/3 大家罵罵罵
: 上市一樣熱賣
: 最近的重製版 二頭身問題
: BUG多到以為BUG都能出一部圖鑑了
: 還是熱賣
: 那下一款寶可夢本傳要是直接宣布
: 我們這版圖鑑直接砍半 只給你300隻玩
: 是不是一樣熱賣賣爆?
...這其實都是在為未來鋪設急難救助或銷售再創新高。
要是任天堂那天又重來一次周轉/營收出問題、或是pm銷量開始走下坡,馬上就能翻開覆蓋已久的底牌「全圖鑑」本傳PM來個情懷回歸。
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※ PTT 留言評論
爆
[縱容] 寶可夢超威、NS日本銷量飆近倍;PS5低寶可夢超威、Switch日本銷量飆近倍;PS5創新低 因新開賣的遊戲軟體「寶可夢晶燦鑽石/明亮珍珠」超熱賣,帶動任天堂 (Nintendo)Switch系列機種(一般版Switch+小型廉價版機種Switch Lite+OLED版Switch) 上週日本銷售量飆增近1倍、衝破10萬台大關,而Sony PS5系列機種(搭載光碟機的標準版49
Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分推 x851221: 等等 寶可夢一大樂趣就是搜集圖鑑 對圖鑑沒興趣就不要玩 01/27 10:15 → x851221: 寶可夢啊 01/27 10:15 先不論蒐集全圖鑑是不是這代主軸 歷代寶可夢銷量這麼多 大部分玩家買來都是主線破一破31
[閒聊] 任天堂484故意把手遊做爛?雖然動森露營跟FEH不差,但也不算真的太賺,沒在世界手遊營收前20名內,以任天堂水準 來說,應該算差的,因為任天堂的遊戲銷售常常在世界前幾名。 明明是最賺的瑪莉歐,卻連FEH都打不過,明明CY不少IP賺大錢,但龍絆跟任天堂合作卻賺 很差,明明任天堂想要賺錢的話,把旗下IP跟龍絆合作就好。 其實任天堂一開始根本不想做手遊,但股東一直靠腰就做了,結果做出來的除了FEH都上不15
Re: [閒聊] 寶可夢玩家想要的真的很過分嗎?這些要求根本不是甚麼刁難的要求 多數人甚至要求還沒這麼多 頂多希望他們一兩點能做到就夠了 不過他們就是一點就不做 我個人只要模組和畫面不要這麼鳥11
Re: [閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?基本上從六代開始,就是在走下坡 XY劇情伏筆不完整, XYZ三神都沒有很詳細的描述 ORAS砍了開拓區、賭場還有莫名奇妙的too much water 七代砍了道館,對戰樹的難度也降低很多 洞窟之類的探索要素也明顯被拔- 覺得Hololive目前在V界的公司等級 就很像任天堂一樣 任天堂做本家遊戲都有口碑 Holo每一個Vt都是精挑細選聘用的 任天堂現在就是家用機龍頭