[討論] cy有可能成為那個原神競品的公司嗎?
遊戲性
動畫
手遊時代異軍突起的公司
技術人員也不少
但缺點就是沒做過3D遊戲
大家都把競品放在中國公司
但是如果是在日本的化 辣個當今的日本暴雪cy有技術嗎
--
很難 CY根本沒做過開放世界
你先叫CY把那個Relink擠出來再說吧
遊戲先不要鎖區再說
先把GBF那款動作版生出來再說吧
找白金然後又放掉自己搞 然後放到現在怕不是要走馬娘路線
先放著給他涼一陣子 再推出動畫之後正式開賣
這節奏穩到不行 神作候補
難喔
Relink先出來再說
不可能,cy連relink都快生不出來了
等cy自家的gbf搞個國際版出來再說
relink看起來挺香啊 而且ip本來就是角色多 能開抽卡
日本最強老任+CY出現最高就龍絆這等級的東西了
再更上去的東西就別想了
龍拌我覺得不成功啦 可惜 但一次不代表下次不成功
連資格都沒有吧
relink推特開設後有持續在發設定圖,新年也有發推說進
最後階段了,加上有說周年會公布一些新消息,差不多該
進宣傳期了
絕對有那個資源跟能力啦 一般公司不會那樣燒而已
GBF那款直接轉型成原神的模式
差不多的錢可以做幾款馬娘了 能躺著別站著懂不
我覺得馬娘建模水準有到 看CY要不要搞開放世界手遊
其實不要開放世界 至少可以跑跑跳跳就屌打很多手遊
手游其實就不適合複雜的操作還有建模,馬娘人物模
組很精細,但在其他方面全是節省資源的2D貼圖
很多家都有可能 但沒一家真的做的出來
實際上結果就像龍絆那種 大廠做普作
建模和動作的技術應該有到,但是操控性的技術不知道他們有
沒有點
CY做的是純正手遊,不是手遊皮網遊骨的東西
日本的技術力怎麼可能做的出來
別說技術 光營運就沒贏了還談啥
先叫CY不要用腳營運遊戲
CY技術力不夠 而且她原本做的方向就夠賺了
馬娘 cgss建模水準當然夠 但是她都是固定角度的建模..
癢
CY都是做真的適合手機玩的遊戲吧 科技樹點的方向不
太一樣
如果relink兩年前就生得出來那還有可能
原神就跨平台 只限於手機去比實在不適合 你把ps4/5遊戲
隨便拿一個出來都可以屌打手遊 再說手機也不太適合玩
原神 玩起來很痛苦 所以用手遊角度去評估當然少有對手
再給多點時間才有可能 方向對 技術不夠
至少先讓玩家自己能控制馬娘跑比賽,而不是隨機靠賽再
說吧...
先不論有沒有技術力 錢砸下去請外援肯定生的出來
不可能,套模板就能爽賺幹嘛花大錢
不可能 cy技術力實在不怎樣 然後遊戲都只是在用逼農延長壽
命 內容品質根本(
CY沒做過一個不存在於已發行手遊上的遊玩的模式吧(創
新手遊
Relink 出來再看怎樣 不予置評
抄轉珠,抄白貓,抄刀塔傳奇的遊戲,抄爐石
說日廠技術差,萬代光榮卡普空不是日廠嗎XD
應該說日廠的手遊技術差
gbf架構太老了,看看relink能不能變成gbf2.0
你也要看人家有沒有興趣那樣搞
可以吧 畢竟CY擅長抄襲 技術什麼的抄過來就好啦
在手機上玩ARPG甚至大地圖探索我是沒什麼興趣啦 PC
或主機才會想玩 不過話是這樣說 原神可以在手機上
塞進去 也確實是他厲害的地方就是 不過有利就有弊
例如原神就老要遷就手機性能或其操縱性去設計遊戲
做出來然後鎖區
日本手遊就不走這種路線
(╮′_>`)<GY除了肝到死之外還有什麼
有 超精美立繪的肝到死
實力可能有 但高層絕對沒動力
公司策略擺明就是多角化IP經營 手遊只是收入的一環而已
很難吧,企業文化和企業目標明顯不同
開放世界也不是啥新觀念新玩法,只是想不想砸錢做而已
晚入場的效益差,砸大錢跟風又更不划算,多半不會弄吧
另外原神手機模式大概是PC版的幾成功力啊?
其實CY官方YT有介紹很多硬體跟他們SOP的影片,真的很在乎
的可以去看看,我是覺得CY要做一定做得出來,想不想做而已
還有CY跟別的廠商合作常常出狀況,不知道為什麼
GBF動畫原本好像都談好要做年番了,結果動畫公司品質
直接爆炸結果變成一季就草草收尾,然後自行成立動畫公司
跟白金的合作好像也是進度不如預期的關係
可以阿....
