[討論] 寶可夢劇情一直都沒好過吧
我說的是單純看遊戲內的故事
除了7、8代之外
幾乎都是有反派亂搞
然後隨便就叫出了神獸
然後給主角抓
這種劇情偏無聊
也沒啥邏輯
但總覺得常常會有人在吹
某代的劇情好棒
XX的劇情最好
到底是在吹啥@@
寶可夢好不好玩
不就是看新怪跟角色人設嗎?
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Sent from JPTT on my Sony G8342.
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你說的包含黑白嗎
我以為寶可夢是沒劇情的
確實
可能一直都是這樣所以沒期待什麼吧?
你484想要出成魔物獵人那樣~~
誰玩寶可夢是在玩劇情的?
寶可夢真實版 應該會比魔物獵人哈扣很多唷
黑白、日月:
對戰黨:主線閃開 別妨礙我當嚴選廢人
日月其實有點像家庭倫理八點檔
你從哪裡看來的 xy一堆噴太短吧
可以說一下你的世界線編號嗎?我懷疑你穿越了
?
第一次聽說有人吹寶可夢劇情
你不喜歡就噴別人的喜好,可悲
什麼我噴別人喜好 每次都馬是某些劇情粉 拿以前的情懷一直酸新作@@
※ 編輯: felixchen000 (223.137.110.174 臺灣), 02/23/2022 13:41:38不是貴古賤今 你要不要看看劍盾反派的動機多鳥
黑白劇情很有趣啊 你要不要玩玩看
你現在也跟他們一樣做差不多的事情
劇情粉拿情懷酸新作? 你在說劍盾?
劍盾的劇情放到歷代以來也是最爛的那一個
學red單純去把火箭隊拆了順路打道館都沒這麼爛
有老婆吸不是更重要......現在的年輕人怎麼這樣
黑白劇情是真的不錯啊,劍盾的劇情差也是事實,不過劍
盾好玩的地方在於極巨化和對戰,所以那種打完主線就不
玩的輕度粉才整天噴
BW BW2 日月很好啊
有在打對戰就知道極巨化的戰術變化多有料,比Mega那種
只有少數寶可夢受益的機制好多了
你就知道多少人遊戲玩的少了
寶可夢不是玩劇情,是玩情懷啊
黑白
寶粉本來就輕度粉居多 而且我打對戰還是覺得劍盾劇情
很爛啊
再說劍盾在dlc之前就是充斥著半成品的感覺 被罵也是剛
好
你是花式護航劍盾吧 你劍盾粉?
劍盾劇情就無庸置疑的爛 對戰再有料都救不了
黑白劇情虐爆所以堡可夢
樓主根本沒講到劍盾 怎麼一堆人扣帽子
所以黑白劇情神在哪有人可以稍微提一下嗎
不然7-8代還有什麼? 日月和阿爾宙斯沒人會噴劇情吧
*沒講到劍盾劇情好
珍鑽重製的也是舊劇情阿
他講新作就只能猜劍盾啊 bdsp沒新劇情 阿爾的話 除了
羊駝很北爛也沒人在酸劇情吧
黑白日月算是寶可夢作品中相對比較有劇情的了
黑白神在哪 要說的話就是pm少數有認真在跑劇情的吧
而且是跟pm世界觀有結合那種
退隊流劇情 初見還是很震撼啊
舉例來說 有一個人物他會說pm都是他的朋友 反對抓寶
所以他在路上攔路主角的pm都一定是那塊區域的野生pm
他直接拜託路邊的pm幫忙
黑白兩代真的強的是細節 路人很多台詞都會補充世界觀
能探索到的東西也很多 還有那個超神的一二代聯動系統
可以讓你在二代裡看到自己在一代時留下的事蹟(路人和重
要NPC記得前代的你 回前代主角家會看得到對戰地鐵獎盃
等等
更別說季節系統大大增加沉浸感 劇情只是眾多優點之一
黑白第一個直視寶貝球是不是奴役寶可夢的議題,而且反派
是一個不用寶貝球還能當訓練家的人
日月島嶼巡禮爛尾給差評
