Re: [閒聊] Cosplay需不需要懂那個角色?
※ 引述《KyrieIrving1 (King of New York)》之銘言:
: 如果以現在所看到的普遍情況
: 應該是很多人都不一定了解該角色
: 所以常常造成
: 你看到Cos艾斯 結果他背後的Ace只有寫一個A
: Cos鳴人
: 結果連臉上的貓紋數量都不對
: 還有角色的語氣 體態 等等
: 太多細節了
: 對同樣Cos某個角色的人來說
: 假設你是準備很久 用心琢磨服裝的每一個細節
: 結果看到有人弄得很隨意 一定也會感覺很差
: 要弄得像新菜那樣專業到底 真的很難吧?
: 大家覺得Cosplay需不需要懂角色呢?
這問題以前好像也有出現過。
以前的Cos還未高度商業化前,大多是因為興趣與愛。
而在社群媒體發展至今,在曝光度與點閱率等流量可以簡單轉換成財富後。
套句社畜我老闆的話"現在的商業模式早就已經不是單打獨鬥的社會了"
我們看到一個Coser,後面可能是一群辛苦的人支撐著。
一個cos出案,Coser本身也許可以是不需要會懂角色的人,交由其他後勤即可。
例如我們可能先需要有Marketing來蒐集市場資訊,評估現在出甚麼角大家會喜歡
而後業務單位需要依照資訊來往這個方向去接案,以及跟案主喬商務的事情。
在Sales與客戶端確認要開案後,project manager同時要與案主做Cos的規格討論,
評估我方是否能達到客戶需求,召集專案團隊成員如做服裝、做道具、攝影、場地等等。並且依據需求時程breakdown到各個單位。
例如要參加10月初的展,那麼幾月服裝要好,幾月場地要確認,等等的時程安排與跟催。並且要RD盡快評估,按照與客戶端所需的規格進行設計,並讓採購開始在市場搜尋符合
的原料供應。
例如這個角色的髮色,市面有哪些假髮、化妝品符合顏色的幾大廠牌雅詩蘭黛、資生堂、巴黎萊雅,哪個的眼影報價比較低之類。
甚至有些不是自行生產,而是發包給外包團隊,例如武器道具代工之類,在量產前有很
多東西是需要討論。
對這些供應來說,品保單位也是很重要的,IQC負責驗收服裝道具是否達到規範要求、
coser是否達標,需要符合當初制定要求,大家訂出允收Spec,確定OK才可進行驗收。
OQC則是東西驗收後,將coser、服裝、道具等進行組裝後,確認出貨...我是說出場前
是否達到客戶端案主的驗收標準,若不達標就得看哪個環節要重工了。
生產Coser也會按照相似的作業環境分成好幾個工程跟生產單位。例如臉妝Module、
服裝Module、髮型Module等。
每個Module都有自己的SOP,由製程執行recipe,設備維護好所用工具。
常常在Coser正式完成前,到處都是他們吵架的聲音。
"幹!吹風機又Shut down了啦,髮型設備誰值小夜的快call他"
"幹這吹風機甚麼爛貨,哪家牌子的,明天叫他們CS進廠處理"
"媽的腿部站點的作業員智障喔,這個月報廢三隻腿毛刮刀了啦,SOP有沒有問題啊"
"靠邀喔,唇膏顏色又太偏紅了,明天廠晨會Highlight啦,採購只會買便宜爛貨,整天
OOC、OOS的,這種垃圾,神仙來都沒辦法弄出一個JK蘿莉啦,頂多弄個JK羅琳"
確認可以出後,物管單位工作就是將coser在正確時間以正確方式送達,例如同人展漫博展會場,或是攝影棚。
當然東西也不是送到就沒事了,客戶端在使用coser時一定會有很多異常發生。
因此需要在Coser實際運作的地方駐一位FAE或是CS,確保我方coser能正常的運作。
例如客戶在應用上有困難"這個coser怎麼沒辦法擺出jojo立阿?",要指導客戶並協助調機或是機台...coser出現異常例如口渴、中暑了,無法正常運作時,隨時檢測監控coser狀態並進行維護。
雖然不用說全懂角色,但很明顯有幾個單位不懂角色的話,是很容易把事情搞砸。
例如很容易碰到所謂的爛PM
PM:"下周漫博要出的炭治郎,剛剛客戶說希望Coser能用出全部水之呼吸"
RD:"幹智障喔,一開始不講,剩一個禮拜才說"
PM:"不要這樣啊,我都已經答應客戶了,我想說弄幾個會噴水的刀就好"
RD:"你答應前是有沒有問過別人?你到底有沒有看過原作啊?幹最好是那麼簡單,你知道
水之呼吸有幾型嗎? 刀子外包早就下單下去才改SPEC最好人家會答應"
PM:"阿不就跟水有關都差不多啦,我請你是叫你解決問題,不是來跟我說有問題,找問題 誰都會好嗎。你要多少manpower你可以開個需求我幫你找人"
RD:"幹剩一禮拜這是人力問題嗎,你找人來光交接進度就deadline了啦,你自己去跟客戶 道歉,不然你不要在這邊嘴巴跟我凹,mail發出來CC處長副處。"
或是FAE完全不懂的話,所有事情通通只會往後丟
客戶:"請讓魯夫的白金之星能夠使用火之呼吸第三型大玉螺旋丸"
FAE:"FYI, please help to solve it and reply ASAP."
