[閒聊] Starfield steam商店頁面上線了
就貝斯塔一直有消息在做的那款
Starfield上商店了
2022年11月11出
https://store.steampowered.com/app/1716740/Starfield/
有點期待,看那畫面還不錯
不知道祖傳的爛打擊感會不會改掉(上古5最大的問題
反正科幻rpg很少,這款可以稍微期待一下
(星戰舊共和國這系列不知道什麼時候會出新的單機)
--
看起來應該是打槍的?
不期不待 不受傷害
這不是根本沒遊戲畫面嗎==
搞不好是太空版ubereat
有軟軟的資金挹注總不可能爛了
哈哈 也是有可能
剩一年了 是要等e3才出遊戲畫面嗎
看不出來是玩甚麼
期待mod 不過他們已經說要換引擎 你要說祖傳也還好這引
擎只有用在es5,f4跟f76上
化身Todd Howard去各個星球賣上古卷軸5
換引擎聽起來比祖傳引擎還可怕:)
之前訪談說已經可以從頭破到尾了,希望早點丟gameplay出來
有新的工具也更好阿 不然ck跟大便一樣
不會有什麼問題吧 遊戲方式就上古5異塵4那種風格 撇除
還要玩家自己修的bug不說 肯定不難玩的
很難講吧XDD
牛逼瘋了
todd說es6跟starfield會用Creation蝱ngine 2. 應該不
會再用havok的物理引擎吧 不然真的很糟糕
Creation engine2
那個E是怎麼回事==
應該不用擔心難玩 我比較擔心的是會不會還是簡化對話
其實F76的畫面也算不錯了 如果引擎有換 會更好不意外
f4那個簡化對話真的很可怕
fallout4我現在的記憶只剩下我的兒子呢
畫面不一定取決引擎 只是引擎的承載上限的確有差
f4另一個更可怕的是 城鎮太少 能看的只有好鄰鎮跟鑽石
城? 我知道蓋城鎮是為了取代這個 但我還是覺得像skyri
m那樣九大城很好
撇除f4 上古5的劇情選擇沒什麼簡化就是了
其實還有學院,地鐵,跟兄弟會飛船三個城市
不過真的偏少,不像九大城市各有特色
有那些 不過我真的忘了 我從來都不加學院 基本上那只是
對我來說要毀的一個敵人城鎮XD
學院算是蠻大的城市啦
城鎮少是廢土風格設計啊
你覺得在那種世紀末會有一堆秩序化的城鎮嗎
訪談只說已經可以玩了 沒說可以從頭破到尾
我是不討厭學院 只不過學院風格偏無聊是真的
太空UberEATS XD什麼鬼啦
fallout3跟4都是限定一個地區 以前2代是美東地區 城市就多
了
更正:美西地區
1 2代那種大地圖的旅行方式能放的東西當然多
fallout4的射擊手感就不錯了
12那種方式不可能重現 就像上古卷軸12代也是類似的 雖
然是第一人稱 號稱大 但實際上就是一個平地 偶爾長樹
爆
[情報] Bethesda:很抱歉 STARFIELD 是xbox專屬原文報導: Bethesda Apologizes for Starfield Xbox Exclusivity: Can Be 'Frustrating' For PlayStation Owners 對PS主機玩家來說,Starfield這款遊戲成為xbox主機獨家(另有PC版) 可能令他們感到沮喪,Bethesda感到抱歉38
Fw: [情報] 上古6將是XBOX和PC獨佔作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: XBOX 標題: [情報] 上古6將是XBOX和PC獨佔 時間: Tue Nov 16 20:06:00 2021 GQ訪談Phil Spencer35
[閒聊]《Starfield》文字量25萬行遠超《上古卷軸《Starfield》文字量25萬行遠超《上古卷軸5》 Bethesda:硬科幻搭沉浸對話系統 由 Bethesda Softworks 睽違 25 年打造的第一個全新宇宙兼太空 ARPG 新作《 Starfield》(暫譯,星空)預計 2023 上半年在 Windows PC、Xbox Series X/S 發布, 近日官方節目「星座問答:與 Todd Howard 談論星空」由這位 Bethesda 總監暨執行製30
