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Re: [閒聊] 手遊把卡池做成一番賞形式不就好了嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊把卡池做成一番賞形式不就好了嗎?作者
seanliengodp
(天蓬國首都台北市準市長)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:5

以前玩ro origin韓版的時候

轉蛋是這種形式的

https://i.imgur.com/Ik7FK8m.jpg


每個大獎一個區域

點進去看都看得到所有抽的到的東西和機率

抽乾一定有你要的東西

然後每個池子都會有放一個零件

集滿六個零件還能換一個飾品

記得當初全部抽光光花不到4單就夠了


今年開放日版

因應日本人的尿性

日版的轉蛋就是一般日本遊戲的那種

抽滿150抽可以自選pu

結果就是日版5單只能井一件





之後這個轉蛋方式就被逆輸入回韓版了


你說要賺錢要用哪一種抽法?


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※ PTT 留言評論
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daidaidai0201/03 00:42逆流後是從4單變成5單還是變成20單?

daidaidai0201/03 00:4230單

日版設定上是一池4件SSR 每件各1% 150抽可以換一件 所以真的很衰就是20單才能齊4件 不過4%機率是不太可能600抽沒出貨

w555381901/03 00:47其實就選擇的問題.一個是看就知道很難抽.會去抽都大課長

w555381901/03 00:48另一個是拚一點就穩定抽到.一般人就會小課一下去拚看看

※ 編輯: seanliengodp (42.76.228.175 臺灣), 01/03/2022 00:51:39

randyhgmac01/03 00:57記得某些遊戲有,但大都不是常駐是一些特別的活動池

edwin9601701/03 02:42遊戲王duelink?卡包買完整就是抽乾 然後某張卡要三張=

edwin9601701/03 02:42最衰要抽滿三次池

web92001200301/03 06:48日本不這麼做應該是怕違法吧,去查コンプガチャ就

web92001200301/03 06:48有相關的介紹了