寶可夢劇情說穿了不就是給小孩寶可夢出去旅行,然後會
有反派出來想毀滅世界還是有什麼龐大的野心,主角出來
打敗他們再一路打贏四天王成為冠軍嗎?阿爾宙斯比較不
同但正宗續作大概是這樣,主要玩的都是情懷啊
你真的有玩過嗎
真的要找寶可夢+好劇情的話迷宮系列有好幾作寫作屌打所
有世代包含黑白 但是相對冷門所以通常看不到人推薦
總體而言是那樣啦 但編劇方式還是有好壞之分
劍盾特別爛就是因為他甚至有點違反 出道 打反派 當冠
軍這套路了
劍盾劇情:出道-一直看到有事發生但所有人都叫你不要
管-當你真的不管反派又出來阻止你打比賽-最後還是要靠
你解決反派當冠軍
說白了就是框架不變下硬要加一些沒意義的劇情 那還不
如直線劇情就好
救助隊劇情真的屌打本傳很多,NDS一台不貴NS上還有重製版
去玩一下也不錯
劍盾主線前半段不差 一直到機擎市冒險氣氛都營造得不錯
但後面開始狂飆車 關鍵時刻又會被某人言論蠢到
當然黑白也很棒,但平均品質來說救助隊真的很強
迷宮劇情救助隊和探險隊都是頂點
好不好是相對的
框架大概都那樣啊,不過我就是想玩那種寶可夢
迷宮系列的角色刻畫也是很棒 而且可以體驗純寶可夢無人
類的世界觀 和本傳比又是另一種滋味
NS上那作(重製)也不錯啦 不過劇情和要素是最普的
推空之探險隊 劇情玩到哭,遊戲性又強,要素非常豐富
黑白一週目後電視還會播跟主角有關的節目不覺得很細膩
嗎
迷宮可惜的是重製還是死不給中文...
這樣要推廣就有難度了
補個cm,廣告音樂也很棒
寶可夢有劇情?
除了黑白之外吹劇情的粉絲應該不多吧@@
阿爾宙斯很像本本劇情啊
認真說這或許是寶可夢長期不被認為是JRPG的原因之一,因為
JRPG通常要有足夠的劇情故事性,寶可夢的框架一直都是出道
拿徽章打反派挑戰冠軍這個套路在走,稱不上有故事性
老實說劇情在這系列的重要性的確不高,HGSS有啥劇情
還不是很好玩
直到黑白開始有在這框架上有所變動,你知道黑白的冠軍不是
主角打倒的而是對手N打倒的嗎,主線一周目最終要打的不是
冠軍而是在N幕後的真反派,而且劇情上也有較多看待寶可夢
的省思,某種意義上從黑白開始才有JRPG所要的劇情水準
HGSS做了四年當然好玩 後面的作品就沒辦法擁有那麼長的
開發期了 像ORAS只做了一年多
玩過魔物獵人再玩寶可夢,會讓你有寶可夢有劇情的錯覺感
所以說重點還是在遊戲性,當玩家覺得"能玩的好像不多"
當然要和其他JRPG的劇情比應該還有差距,但黑白算是在劇情
這塊有成長出來,現在在寶可夢系列會被說劇情好的基本上就
是跳脫傳統框架多劇情描寫的那些,如黑白日月或外傳等
就會開始追究劇情了 這時如果連劇情都很虛無自然會被罵
特別篇
pm本體基本上一直都是小細節多但主線劇情很一般那種
畢竟受眾問題 算是刻意簡化吧
黑白劇情神到跟其他遊戲也是屬於有深度跟精彩的 你根
本沒玩吧
阿劍盾整天被抓出來罵就是因為他不只是劇情空虛 是劇
情有夠蠢
黑白最大的特色應該是他是屬於pm世界觀的劇情
日月的話 雖然劇情不差 但就是...八點檔感 而且不套在
pm上也可以的那種
你是不是不認識N
我覺得黑白1+2光摩天輪跟電話事件就超有趣的
一堆超有病的惡趣味劇情
沒玩過黑白就在亂噴一通,可悲
本傳感覺多是描寫世界觀,比較沒有明確的劇情,但依
不同人解讀,世界觀的描寫會被or不被當成劇情看待
可能因為對劇情的定義有差,偶爾也看過有人覺得劍盾
劇情比前幾代好,我是認為可以理解
誰吹過XY劇情最好 XY劇情評價不是超低嗎?
