[討論] 以前流行RSLG戰棋類遊戲,現在不流行嗎?
記得小時候常玩很多RPG GAME,角色扮演遊戲大概就分兩種
RPG跟RSLG,RPG需要做很多張地圖,RSLG是以戰棋類作戰為主
兩種各有優點,當然也有均衡發展型的,比方光明與黑暗續戰篇的地圖也不小
還有金庸群俠傳,另外就是以前台灣人最愛玩的光榮三國志系列
但現在遊戲都講就速度感跟多人玩為主,這種戰棋類遊戲沒落了嗎?
還是因為一場要玩比較久,所以比較沒有耐性跟時間呢
現在遊戲都講究速度感跟效率
不知早期還有哪些比較成功的戰旗類作品?
個人是很懷念超時空英雄傳說系列,真的是很經典的一部作品
無論是劇情還是各種設定上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.113.200 (臺灣)
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※ 編輯: zkowntu (123.192.113.200 臺灣), 12/12/2021 21:05:40
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不賺錢啊 都做垃圾手游去了
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遊
推
xcom ?
推
戰棋其實意外很適合手遊 突然有事放幾個小時也沒差
推
適合手遊+1 可是要平衡很難 不如繼續做垃圾內容
噓
現在能做3D動作冒險的當然不會再做戰棋類遊戲
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XCOM 神諭2 BG3 都算戰棋阿
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國產早期就炎龍騎士團 天地劫
推
回合制我現在都不太想完了…
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聖火阿
推
夢幻模擬戰,強度通膨越來越有感
推
戰棋一直都不算主流吧 RPG還是大宗
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台灣最知名的戰旗遊戲公司做到島
推
FEH就示範過怎麼做了 平衡算個雕 通膨通起來 淡化
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PVP的得失感就不會讓非課長玩不下去了
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反而做RPG勉強有前途
推
做AVG才又錢途,你看那個風花雪月
推
比較近的國產(應該算吧)就俠之道
爆
[閒聊] 說說電腦遊戲的入坑作以前都會買電玩雜誌看各種遊戲資訊 應該不少人是玩dos的仙劍、軒轅劍入坑吧 我是玩金庸群俠傳、俠客英雄傳3 後來是倚天屠龍記、風雲天下會、新絕代雙驕 那時候都是先玩過才去看港漫跟小說56
[閒聊] 如果國產遊戲有機會重製會想重製哪款?如提 還記得20年前是國產遊戲最輝煌的時代 當年的國產遊戲雖然不及歐美日本 但還是有一席之地 雖然後來資金技術跟不上了就是了 但如果有機會重製國產遊戲50
[問題] Switch上好玩的戰棋遊戲戰棋類遊戲好像式微很久了 小弟以前很迷英傑傳系列 覺得每天打一兩場 加上選擇不同人物的養成都挺耐玩的 火炎紋章風花雪月大概是Switch戰棋類遊戲的代表作 玩了幾百個小時 但主要是比較被劇情吸引 系統平衡性並不是很優 刷小怪關卡覺得的太多 使得遊戲推進有點慢45
[問卦] 為什麼戰棋類的遊戲會式微?戰棋類遊戲, 海內外都有很多經典的遊戲。 海外的譬如像聖火降魔錄、皇家騎士團等, 國內的過去則有天使帝國、風色幻想、 超時空英雄傳說之類的。19
[問卦] 為甚麼現在單機RPG遊戲這麼不耐玩?如題 以前小時候,玩RPG遊戲 巴哈姆特、金庸群俠傳,都玩到廢寢忘食 現在遊戲畫質變好,更多人投入開發遊戲 但是近年來18
Re: [閒聊] 機戰現在越賣越差了嗎?借標題問一下 個人蠻喜歡戰棋類的RPG遊戲的 魔界戰記6衝首發 結果這代破完主線 也不知道要幹啥了 想問問12
[閒聊] 有人玩過「金庸群俠傳X」嗎? 誠心推薦想討論一下漢家松鼠的作品-金庸群俠傳X,目前出到1.0版本也就是正式版(之前玩測試版 還感覺普通,但正式版劇情和周目設計方式確實很有趣) 致敬了智冠科技的金庸群俠傳,但其實劇情幾乎沒有銜接,只是主角又回到這世界開啟新 一次的冒險,而且以前的夥伴也都已經不記得主角了,只有南賢、北丑、孔八拉保留下來 (沒有林廚子),不過其中也只有南賢是解主線必要的人物,跟他對話也比較有趣。
爆
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