[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(08)#771拳海參
由於與這位曾經在某個非官方的隨機四雙小比賽當過搭檔
並且用雙拳海參開場讓對手不知道在衝三小 所以特別講一下拳海參
關於拳海參的研究 其實是個非常有趣的存在
在動畫中 綜觀整個日月的全集
拳海參並未在任何一個集數作為主題登場
僅在片頭及最後阿羅拉里民大賽中被沒有名字的訓練家做使用 與一些串場的背景
除此之外 就是個相當沒有存在感的Pokemon
以下就拳海參在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
拳海參擁有全PM中最慢的速度 還算不錯的三防55-130-130
若是特化HP 也能有蠻強的坦度
綜觀來看整體的耐力也是蠻不錯的
然而拳海參在PM中最特殊的地方
就是"正常情況下"是與果然翁一樣 不具有任何主動進攻的技能
不過呢 問這隻PM的版友就曾使用格鬥Z讓拳海參揍出一拳....
雖然少了進攻技能 取而代之的是有著豐富的變化技能
用各種招式搭配起來 也可以有相當豐富的種類
像是最直觀的忍耐,雙倍奉還(Gen8可以在學會鏡面反射) 打反擊流
幫助,浸水,分擔痛楚....等 打輔助進攻流
光牆,反射壁 打雙牆流
詛咒,Z淨化,接棒 打強化流
挑釁,劇毒,臨別禮物 打干擾流
替身,自我再生 打不死流
多樣化的配招任君挑選 自由混搭也可以搭配出全新風味
不過雖有著最慢的速度 拳海參也不是那麼適合在空間隊中擔任要角
因為這些變化招式大多都還是屬於被動 即便在空間下搶到先手
所能帶出的效益也遠不如其他的空間打手直接輸出
也因此賽場上是真的不好用
至於提到拳海參的兩種特性 則是各自有使用用途
專用特性"飛出的內在物"
效果簡單說就是"搏命"的特性版
讓對手承受被打死前的HP總量
這個特性非常的微妙 最大效益是在滿血時讓對手一發送下去
不過這就意同於要對手貫穿拳海參優秀的防禦面
雖然滿HP時的血量162 對到一些速攻怪時能夠直接一起帶走
不過仍是太被動 且對手要是不夠給力而打不死反而變成我方尷尬
在日月時代時 我對此特性的研究是拿來放後手
出來接卡璞.鳴鳴的電Z 及 卡璞.哞哞的木槌 來達到擬似同命的效果
但是除此之外很多環境中常見的電,草系輸出 都是無法將拳海參一發打倒的
除非是特化0耐海參...
拜託打死我 這種要求真的很M
所以總歸來說 這個特性對於拳海參來說並非是一個合適的特性
那提到另一個特性"純樸" 則是應對面更廣一些的特性
純樸:無視對手能力值的升降變化(速度除外)
這個特性在單打上特別重要
由於單打的環境常常會有堆疊強化來神化其中一隻PM的狀況
來讓高能力值的王牌一口氣貫穿三隻的打法屢見不鮮
這個時候無視強化的純樸就可以拿來當很好的對策
當今VGC單打上 沼王的高使用率很大程度也是拜這個特性所賜
若把目光看到坦度不錯的拳海參 搭配純樸特性與自我再生
只要對手是過度仰賴強化 而缺乏基礎的進攻能力的PM
就注定贏不了拳海參
雖然海參大概也不會贏 不過只要趁隙丟個劇毒 還是很有勝算的
特別再提一下拳海參難用的專用技能"淨化"
效果是治療目標的異常狀態 然後 回復自己一半的HP
這個技能大概看就覺得意義不明 何不自我再生就好
但若是沒有治療到異常狀態 就不會帶有後續的回復HP效果
所以要能流暢使用 就是讓隊友攜帶劇毒寶珠/火焰寶珠 每回合都自己中毒/燒傷
然後再治療^_^ ..................有病阿
或者是前一回合先丟隊友劇毒
然後再治療^_^ ..................真的讓你生病這樣
能讓這個狀況真的適合發揮的大概只有毒暴走(中毒激升)的貓鼬斬了
(毅力燒傷損的HP不是很多 不會發揮到最大效益)
但貓鼬斬也沒有那個能力撐到讓海參補很多次血
所以這個套路只是個理論上的存在
只不過呢 這也不代表淨化是個廢招
若攜帶毒Z 並使用Z淨化 便可以帶來全能力上升一階段的buff
只要再把這個能力值靠接棒傳遞下去 也是很有幫助的呢.........個鬼阿
總之呢 拳海參在VGC大致上還是否放面相居多
但還是有人在Gen8開發出凸凸頭盔拳海參 來接連擊武道熊師的水流連打拉 齁勝
所以拳海參在VGC 還真是蠻有趣的呢!!
