Re: [閒聊] 現實甩尾能讓速度變快嗎
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 遊戲跑跑卡丁車 頭文字D 還有瑪利歐賽車
: 都要會甩尾才能跑的快
: 現實世界遇到那種很多的彎道
: 也是要甩尾才跑的快嗎
: 有沒有c洽
甩尾會不會讓速度變快? 端看你在什麼樣的賽事
時間(速度)=車速+路線選擇
拉力賽車甩尾會快,
是因為連續多變的彎路,需要轉向過度來將車頭指向下一個進彎點
你可以用更快的速度進到下一個彎,而不需要降低到指定速度再轉過去
但是甩尾會消耗輪胎抓地力,抓地力越低你的過彎速度就會越低
通常可以利用甩尾的賽事都不太需要顧忌輪胎抓地力這個問題,
有可能是單程,也有可能是整場的里程數本來就不高
一般鋪裝道路賽車只要跑稍微長圈數的就不太會看到甩尾了
因為每次過彎都會因為抓地力下降導致路線越來越開,需要更低的速度來保持路線
F1沒有甩尾是因為其空力套件給予超級大的下壓力,包含過彎
而且F1動力超級大,轉彎的時候車重心移動不對馬上就會失控
根本不可能做到一般車子那種巧妙的重心移動
最接近甩尾的動作應該就是dounts了吧
所以結論:
只跑一圈的話甩尾車會快於一般過彎,但十圈則否。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.33.151 (臺灣)
※ PTT 網址
推
現實的甩尾需要把前輪反胎,多數遊戲裡不需要
推
拉力那個路面也是原因
→
大致還算對,結論依然錯。非拉力(抓地低下路面)情況,
→
甩尾就是不可能快過抓地,那是物理原則,不論一圈還只
→
比一個彎都一樣。
→
如果有神人能突破物理,早就在大小房車賽的排位賽甩尾
→
刷單圈了,一堆沒續胎規則的。
推
可是rally不是低抓地力賽的代名詞啊...只是因為wrc的柏
→
油路段相對少,很多人都以為拉力=越野
→
變成大略性省字俗稱了吧?很多圈內討論也用慣了,用越
→
野代稱更好,但形容一些人工場地賽又哪裡怪怪的
推
我看STONER跑GP都用甩尾過彎耶 超快的
51
[問題] 為什麼超跑很少拿來甩尾或飄移?大多數做這些動作的都是性能房車 極少看到超跑會做飄移或甩尾過彎的動作 都是放慢速度在過彎 這樣子出彎不就還要再加速 拓海說慣性飄移時速才不會掉太多7
[閒聊] 下雨天甩尾過彎應該會失控撞牆才對吧閃電霹靂車ZERO最終戰,比賽途中有一段時間下雨 然後就看著風見用晴天用的光頭胎一直甩尾過彎來超車 這太不合理了吧2
[分享] Tesla's Track Mode V2 Deep Dive影片: Tesla's Track Mode V2 Deep Dive - It’s a Game Changer! 這位Model 3 車主收到了更新後上賽道去玩了一下賽道模式V2 他不追求圈速用了很便宜的胎去玩各種設定跟甩尾
爆
[閒聊] Summer Game Fest直播爆
[情報] Monster Hunter Wilds 新pv85
[鳴潮] 擊敗原神,iOS多地區登榜首:原末鳴初59
Re: [瓦特] 你齁EN演唱會要來了嗎59
[鐵道] 星穹鐵道-「傳奇新人劍士」身份公開54
Re: [閒聊] 黑神話悟空steam預購前三(現在第一)46
[閒聊] 台灣怎麼不流行暖桌?48
[閒聊] 魔物獵人荒野主角是不是又是蒼藍星待遇45
[萌夯] PC黨484贏麻了45
[Vtub] Hololive En組 紐約 2nd Live44
[閒聊] SNK佔SF6 2個季賽角色有點多啊43
[閒聊] 有反派不小心畫太強的作品?39
Re: [情報] Monster Hunter Wilds 新pv35
[閒聊] 法環DLC,面對開局柳條人,你的打算是?34
[情報] 文明帝國7 預計202528
[閒聊] 福田己津央:拉克斯怎麼看都沒穿胸罩吧24
[閒聊] 有能用刺槍術的射擊遊戲嗎19
[原神] 讓妹妹穿上鳴潮漂泊者的衣裝83
[閒聊] Grandblue 94 出大事了18
[閒聊] MHWild 線上、跨平台不綁CapcomID18
[情報] 幻獸帕魯 櫻島 6/27配信決定18
[閒聊] 黃蓉+郭靖 可能破金剛伏魔圈嗎?18
[情報] 餓狼傳說CotW預告 B・Jenet | VOX REAPER16
[24春] 極速星舞 10 不就阿斯拉15
[閒聊] 津田美波 橘龍丸 結婚31
[百合] 盤點崩壞星穹鐵道的女同13
[24春] GBC 10 對白真的超超超重要22
[閒聊] 鳴潮三女全要轉生流程13
Re: [刃牙] 刃牙總動員22 別衝動啊傑克12
[閒聊] 歐卡 遇到前方有車會乖乖跟車還是超速超