[閒聊] VRoid學習心得。
此篇應該只會簡單帶過,我的技術程度也爛爛的。
要弄好的模組還是得多多研究才行,還有得學啊!QQ
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一、初始畫面
https://i.imgur.com/dnOMsSJ.png
首先會進到這個畫面,一開始創造角色選擇男性或女性後就是這樣。
VRoid正式版其實內建功能就很完善了,不過想要客製化還是得學習一下。
二、臉部修改
https://i.imgur.com/FddsYEc.png
臉部方面可以慢慢摸索,跟一些捏臉軟體一樣很多地方可以調整。
眼睛我覺得內建的就已經很不錯的,想要更漂亮的可以去Booth上面找。
Booth不乏不錯的免費素材,有些精美的素材也不會很貴。
我自己是素材,不過有點忘記是免費的還是付費的。
臉部素材方面也是,雖然內建的也不錯了,不過Booth上也有很多寶藏。
印象中當初臉部和身體打底的素材對我來說稍貴一些,不過很值得。
嘴巴的話,他裡面有吸血鬼牙齒和鯊魚齒可以選擇。
這兩個是Beta版沒有的選項(Beta版僅放在照相區塊無法內用)。
表情方面記得修改成自己喜歡的樣子。
雖然我也不知道這個功能好不好用,以前搭配VDraw的時候是會用到。
三、頭髮修改
https://i.imgur.com/Vjt7cgJ.png
我印象中,他原本內建的頭髮其實是有問題的。XD
內建頭髮的骨骼設定有問題,所以飄不太起來、相當僵硬。
不知道之後版本有沒有改善了,這我就不清楚了。
頭髮系統是VRoid的精華所在,他也是VRoid自由度最大的系統。
以前Beta版有很多奇奇怪怪的東西都要使用頭髮系統去捏,像是耳朵或是尾巴什麼的。
不過其實可以去找相關教學,Youtuber上面有不少教學影片。
照著做通常都可以捏得出來,我的耳朵、尾巴和一些其他東西都是這樣捏出來的。
雖然也是有些很神奇的地方不一定能弄出來,像是倒轉重心這個像魔法一樣的東西。
頭髮分類,照著系統分類就好,不要像我一樣沒分類通通弄在一起,真是壞習慣!
頭髮打底,這對頭髮的質感有決定性的影響,建議去Booth找相關素材
他本身頭髮也有很多微調的部分,兩種厚度、螺旋度、各比例厚度……
另外打底的另一個選項是頭髮骨骼,這決定頭髮是否飄逸。
我建議一區塊類似的頭髮弄在一起,這樣可以互拉不會炸毛,一條一條用真的會炸毛。
差距太大的則要分類,不然很容易亂拉變得很奇怪!
預設髮型之所以不容易飄逸正是因為他的柔軟度或重量沒有設定好。
四、肌膚修改
https://i.imgur.com/t95QyFT.png
記得去把內衣那兩塊弄掉,塗成透明的就可以裸體了,不過那兩條線我不知道怎麼去除。
如果要用內衣素材再使用即可,不要像我一樣都沒分類啊!
https://i.imgur.com/Q9RVsRm.png
這就是把內衣全部都沒分類丟在一起的結果。
我晚點還是來分類一下好了,不然全部都塞在一起。QQ
肌膚打底素材還是建議弄一下,會比內建還要耀眼。
是說還有三點貼圖素材,不過那個有些沒有弄好,要自己修圖。
五、衣物修改
https://i.imgur.com/ZN0RYXv.png
衣服是VRoid的另外一個核心,VRoid的衣物大致上都是用幾種版型去貼圖的。
因為可以使用透明度,所以其實變化還挺大的,去掉不需要的地方就變另一種衣服了。
Booth上有很多種衣服素材可以使用、購買,當然品質自己要看一下。
https://i.imgur.com/ovJU81z.png
另外身體那邊可以改胸部大小,有幾個參數可以調整。
VRoid的胸部形狀其實不太好看,即使有調整過也一樣。
如果真的要尻尻,我是覺得戀活比較好。XD
而因為軟體雖然滑桿有極限,但手動輸入數字是很少限制的。
有看到我裡面輸入負數對吧?這個很重要哦!
https://i.imgur.com/FXaQfgD.png
然後Look這邊可以調整身體的物理,呃、我不知道這個要怎麼翻譯。
雖然沒有調整就很不錯了,不過有興趣可以調整高一些看看。
六、輸出與封面製作。
在一般編輯模式可以看到右上角有個照相機和匯出對吧?
匯出算是滿直觀的,就是輸入一下模型資訊、然後輸出到自己放置模型的地方。
https://i.imgur.com/lQS7L12.png
那個照相機我是像這樣拿來擺Pose拍照來做封面的。
不過一般不會用背景啦,都是丟到Medibang裡面再上背景和文字特效。
七、Vtuber直播軟體
硬體方面,我到現在還是用官方便宜的C270,感覺還行。
是聽說Live2D的擷取需要更高性能的網路攝影機。
另外我也有買舊版Leap Motion,還不錯用啦!
一、VSeeFace
電腦設備還可以與有網路攝影機時,推薦直接用VSeeFace這個軟體。
雖然占用的資源有點多,但整體的效果和流暢度都很棒,以免費軟體來說很好用。
舊版Leap Motion記得勾選舊版相容。
二、VDraw
新版要全開吃的資源,我的電腦即使裸開也是完全受不了,所以我放棄。
我平常都用1.9.6版本,即使開啟擷取模式,吃的資源還是比VSeeFace少。
另外這款的特色是不用網路攝影機也可以用,僅偵測滑鼠移動人物這樣。
如果還沒有網路攝影機的話,其實挺推薦用這個的。
不過可以的話還是推薦先買網路攝影機啦!。
我以前還沒買網路攝影機也先這樣用,這個的價格很便宜只要一千日圓。
三、3tene
Steam上有免費版本可以用,可以先試玩看看。
沒有擺放動作的需求會覺得這個軟體沒有很好用,尤其是身體活動很僵硬。
但若是有擺放動作的需求,就會顯現其他軟體所做不到的價值。
另外裡面還有多重擷取功能和3D配件功能,只是要自己用得到啦!
我自己是買Pro + Live2D版本、2750日圓,但一般直播是真的比較少用到這款。XD
八、心得總結
雖然還有很多要學的,不過實在是忙不過來,之後再慢慢努力了。
大家有興趣的話也可以玩玩看,有什麼心得也不妨分享一下讓我學習學習!
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謝謝分享
所以這個是做L2D的工具軟體?
啊,這個是3D軟體,跟Live2D不一樣哦!
頭髮骨架要飄要調重力但微妙的是實況時人根本不太會動
會不常動嗎?奇怪,還是我比較好動。XD
推心得,其實日本有人用來做Sims的髮型,建好輸出去Blend
er綁
居然有做模擬市民的髮型!感覺滿有趣的!
喔喔 原來是做3D的
嗯,學習綁權重就能在Sims4內重現,做出來的跟原本EA髮
型風格類似,但可以拉很多細節變得更精細
謝謝推薦,有機會XGP載模擬市民玩玩看。XD
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