[閒聊] Bethesda新作 星空 將走傳統硬派RPG風格原文標題:Bethesda 新作《星空》將走傳統硬派 RPG 風格 可加入反派陣營當雙面間諜 原文網址: 遊戲角落 KYLAT 圖/Bethesda(下同)29
[閒聊]《上古捲軸VI》仍處於前期準備階段《上古捲軸VI》仍處於前期準備階段 《上古捲軸VI》是在 2018 年 Bethesda 的 E3 新聞發表會上宣佈的。當時確認遊戲處於 前期準備階段 ,而多虧了一名與 Talent Acquisition 合作的 Bethesda 員工的 LinkedIn 頁面,我們知道,遊戲依然還是在這樣一個階段:27
[情報] 上古卷軸6確定上市首日進入XGPGameinformer報導 以下非逐字翻譯 Bethesda知名製作人Todd Howard接受媒體採訪。 (註:Todd是Bethesda的招牌製作人,作品有FO3、FO4、上古卷軸345, 以及被高層搞砸的FO76都是他做的)15
[閒聊] 星戰:舊共和國武士2幾年前買了之後破一半,最近Online上steam讓我又想回頭重玩 覺得玩過這麼多遊戲,這款10幾年前出的還是很神.... 主角的尷尬處境也讓人聯想到隔壁的對馬戰鬼 整個遊戲的劇情節奏也很棒,慢慢帶出主角失去的記憶 總之整個遊戲文本量超大還有全配音13
[閒聊] 星際大戰 舊共和國武士初玩感想在玩完月姬R之後,不知道為什麼就從Steam買了這款舊遊戲,出乎意料我的舊電腦跑得動 Knights of The Old Republic,國外粉絲俗稱KOTOR,中文譯名是舊共和國武士 遊戲的時代背景是在雅汶戰役(就是1號死星爆掉的那場)的四千年前,當時還是舊共和國 時期(銀河共和國的前身)3
Fw: [新聞] The Sinking City開發者建議不要買Steam版作者: nh60211as (xXx_5354M3_31M0_xXx) 看板: Steam 標題: [新聞]The Sinking City開發者建議不要買Steam版 時間: Sat Feb 27 19:57:05 2021 商店頁面: 開發者推特:
爆
[閒聊] 高虹安 cosplay 芙莉蓮爆
[閒聊] Reddit上有人因為想要AC有亞男主角被BAN爆
[閒聊] 在高中職的時候,都幾點起床來通勤爆
Re: [閒聊] 戀上換裝娃娃 10392
Re: [刺客] 彌助真的是武士?爆
Re: [刺客] 彌助真的是武士?91
[閒聊] 最知名的狗?65
[閒聊] 塵白除了香 色色 後宮以外是不是一坨?64
[閒聊] 進擊的巨人 FLY畫集 開箱 「一生的寶物」64
[閒聊] SJW簡單講484就「我們的」三個字52
[閒聊] 蒲島太郎算是好人惡報的故事代表嗎52
[閒聊] 台灣有甚麼黑人腳色可以當刺客教條主角?50
[閒聊] UBI找了一位日本同性戀文學專家來當顧問49
[閒聊] ACG有什麼經典的賞巴掌47
[閒聊] 學園偶像大師送免費10連39
[乳摸] 下一個惡靈古堡重製版將會是40
[討論] 宿儺和無慘誰比較拖戲?84
[刺客]刺客教條:暗影者的首席編劇38
[閒聊] 「毫無波瀾的平穩收尾」跟「很有爆點的收37
[閒聊] 有沒有什麼吹笛子的角色?34
[閒聊] 推特(X) 日本人對彌助當刺客主角的看法34
[蔚藍] 小夏的答辯33
[閒聊] 下一部的刺客教條是不是包拯當主角31
[閒聊] 你在遊戲內買過「單件」最貴的是什麼30
[閒聊] 咲-Saki-273 大將29
[MyGo] 祥子:讓我把一切都忘掉吧...42
[閒聊] 看完86的負雷27
[閒聊] 該來的還是來了(芙莉蓮)87
[閒聊] 原創動畫的魅力在哪27
Re: [情報] Fami通訪談 選「弥助」的理由