整合:"????" "媽的智障,客戶不懂你也不懂嗎?"
FAE:"請盡快回復問題,客戶非常急,若哪邊有困難也請告知問題點在哪"
整合:"幹整個request就是問題本身好嗎"
相較之下,Coser本人懂角色懂原作只是個加分,反而不是那麼必須。
當然除了上面幾個單位外,還有很多後勤人員是不可或缺的,
負責招聘砍薪水,並且在年終發信要大家共體時艱的HR,
負責跟coser的乾爹收錢還開發票的財會單位,
負責上網看有沒有人評論我家coser然後一個個提告鄉民的法務等。
因此,能看到的一個漂漂亮亮的coser出現撫慰我們心靈,除了感謝當事人以外
背後那些任勞任怨的影子,也是需要感謝的
不過要感謝的人太多了,那就謝天吧。
個人意見。
--
coser懂角色至少能擋掉一些白痴要求,太商業的就只是個扮裝
過的花瓶
有賣東西有收入的coser才需要那麼硬,畢竟競爭激烈,一般人
玩開心就好
反了吧 走商業的反而大多都不懂角色
廠商三天一個工商出一個角色 哪可能每個都知道是什麼
平常看最愛吵有沒有愛跟不跟風的就是一般人
這篇鬧到我無法判斷你是認真的還是開玩笑的。
他只是反串唬爛亂講你們還真信,他只是把一些寫程式或
專案開發的工作情境改套進cosplay的名詞開玩笑的而已,
哪來的吹風機要一個專人管理不是瘋了?
cosplay的流程也許不簡單,但沒這麼精采
合理推測原po也是血汗工程師才能唬出這一篇
硬派寫實的事情,能叫血尿嗎
不 也有可能只是韓劇看太多@@
以前都是男生 cos 女角,現在都漂亮的女孩子 cos 女角
66
[閒聊] FF39爭議又一樁之 阿尼亞「私服」cos◎如本文有任何不妥之處,請務必告知! ◎為保護當事者,網頁截圖均有經過模糊處理 ◎本文禁止任何媒體(包含但不限於平面、電視、電子、網路媒體)轉載引用 各位好,暑假的第一個大型場次FF39結束了,但截至目前仍是餘波盪漾 除了已經在各大社交網路、論壇甚至鬧上媒體的社入偷跑開賣事件外58
[閒聊] 會認為賣露點照的是COSER嗎?現在FANTIA或其他網站上很多, 只是穿著角色衣服露奶或露三點, 或是用”健康器具”在舒服的, 像是以前有點紅的lenfried, 穿著角色衣服在野外放尿、32
Re: [閒聊] FF39爭議又一樁之 阿尼亞「私服」cos應該是穿著太露的問題而已八 其實一直沒發現她cos的是安尼亞 只知道 喔 這次又穿很少惹這樣 是沒甚麼覺得她破壞風氣什麼的 其實我覺得現在場次15
[討論] 現在CosPlayer角色池越來越深了?如題 以前的coser好像 出的角色比較少,有些人還會一兩隻出好幾次 週期也比較久 但現在感覺隨便點開一個coser SNS6
[問卦] 其實coser 才是極品現在社會主流基本上還是排斥宅宅 如果要交往結婚 除非是雙方都圈內人 不然很難成功 但是仔細想想8
Re: [討論] 話說ff如果最後加一天成人展會不會比較好不管你給甚麼意見,主辦單位都沒有足夠的人力做這種事 因為就是沒辦法請那麼多人,請多了會虧本。 而且增加一天給大尺度coser更方便的話,為啥不是大尺度Coser乾脆自己喊開 個大尺度場? (這邊有查到一個Cospie的大尺同人寫真場,有興趣可以看看。)5
Re: [新聞] 貧乳Coser扮安妮亞,網:讓Cos圈蒙羞扯到自創衣服的問題 其實二創自創衣服的狀況也是很多 例如原神角色就有4
Re: [閒聊] 攝影師拍coser有反應都是怎麼處理的身為一個當過COS圈的攝影同好 可以跟你說 即使你喜歡的女生 COS角色 你也不見得會有反應 因為你當下只會想著 媽蛋 這次回去又要交幕後照了 正照又沒幾張了 槓2
Re: [閒聊] COSER大多都很宅嗎?這個問題有點複雜 可以先說一下現在會出Cos的人 簡單區分兩種 1.最主流的興趣型 這種起源就很單純簡單
爆
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