Re: [閒聊] 寶可夢粉:哪款遊戲剛發售沒有Bug?
※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: 群組裡的堅定寶可夢粉看到C洽的這篇文—
: [悲報] 珍鑽重製,bug祭典上演中
: http://www.ptt.cc/C_Chat/M.1637377980.A.8EE
: 馬上在群組裡發表看法,他認為哪款遊戲剛發售沒有Bug?雲寶可夢黑不分青紅皂白亂批評
: 而且製作方已經積極釋出更新檔了,到底還有什麼意見?認為只是一群見不得寶可夢好的人
: 帶風向diss,C洽萬年反指標。
: 原本想回應他,但想想還是算了,洽眾覺得他說的這句話—「哪款遊戲剛發售沒有Bug?」: 有道理嗎?
「哪款遊戲剛發售沒有Bug?」這句話在現在的遊戲業界是絕對正確的啊
甚至不是剛發售,改成「哪款遊戲發售十年後會沒有Bug?」都還是正確的
因為只要遊戲是由人寫的就一定會有Bug,所以你也沒辦法反駁他
所以這些其實都是假議題,遊戲有沒有Bug這件事情本身並不重要
「遊戲有沒有好玩到可以讓玩家忽視那些Bug」這件事才是真正重要的
所以你想反駁他的話可以說,珍鑽重製的遊戲內容讓我沒辦法忍耐那些Bug繼續玩下去
總歸來說只要遊戲好玩,除了黑以外的大多數玩家看到Bug都會睜一隻眼閉一隻眼
所以「遊戲本身好不好玩」才是玩家可以忍耐多少Bug的基準所在。
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廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
~選自卡薩多民歌《木蘭詩》
--
阿雲的人又不會感受到好不好玩
罵的人不一定是雲玩家啊,至少上傳Bug圖片的人一定是
有買來玩才會發現Bug吧
好玩是當然好玩啊 畢竟原汁原味 所以放大這個根本就是
雲黑
很難好玩啊,現在畫面要4K精美3D、劇情要有趣又不SJW
然後售價還要夠佛不准出DLC或課金機制 你行你來
覺得不好玩 可能就已經不喜歡原版了
我每年至少都有ㄧ段時間想玩練等遊戲,所以對我來說寶
可夢的遊戲性只要沒大改都沒問題,不過當然希望他們能
用心在旗下作品,不管本傳還是重製,都有越來越差的感
覺
寶可夢還能扯得上SJW嗎
另一個問題是,Bug的數量多寡與嚴重程度
有沒有補救手段? 如果有,方便嗎?
任天堂基本上如果有會影響一般遊玩的bug肯定會修,GF就
不知道惹。如瑪利歐無限加命bug這種對一般遊玩無影響的
任天堂會把它當作玩家發現的,不會修
爆
[悲報] 珍鑽重製,bug祭典上演中發售一天多,推特和5ch已經有不少災情傳出 日本鄉民每整理出懶人包,過幾個小時又會不斷有新bug被發現爆
Re: [閒聊] 珍鑽重置也太偷懶了吧畫面爛 → 神奇寶貝本來就不是玩畫面的遊戲 BUG多 → 哪款遊戲沒有Bug,而且又不影響遊玩 沒進步 → 戰鬥是用最新系統就好 現在還是憑空噴水柱、空氣撞擊 → 又不影響戰鬥 沒新增劇情、沒新角色 → 所以呢?35
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[閒聊] Wasteland 3的Bug真是令人髮指今天全破了Wasteland 3 但我想寫的不是遊戲心得 而是Bug心得 沒想到一款遊戲的Bug會多到讓我想特地寫一篇...... 除了Bug 還有讀取速度問題 而Bug+讀取的combo更是災難 雖說這樣 但我還是勉強破完了 主要是想玩他的戰鬥
爆
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