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Fw: [閒聊] 遊戲王MD初心者蟲惑魔白金1雜感

看板C_Chat標題Fw: [閒聊] 遊戲王MD初心者蟲惑魔白金1雜感作者
RDko
(レッドデス)
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作者: RDko (レッドデス) 看板: YUGIOH
標題: [MD] 初心者蟲惑魔白金1雜感
時間: Sat Jan 29 08:22:42 2022

第一次在這邊發感想文,個人也是MD之前只有看過動畫(遊戲、十代、遊星)的那種人
所以這算是我真正接觸到現實中的遊戲王卡牌遊戲是怎樣的環境

老實說從第一天到現在還是有一堆規則判定搞不太清楚
所以很常還搞不清楚狀況就被對面定完場或者直接秒殺
不過大概是因為新鮮感還在的關係,還不會有那種單純心煩的感覺

打了11天終於上白金1
https://images.plurk.com/1SfKC4soQjtYMYXvKGyeFt.jpg


不過老實說感覺是因為後面幾天大概不少新玩家也都上白金的緣故
整體的強度比起剛開服前幾天軟了不少,T1牌的數量明顯少很多
因為我前幾天從白金5掉回黃金2次但是後面這幾天就好很多

看這張應該就蠻明顯的場數堆超多,真的是在錯誤中學習的打法
https://images.plurk.com/4xUc09zugMEAID6mAnU5zC.jpg


牌組的話最終構築是這一套,雖然三天兩頭都在邊打邊參考別人的做調整
https://images.plurk.com/4y9uGwmzEIsoHwPAhOpd11.jpg

關於EX區為什麼長這樣嘛...
因為一開始的想法就是主軸卡放滿,結果就把UR塵拿去合,然後就沒塵了
然後因為個人堅持想蟲惑魔相關的卡最少一張所以就放到45張這麼多了
實際上的缺點也很明顯,嚴重性的收頭傷害不足幾乎都是要跟對面磨個老半天才贏


因為自己還是有很多對局懵懵懂懂地
這篇就請恕我不說對局跟打法,因為我自己還是會打錯很多
而是講點新手進入這熟悉又陌生的童年回憶的一些過程感想


最初也是因為小時候看動畫帶來的情懷加成
外加其實自己也算有接觸過爐石、LOR跟SV這類的電子卡牌遊戲所以就想說試試看
也不意外的看著這老遊戲累積的各種系統還有出名的K語言真的只有眼花撩亂可以形容

不過確實這遊戲做的單人關卡還算是蠻好懂,然後在挑戰關卡被電腦各種演
到了實戰又忘了七八成在那邊亂打,還好多多少少還是有理解到一些東西

像是資源這部分,不只牌庫跟手牌是你的資源,血量、墓地、EX、除外這些也都是
也因為這樣要去注意的事情一瞬間多了不少
整局的時間大概都在那邊點來點去確認有什麼東西在什麼地方
這張卡的能力是什麼以及對手做了什麼事情

還有像是單純的破壞跟無效破壞的差異以及我現在還是搞不太清楚地排連鎖
總之還有不少得去理解的地方


至於為什麼會選蟲惑魔嘛...就是以前不知道哪天看到這套卡面跟主題又很合我胃口
MD開的第一天確定有蟲惑魔主題包可以抽之後就把石頭全砸這
而且最近都只打算抽這包湊齊整套鑽跟閃,當然優惠的那三包700還是有買啦

實際玩起來還感覺蠻適合自己的,雖然一開始也從朋友那邊知道這套牌本身強度沒很強
所以有做好心理準備打開心就好,也因為如此能爬到白金1我還挺意外地
或許是因為玩家數量夠多加上實力夠先爬上去的也不太會繼續拿主流打吧
整體遇到的牌組多樣性算是蠻高不太容易膩,雖然同行我沒遇超過一隻手的數量


目前來說其實對於完全沒經驗的新手來說還算是個很舒服的環境
第一套牌用送的鑽石量就可以組好
加上遊戲剛開不少人也都是初心者,一局打下來還在誰錯比較少的情況
比較不太會有一直被老玩家輾來輾去的挫折感
當然還是免不了會被強大的先手優勢看對面演老半天還是看不懂他在做什麼就死了
至少我踏入這遊戲之前有做好心理準備所以調適上還算可以
(反正我拿先手也是直接演給你看,雖然蟲惑魔演不了多久還很容易被拆台直接倒地)

大概就是這樣吧,接下來就是看2月有什麼新東西
雖然我看了一下實體卡表,蟲惑魔目前最新的好像就這些了
趁這個空檔來看一下各種主流是怎麼打,畢竟紅坑牌組還蠻需要知道對面怕哪邊被斷

自己也有在Twitch開台,有機會遇到的話歡迎來聊個天

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curance01/29 12:16推推