[閒聊]劇透影評《駭客任務:復活》:懷舊不徹底
劇透影評《駭客任務:復活》:懷舊不徹底、新意沒驚喜的遺憾同學會
The Wachowskis(華卓斯基姐妹)自 1999 年推出的科幻電影《駭客任務》(The Matrix)為影史一大經典,世界觀設定、哲學思想、拍攝與特效手法等,就算拉到現代來看也不過時。
在版權問題解決後,華納兄弟影業終於找到機會進行長壽 IP 都會作的事情:炒冷飯。
第四集《駭客任務:復活》(The Matrix Resurrections)由姊姊 Lana Wachowski 執導、監製,並與 David Mitchell、Aleksandar Hemon 聯手編劇。熟悉的「尼歐」Keanu
Reeves、「崔妮蒂」Carrie-Anne Moss 回歸,其他角色幾乎都是新面孔。
不曉得大家當初看完第三集那個開放式結局後,有沒有想像過那個續篇是什麼樣子呢?母體換新版本、帶有尼歐影子的新救世主誕生,或是跟母體完全無關,專屬湯瑪斯安德森的前傳故事等。
這集的主軸就是尼歐再度「成為尼歐」,在第三集以自身戰敗換取機械世界和人類世界和平而犧牲的尼歐,以湯瑪斯安德森的身份重返虛擬世界,但他的眼裡一直閃過熟悉又陌生的光景…
如果你喜歡《駭客任務》系列,《駭客任務:復活》某些橋段一定會 touch 到粉絲心中的那一塊。由於前三作已經是有點年代的作品,建議觀看第四集前去各大影音平台溫習前三集。順帶一提,Netflix《駭客任務》第一集會在 12 月 31 日後下架。
還有一點,本編血淚建議欲前往電影院觀看大螢幕但會 3D 暈的觀眾,能坐多遠就坐!多!遠!本作手持動作鏡頭頗多而且持續時間好幾分鐘,讓你生理和心理都會切身感受到戰鬥的混亂感。
劇透警告分隔線
粉絲看到都會爆笑的反諷笑話
身為遊戲製作人的湯瑪斯安德森,過去回歸母體並奮戰的過去變成他的「想像」,還把這些內容放進《駭客任務》遊戲裡面。然而這段想像實在太過真實,讓他思緒混亂,甚至需要心理醫生的幫助。
話說遊戲的設定真好用,前陣子才在《脫稿玩家》看過呢。
在前麵湯瑪斯安德森被上司和金主華納兄弟奉命要作《駭客任務 4》而不是新作《二元宇宙》、與同事一起討論《駭客任務》遊戲的經典設定、模仿粉絲們會有的反應等橋段,瞬間讓人有點抽離。
我知道他在致敬兼反諷,但這個與現實太過相似的描述,會產生「這個世界真的分成母體現實世界和其創造的虛擬世界」的感覺。
要不是《捍衛任務》和《電馭叛客 2077》版權沒在華納身上,說基哥出演的這些都是《駭客任務:復活》ARG(另類實境遊戲)的一部份,應該沒人會反駁。
熟悉的人名,陌生的外表
違抗母體支配的兔兒(李玉/Jessica Henwick 飾演)先讓莫菲斯(Yahya
Abdul-Mateen II 飾演)覺醒,再重新進行第一集的程序:由莫菲斯找到湯瑪斯安德森,讓他服下紅色藥丸覺醒為「尼歐」。
依照遊戲《The Matrix Online》的設定,莫菲斯已喪生,新莫菲斯透過《駭客任務》遊戲裡的「莫菲斯」學習口頭禪和反抗母體的思想,不過行事風格和騷包的穿衣品味和莫菲斯不同。
而另外一個由其他演員演繹的要角,還有病毒史密斯(Jonathan Groff 飾演)。這裡的史密斯是湯瑪斯安德森的上司,意見常常跟湯瑪斯相左,實際上在母體裡是宿敵。在《駭客任務》遊戲的敵人變成虛擬世界裡的上司,這設定還蠻噁心的。
依故事來看,除了尼歐和崔妮蒂是母體分析師另外獨立出來,放在新母體裡面培養的存在,其他已喪生又重新出現的角色僅保留核心設定。就像是講了好幾十年的黑人牙膏,某天要改成好來牙膏一樣(沒有業配)。
當然這不會影響到故事發展,端看觀眾能不能接受這個設定而已。
他們回歸了,但變了
除此之外,老面孔的比例還算高。包含聖子號艦長奈歐碧(Jada Pinkett Smith 飾演)變成新城市艾歐的將軍;第三集的程式小女孩沙諦(Priyanka Chopra 飾演)是少數脫離母體但沒被肅清的程式;第二集程式之一梅若賓基恩(Lambert Wilson 飾演)以流浪漢的外貌遇到回歸的尼歐。
這些經典角色在《駭客任務:復活》僅作點綴成分,是有點可惜的地方。有點像是觀眾參加同學會時,看到這些老面孔感嘆「原來是你,你已經變這樣了啊」後,他就默默消失在會場的某個角落,只給 1 分鐘的時間讓你懷舊。
既然老面孔沒有發揮空間,本劇的重點就該放在尼歐和崔妮蒂對抗母體的過程,可惜抗戰的節奏有些零散,尼歐和崔妮蒂的浪漫橋段可能還比較長。
在第三和第四集中間這十餘年,相信不少觀眾已經在其他作品看過 Keanu Reeves 活躍的身影,被「殺神」形象養大了胃口。套回尼歐後,新作動作戲比例跟《駭客任務》舊作確實沒有差太多,但在期待落差以及拍攝手法、分鏡影響,以及跟 John Wick 一模一樣的造型,顯得疲軟無力。
安心信賴的子彈時間保留下來,經典的尼歐莫非斯功夫武打橋段還拉到一張頗具和風的新地圖,卻有點說不上來的隔靴搔癢感。很酷,但不夠酷。
結語
《駭客任務:復活》確實有新意,製作方塑造了一個新的二元世界可能性,且不完全抹殺尼歐作為救世主的證明,連片尾彩蛋都在反諷遊戲現況和社群生態,十分有趣。不過在原始概念和創新的平衡並算不上完美,就算捨棄對《駭客任務》新作的期待,力道還是稍嫌不足。
要說《駭客任務:復活》的最大看點,一定是基哥了吧。
《駭客任務:復活》一般版/IMAX 版台灣地區上映中。
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其實劇情還行 算是有延伸出一個圓滿的發展
可惜就是太窮了 動作跟特效都大不如前
雖然我也推駭客任務4,覺得吐槽華納以及覺得這個故事還能
拍出新創意是很值得讚揚的,但是這篇文章的洽點??
都直接在電影裡播放前作片段了 哈哈 蜘蛛人星戰都不會這
樣
駭客自帶洽點吧 morpheus就遊戲劇情死的
駭客任務有出遊戲
ok,抱歉我孤陋寡聞了
駭客任務還有一堆動畫呢
看過超感8人組就知道要拍一定拍得出好動作場面 你沒想過
這部就在諷刺了 片尾說拍貓都有人看 那誰在意動作設計
的如何呢?
動不動作 劇不劇情早就不重要了 媒體說好看的電影就是好
看 社群就是一切 繼續被操控吧
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