如何說服高層砸大本做一款不一定會成功的遊戲才是問
題 同樣錢拿去多買幾匹馬的授權 效益可能更好
另外剛剛仔細去查了才發現CY已經有在做3A作品了
最後一次上新聞是三年前,可是CY官方頻道一個月前才更新
過這作品的製作技術
說到營運,米哈遊也是用腳在做的啊,只是每次美術跟音
樂端出來都太驚人所以即使有人噴也很快褪下去而已
RELINK先剩出來ㄅ
CY不需要 你問騎空士爬山游泳找寶箱有比衝古戰場排名好
玩嗎
這兩種的樂趣完全不一樣 真的有人覺得衝排名好玩的
也確實有其樂趣在
cy是在已經成熟的模式上做IP跟周邊 技能樹不一樣
一堆米衛兵講缺點殊不知自己舔的遊戲也是一樣的缺點
GBF國際版…其實是可以切英文 也沒鎖IP啊
總比明明沒玩過卻在雲黑強吧。
cy比米更注重核心玩家 更吃美術跟音樂 原神退坑隨時可以回
來 cy天上人出去基本上很難回來
光是多平台全球同步更新,這也是原神最厲害的地方
日廠一樣本國先開服,國外是進度落後代理版
而這樣就造成遊戲人口撕裂,沒辦法全世界一起體驗更新
今天原神沒世界同步更新,大概人氣也少了不只一半了
CY先不說有沒有那種優化技術了,我先假設有
然後呢,他們能夠42天一個版本、84天一張地圖嗎?
然後他們還要很克制的2天才出1~2個角色,可能嗎?
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[閒聊] 日本手遊是不是該進步了我看到碧藍航線開發商最近釋出的新遊戲深空之眼 又是一個3D二次元渲染遊戲 而且渲染的還不錯 看看碧藍航線也是那種賣圖遊戲41
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?沒喇 尼拿原神說真的看不太出米哈遊技術強在哪 畢竟原神都2020的遊戲惹 技術而言米哈遊在業界真的高調的東西是崩壞3 崩壞3是2016年上市39
[閒聊] 賽馬娘的二次元渲染不輸原神雖然賽馬題材我沒有興趣但是還是去看YT當了一下雲玩家 發現跟CGSS不一樣,賽馬娘的光影都是用二次元渲染 跟一般光影渲染比這個比較難,原來CY技術也到這種程度 如果以後CY也能用這種風格出有戰鬥的3D遊戲,我一定支持 --31
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?其實你忘記了一個蠻重要的問題 那就是主機上能用的技術, 別說在手機上了,很多時候就是在PC上也不能用,要另外用新的方法重新搞。 然後做傳統買斷遊戲, 日廠已經很久很久很久都窩在主機舒適區了,16
Re: [閒聊] 為何被鄉民推崇的CY營收會大衰退?首先cy福利薪水沒有比較多, 有幾個跳槽到中資悠星去了 這也代表中國敢砸錢搶人跟繼續吞日本市場 再來是cy很偏心, 當初馬娘紅行銷人力都在馬娘,14
Re: [閒聊] 為何中國遊戲正在 「跳過」台灣市場?真的這篇根本沒搞清楚狀況 中國手遊很多都在台灣用人頭公司運營遊戲 台灣法規似乎也沒辦法防範 例如模型少女手遊 台服官方網站只寫小萌科技1
[情報] 原神爆紅,紐時:中國正改變全球電子遊戲手遊《原神》爆紅,紐時:中國正改變全球電子遊戲業 中國手機遊戲《原神》近年爆紅,美國《紐約時報》報導,在年產值 2,000 億美元的全 球電子遊戲業,《原神》紅遍全球象徵中國遊戲業興起,挑戰美日兩國的主導地位。 據紐時18日的報導,《原神》於2020年底發表,由總部位於上海的米哈遊公司開發,是中11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置7
[閒聊] CY做得出對標幻塔的遊戲嗎?日廠手遊界王者CY 要它直接掏出原神恐怕是強人所難 那下位互換的幻塔 應該難易度就比較低一點了吧? CY有沒有能力掏出對標幻塔的競品啊?3
Re: [閒聊] 為什麼原神沒有競品呢這個問題很多年前一個日本對西班牙公司的訪談就解答啦 懶人包就是: 願意作的日本廠沒技術(像Compile Heart) 有技術的日本廠不屑作(像SQUARE ENIX) 或是不敢作(像CAPCOM)
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