[心得] 神聖圓桌領域卡美洛 後篇
周六午餐時用這部來配飯。
之前常聽到這部多好看多好看,我想應該是跟前篇比吧
實際看下去其實也還好... 滿分十分的話大概前4後6.5
劇情方面沒什麼好講的,
總之前篇就是一直走一直走
後篇就是一直打一直打
而打鬥有很棒嗎? 普通吧
戰鬥時的畫風跟其他場景的不一樣,常常感覺很突兀
好像電影作到一半突然換公司作一樣
為了表現速度感,角色會變型的很嚴重
這種風格也許有人會喜歡,但我自己覺得很沒有一體感就是
(跟FAP打狂阿塔小太陽跟七章羽蛇神打提亞馬特那集類似)
有幾場前面打得很帥結果都定格在寶具準備互撞觀眾情緒正high的場景然後就cut掉
過個二十分鐘直接跟你講結果,過程請自己想像......
古龍風格的隔靴搔癢式打法
再來就是大BOSS獅子王畫得不漂亮 寶具也不帥
剛見到主角群時那個居高臨下的態度好像多猛
慣例的開大被盾妹擋下後
交手沒幾回合就顏藝難打頭
當然遊戲劇情是這樣沒錯啦 但前面一堆地方你都可以魔改了
這邊打最終戰該多灌點資源衝印象分數的地方
反而突然從良 結果讓觀眾的心情處在一個不上不下的尷尬位置Orz
雖然抱怨一堆,不過嘛
就一個開帳多年的FGO玩家來說,只要看到在大螢幕上的角色會動會說話
以上的問題都是可以被包容的啦
--
前篇爛 後篇回到一般劇場版該有的水準
那個變形是故意的 不過確實很吃人的喜愛度 但我覺得這
種表現也不錯就是了 甚至更費工
最終戰到覺得是很特別的表現方式 看了很感動XD
然後獅子王最後超美的吧- -沒有不好看啊 我覺得風格不
從PV時就覺得臉很怪 太扁
喜歡就吃掉你很多好感度了 然後打鬥的一體感是什麼我
看不懂@@
整個作品畫風的一體感 不是說戰鬥時突然就換一個畫風這樣
可是正常人在戰鬥的時候臉不可能完全長一樣吧 你臉被
打到還是會變形跟打擊的痛啊 更何況畫戰鬥的原畫師都
不一樣,有放各自的風格進去XD
很多作品的戰鬥不需要作這種改變也可以很棒 這點倒不用討論太多 說到底就是喜好問題
web系會極力彰顯畫師的作畫風格,不過大場面是真爽
那戰鬥在一拳可以,但在fate不太行
這個打鬥場面也只是普通的話 標準太高了吧...
大場面+BGM真的很爽
所以我跟人推薦這部時都會先聲明要能喜歡打鬥變形再看
因為我自己是爽快感>穩定感的
你看過HF的打戲就知道卡美洛不怎麼樣
75
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