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在PTCG面
飛出的內在物拳海參
https://imgur.com/D9p1UCG.jpg
或許可以拿來當一些鋪傷性質牌組的前台坦
或是想擲硬幣靠賽的玩家們
總之不多見
猜拳拳海參
https://imgur.com/lbCCKpm.jpg
沒事 我只是想猜拳
拳海參上投拳海參
https://imgur.com/pktWXDS.jpg
一張相當新的牌 令我意外的是這張牌釋出的訊息讓不少上位玩家有不錯的評價
大致上就是將其視為一個外掛性質的濾牌卡 並可投入在所有牌型
變相可以讓等級球變成一種裁判口哨
https://imgur.com/IsFjeTj.jpg
也讓60張的牌組相當於實質59張 增加拿到關鍵牌的機率
不過要是起手只有這張基礎怪 那就真的會是無比尷尬.....
雖然有還不錯的評價
但是....在現在環境的上位構築當中完全沒看到有玩家放阿= =
當初吹這張牌的玩家在哪阿幹
所以拳海參在PTCG 其實就蠻沒用的
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第八篇的科普 居然連一隻海參都可以打這麼長 (這篇一共656P)
有點佩服我自己了.............
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西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受推文點名 5.不定時更新
2.推文序決定下一隻 6.有否決權
3.不重複介紹 7.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 8.以版上的夠廢的廢文優先
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推
許願下下篇珍珠貝
硬幣拳海參一彈很多水牌都會放吧1張拼後攻秒對面吧
拳海參配大小九尾
還有很有趣的拳海參盃
印象中還是都是六尾抓怪居多 畢竟不用填能 可以把手填的機會拿來養其他的 拳海參杯我就沒聽過了
※ 編輯: zax8419 (180.217.129.254 臺灣), 12/06/2021 05:21:30糟糕,我忘記Gaadi家族有沒有寫過了……
許願 帕奇利茲
許願乘龍
曾經日月版讓他跟哈烏最後阿拉花瓜過,雖然直接用其他隻
大自爆比較踏實
另外下期講腮魚龍會順便講其他隻混搭化石嗎
淨化不是回自己的HP嗎?寶可夢百科上寫恢復使用者
對 太久沒用記錯了 已修改 不過概念還是差不多啦
這隻好有趣喔
許願月亮伊布
原來是你喔
你不知道喔 我還以為你早就知道了
※ 編輯: zax8419 (180.217.129.254 臺灣), 12/08/2021 01:43:35我會瞬間失憶 臉跟名字跟帳號沒辦法對上啦
補推
40
[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(13)#455尖牙籠推 shiro00000: 推,許願尖牙籠想知道到底能幹嘛( 12/09 00:04 → AbukumaKai: 尖牙籠臭了嗎 12/10 11:26 關於尖牙籠的研究 真的是一隻我左思右想都研究不出個所以然的Pokemon 在動畫中 大概除了是小次郎的PM以外 好像真的也沒什麼值得討論的37
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[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫(12)#887多龍巴魯托推 qaz2266412: 點個多龍 VGC到底選哪個特性好R PTCG的多龍有夠好玩 12/08 23:48 來隻討論起來特別難的 關於多龍巴魯托的研究 真的是太多可以提的了 多龍巴魯托是Gen8出來的最新準神600族 且不論是在VGC還是PTCG都是強大到不行的Pokemon26
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爆
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