[Vtub] holo什麼時候才能有3D手指
下午看直播
才知道現在的動態捕捉已經可以追蹤手部動作,再即時套在Vtuber的皮上
https://i.imgur.com/fxBROiD.jpg
https://i.imgur.com/xbosLZi.png
https://i.imgur.com/bGJB2I4.png
像hololive很多成員,也會在直播露手
https://i.imgur.com/AqUBbAH.png
https://i.imgur.com/SFqVbib.jpg
https://i.imgur.com/3RIFVrV.png
但看到二次元的角色長出三次元的手指,還是會覺得出戲
holo什麼時候要引入這套技術,讓vtuber們可以大方秀出自己的手?
--
miko倒讚.gif
咪口不就有
樓下MIKO倒讚
還在弄吧 之前幾位開過之後就沒開了
不是,你下面貼的那些直播的內容應該還是不能用3D手
只能真手吧
胸部多晃一點才是流量密碼
改成家用3d的配件和額外動作
miko直呼內行.jpg
不過下面那些還是要照出東西 你還是會看到真實的手
不是啊 你下面的3D手指解析度還比較高耶
看到哈洽馬西瓜又笑了
我貼的就是今天RBC的家用3D 有強化手部的捕捉運行
3D手跟真手各有好處啊 只是3D手最怕就是攝影頭倒下來或
碰到歪一邊照到別的東西
現況應該是還沒普及 但常用3D的幾位大概都會先換新版
本
看到你的標題我就彷彿看到35的手收
肥希吃光整條奶油嘔嘔嘔嘔嘔嘔
早上抽了一下hololy的籤是吉,其實hololy的手部模組
看起來就不錯用了
友社在技術上領先Holo幾百倍,這真的沒辦法。就等吧,
不過感覺現在營運的焦點可能是在Alternative而非捕捉
技術就是
你用合成出來的手最好是摸得到西瓜鮮奶油...
嗯嗯應該是樓上大大說的那樣沒錯
樓樓樓上pwse大*
這方面真的輸隔壁很多==
某級啦.....
規模差太多
就算有也沒辦法直接和現實結合AR
目前的AR技術還不能辦到虛擬手指接觸實體物品嗎?
還是不能直接抽牌做飯,音遊是因為遊戲畫面是虛擬的
應該可以但要輕便到家裡有應該還無法吧
當然辦不到啊
樓下幫忙寫信給yagoo
我婆的手指真的很棒
實際特別切手元彩虹的確也就只有打音遊的那幾個,這部分h
olo用家用3D也可以結合吧
彩虹那邊有一些是在攝影棚拍的(大型音樂遊戲)跟家用3D的
場景應用(拆卡包或料理)不太一樣。Eli今天下午的那個我
也不太清楚,不過感覺跟家用3d又不太一樣,應該有自己買其
他設備來補強追蹤才對
因為家用3D切手元其實是新東西 這是第一次披露
那個就是家用3d,之前龍媽自己弄出來後社築跟eli就都有
卡包料理還沒見過用家用3d的
要說新也幾個月之前就是了w
比原本的家用3D準確精度更高 之後應該也會有其他人試用
我看エリー概要欄是說單獨手指的家用3D是第一次公開耶
應該是有其他設備來補強追蹤,不然手指位置的精準度可能會
誤差很嚴重
能做到安潔那樣動手後,就只差用兩個攝影鏡頭,一個從上
往下照拍手元,一個是liver
竟然!那應該是有再改良了
那是她自己的手指第一次公開 該技術之前其他人用過
meta最近在研發的VR手套應該就可以捕捉手指了
欸 原來是這樣XD 還以為是新東西
原來社築已經用過了啊,完全不知道
那手套是要塑造物體碰觸感的物理演算 但還是以虛擬物
體為主
主要是設置上比較麻煩 社築也很少開
今天因為是初音世界官方活動的接力 所以特地開3D手元玩
咪口倒讚
樓下支援信姬挖鼻孔
.
手指捕捉用Leap Motion應該可以吧?我一直想買。@@
技術力被屌打
彩虹我看最多的家用還是安潔居多
ho號稱技術起家就真的只是號稱而已啊
虹又贏
ho連自家3D棚內手指都卡到不行了 感覺是不打算把這做多
好 想搞別的東西吧
手指弄好會賺比較多嗎
不會
問就是齁勝
你講的東西能開卡包剖西瓜?
