Re: [閒聊] 寶可夢日月當初評價如何
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言
: 記得當初有水蓮的釣魚梗
: 還有女主角的成長(綁馬尾)
: 當初寶可夢日月的評價如何
: 有被罵縱容過嗎
我記得印象最深的傳聞
是GF做不出在每個地圖(島)把莉莉艾的模型call出來
所以只好在每個島都做了一隻莉莉艾
所以你各位在每個島碰到的莉莉艾其實都是不同人喔(X)
不知道是真是假,還真的滿屌的
因為不曉得怎麼把車從台南開到台北,就台南台北台中高雄各買一台車的概念
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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五等份的莉莉艾
推
那 我要三個
推
真讚
推
這裡還有第五個ZZI嗎
推
莉莉艾我全都要
推
小孩子才做選擇 我 全 都 要
推
日月總共4個島加以太基金會,說不定還真的是5個
推
聽起來好讚
推
以露莎米奈還沒清醒的精神狀態真的搞出四個女兒複
→
製人好像也不是什麼不可能的事…
噓
紅明顯 有很多個莉莉艾是謠言傳到歪掉的結果
→
所謂有很多個莉莉艾 只不過是在玩家觸發事件腳本前莉莉
→
艾就被“設置在地圖上”了 所以在玩家進入該地圖時會同
→
時載入莉莉艾的模型 舉例來說 GF在2D時期就是把人物行
→
走圖放在地圖特定地點 等玩家走到指定地點之後便觸發腳
→
本推動劇情 3D化以後只是行走圖變成人物模型而已 並不
→
是真的有五個一樣的莉莉艾模型在佔空間 而且這招其實蠻
→
常見的 也不是只有GF在用 當初可能沒點黑了只好黑這個
→
不然人物行走時的那個蠢到笑的轉彎方式還比較值得黑
推
有開過穿牆的都知道吧 只是設置在那邊等你觸發
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