[閒聊] 求「沒得選」的遊戲
大家安安
有種感覺
玩遊戲一直只在尋求最佳解
看攻略、爬文
都只是在複製別人的遊戲體驗
以往為了表達心中的不滿
過去都會玩一些二線角、冷門隊、低勝率牌組等
但事實就是
還是存在可以選擇使用高戰力
只是中二爆發不想選而已
最終也只是在自虐
那麼
有沒有遊戲是沒有「選擇」的呢?
開遊戲始就決定
沒有選項S/L
沒有抄攻略的機會
除了故事線或大架構
一切都是獨一無二的
求推薦
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
--
看標題先想到10/10
J U S T M O N I K A
你不是正在玩嗎
大部分的說教遊戲 都是沒給你選擇 然後再來說這樣做不對
你正在玩啊
do you feel like hero yet?
NekoPara 你只能全都要
你不要再說了
不就人生online
你現在不就在玩 你覺得好玩嗎?
10/10
電子小說類的很多都是……
你不要再說了
受讚頌者 不是手遊的那幾款
我有玩過只能選裡面外面的
汪達與巨像
越南大戰
你的人生不好玩嗎
南方公園-真實之杖
雖然有選項給你選,但除了正確選項以外都不能選
就算是人生online也還是有meta跟攻略啊
10/10
窩不知道
只有那種一條線到底的劇情遊戲能符合你的描述吧
單機,或是你去追新遊戲,不想跟隨meta? 只好成為創造meta
的人
不過照內文需求,你可以把全部身家投進比特幣
一本道的都是啊
人生遊戲的選擇可多了吧 只是你不知道好不好而已
嗯...踩地雷吧
FEH有解題關卡,隊伍都固定得回合打完
不過那個可能有攻略,雖然我沒找
黑魂系列只有一種難度沒得選 算不算
一定10/10
是啊 每次玩到一半都要我選裡面外面的遊戲真的很煩
你終究要原諒的10/10
10/10
英勇之心:偉大戰爭
人生有的選啦,你隨時可以貸款開槓桿拼一波,死亡或爽
音樂會
以前我沒得選擇,現在我只想做個好人
不就一本道劇情
或是DQ裡那些無意義的是否
「你要帶公主出海嗎?」《不要》
「剛海風太大沒聽清楚,再說一次」《不要》
「剛海風太大沒聽清楚,再說一次」(loop
小朋友下樓梯
jump king
逆轉裁判?
接近的了
你要調整的是玩遊戲的心態吧?
前面有一把鑰匙 撿/不撿
爆
[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲每日可遊戲時間不長 因此希望遊戲是可以舒壓,不需要攻略作業 偏好RPG遊戲、不要FPS或無雙 上一款覺得好玩的遊戲是法環 但暫時不想要再玩魂類遊戲自虐![[閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲 [閒聊] 求推薦不需攻略的畫質好的單機RPG遊戲](https://img.youtube.com/vi/TUi8fvbGJ0o/mqdefault.jpg)
54
[攻略] 天使帝國四終極完美攻略 001自己年紀大了,工作外務漸漸繁忙,漸漸無暇再玩單機遊戲 然而有一件讓我印象相當深刻的事情 就是大宇資訊暌違多年,終於願意再度推出天使帝國系列的全新作 對於敝人這位天使帝國系列老玩家而言,可以說是相當驚訝的事情 只是由於自己無法再將心力放在體驗遊戲上![[攻略] 天使帝國四終極完美攻略 001 [攻略] 天使帝國四終極完美攻略 001](https://img.youtube.com/vi/Pyq0IVYgU4Y/mqdefault.jpg)
40
[問題] switch與 iPad mini怎麼選?現役6s+玩遊戲 有遲緩或閃退的狀況 12、13都無法接受瀏海 所有繼續pass 不過這次mini 好像很香26
[閒聊] 單機遊戲要看攻略才能真結局?最近玩單機遊戲總會冒出個想法 我都玩單機遊戲了 卻得用其他管道或上網查攻略才能看到真結局 那這樣還算是「單機遊戲」嗎? 其實有點像是定義的感覺38
[討論] 沒有攻略可看是正面還是負面體驗?遙想過去金庸群俠傳正火紅的年代,那時台灣還是撥接上網 上網費用是計時的同時還會佔用電話線,網路資源也非常有限 當時為了遊戲中一些島嶼的位置拼命拜託我媽買本攻略 後來的寶可夢皮卡丘版也是一樣網路上沒什麼資源,買本攻略在教室大家分享翻閱 當時覺得很有趣的是一切都是口耳相傳+自己嘗試出來的29
[問題] 原神問題請教想請問一下,如果原神完全不看攻略玩 會不會走很多冤枉路、導致遊戲體驗很差、出現不可逆的錯誤? 還是其實可以慢慢體驗遊戲的設計、劇情 因為小弟想要嘗試看看第一次玩遊戲,而不是被遊戲玩 心得:24
[閒聊] 玩遊戲一週目時 會看攻略玩還是自己探索?現在遊戲越來越多隱藏物品或是彩蛋 蠻多都是需要攻略才玩出來的 會重複玩的人 在玩遊戲第一週目時 會選擇全程自己探索 二週目後再看攻略 還是借助攻略的引導 一週目隱藏要素就玩到4
Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?先說結論,我是完全不看攻略派 若有需要,連遊戲裡面的教學跟提示都會關掉 例如古墓重啟三部曲,解謎的時候會在地圖上 把關鍵物件用黃光標示,也就是說你去摸摸這些東西,大概就知道怎麼解,但我覺得這樣 完全沒有在地圖上搜索推理的樂趣,於是就全部關掉。