HOLO那個叫超美麗3D 你不懂吧
所以你拿只能用實體手操作的東西來講3D手是怎樣...?
怕 IIDX大佬
要追蹤精細,視覺解沒戲,偵測手套一定不方便
我覺得是cover的理念是程式碼為了未來整合都要自己製
作 所以功能都很久才會出來
覺得工程師的工作量跟手機的運算量都會大很多
還要多寫一個禁止挖鼻孔的程式 想到就麻煩
我自己是覺得看個遊戲實況還要有個手的畫面很檔就是
這個功能尷尬就是一個新玩具,但是對遊戲實況本身沒太
大加乘效應,畢竟大家是來看你反應不是來看手的
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[討論] hololive在初期是什麼光景呀安諾捏 就是啊 現在的holo做到業界第一 那以前一期生剛出道的時候 都是怎麼宣傳的啊 那時候的人是怎麼看待VTUBER的啊 畢竟二次元外型 三次元主播應該算美夢成真吧51
[閒聊] 日V 動作捕捉技術是不是不太行R如題 肥肥我剛剛在YT上看到了歐美的V 表情的捕捉+動作的捕捉都屌打日V 像是holo最近手部才剛開始可以動,而且動的還很粗糙26
Re: [HOLO] yagoo獲選為2023日本起業家第三名→ Hydran: 強項在3D? 「私たちはもともとVRの会社で、技術はありました。3Dのモーションキャプチャスタジ オは、シリーズAで調達した資金2億円のうち約3分の1を使ってつくりました。複数の VTuberが歌って踊れる大きなスタジオです。スタジオの場所?もちろんそれは秘密です 」20
[Vtub] 業界2D或3D的標竿是哪些人?前面是以前我在板上發過的文 因為最近開始看vtuber 覺得是上述現象的新應用 而且從人->動漫角色,逆回來再應用到人身上了 想跟我們教授分享17
Re: [閒聊] 實況主跟Vtuber到底差別在哪我覺得VT跟真人實況主最大的差異就真的是二次元的皮,但有二次元的皮就差很多。像 有些設定之類的,用二次元皮表現就沒那麼……尷尬,比如兔子打招呼的用詞空Peko, 用皮就覺得滿自然的。 當然Vtuber也有撕皮,不過大部分比較成功的撕皮其實也還是建立在角色的扮演,像美 兔撕皮有名的,但還是會認真演她的班長,起立立正。13
Re: [問題] Vtuber有甚麼工作是真人做不到的?有啊,演動畫 把Vtuber放進動畫裡一定比怪物奇兵那種真人跟動畫人物混在一起的畫面 還自然。當然現在電腦動畫技術也很先進了,真人跟動畫人物的互動也不 會弄得很尬,但還是比不上原本就是二次元的Vtuber啊。 基本上二次元裡面能讓Vtuber表演的,只要商業上能談成都沒甚麼問題5
[討論] Vtuber靈魂出竅,算不算是不敬業?Vtuber跟套皮實況主最大的差異,就在於有沒有融入角色吧? 角色的個性設定上是一回事,可以本性暴露(反差) 但起碼是真的要把自己當成是V皮那樣的角色吧? 以我有在看的Vtuber來講 我發現holo的日本Vtuber在有事要暫離時,常常直接就靈魂出竅,角色定格在那邊,瞬間7
Re: [問題] 關於追VT的粉絲們的想法探討你以為的VT=直播主 但實際上並不是全然如此 VT最早從絆愛開始的話是 身上裝著動補裝置拍攝影片7
[Vtub] ironmouse鐵鼠是什麼樣的Vtuber鐵鼠現在supathon (抖內延長直播時間耐久,台灣說的加班台) 第九天 惡魔英語系Vtuber,去年加入Vshojo。7
Re: [討論] vtuber的3D有很難做嗎剛看到有人說要比較要用直播比, 就有人貼了彩虹社某男V的3D影片 但是我點進去隨便看一下, 還是有劍直接懸空的情況啊 =ˇ=
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