居然覺得7 8代劇情最好,是認真的嗎
寶可夢劇情我真的無所謂
吹XY? 是跟動畫搞混了吧
基本上除了黑白之外劇情從來都不是亮點,要看劇情都去看
特別篇了好嗎
打怪升級劇情
這種就是來引戰的廢文
低年齡向的是要多複雜?而且我沒玩過不清楚不過這種養
成類的不是通關後才是真正的遊戲開始嗎?
玩過日月 胃口就被養大了 誰理沒劇情的世代
爆
Re: [閒聊]《寶可夢傳說 阿爾宙斯》Metacritic 85分目前給最低分5/10的是義大利IGN 巴哈那邊有人po 不過是機翻 1.新手教學很差,讓他遊玩時不知所措 2.毫無創新感53
Re: [閒聊] 神奇寶貝各版的遊戲劇情?有人講前五代的劇情了 這邊我就簡單講一下6~8代劇情吧 基本上現在的劇本就是兩條故事線在跑了 明線是玩家挑戰聯盟的劇情 暗線則是本作反派(通常會牽扯神獸)的劇情 至於寫得好不好 我只能說五代的劇本難以超越 然而特別篇漫畫的五代其實滿尷尬的48
[閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG台灣玩家公認的日本三大JRPG分別是FF DQ 女神轉生(也有人說是傳奇系列) JRPG的特色是回合制、冒險、RPG要素、高水準的劇情 這些要素寶可夢似乎都符合 ,但卻很少人把寶可夢當成JRPG,原因是什麼 明明寶可夢銷量直接比三大JRPG銷量總合還高,遊戲品質也不差(扣除外包的作品) 最近吉田出來感嘆FF這個IP沒參與年輕人的成長而不如魔物獵人 ,讓我突然想到每次討41
[閒聊] 鋼彈創鬥者潛網大戰 沒經費了?是不是Try口碑不好所以這期經費不足啊,戰鬥畫面感覺差很多=_=, 要嘛就是光束要嘛就是機體變成光撞來撞去, 最好看的戰鬥應該是序章冠軍對隆美爾?其它都很普…… 劇情上雖然沒有Try看起來那麼尷尬,不過總覺得沒什麼爆點, 也不像第一期在王道中把每個登場人物都描寫的很深刻,41
[閒聊] 寶可夢為什麼沒辦法寫出第二個N等級的劇寶可夢系列遊戲說到描寫最好的角色八成的人大概都會想到N,劇情深度也常常是黑/白獲勝 ,N的理念、造型、成長故事配上極為特殊的隊伍配置(用過的寶可夢都會放生)都非常有 魅力,摩天輪、記憶連結等玩法也加深刻畫了角色的深度 黑2/白2裡N更以友軍的身分登場拯救主角,給予許多幫助,亦敵亦友又似勁敵、非黑亦非白 ,如同太極一般,是寶可夢裡少有的非正統反派,配上動聽且多變的個人BGM,真的是我心11
[閒聊] 寶可夢哪一代是完美沒被批評的?這幾天珍鑽重製看到好幾篇抱怨批評 就想到之前劍盾也被罵 就好奇去找了找以前資料 發現好像寶可夢之前的作品也都有被批評 看到說黑白被說劇情弱20
Re: [閒聊] 劍盾到底有多不好玩?一款玩完後不知道在玩什麼的寶可夢 對這代的印象 : 寶可夢暖暖 好多衣服穿好穿滿 劇情破到不行 曠野超級爛 極巨超無聊,超級拖15
Fw: [心得] 魔物獵人物語2 主線通關劇情吐嘈 (雷)防雷 一直忍著不看劇情討論 終於破完解放了 這次的劇情真的嘲點滿滿 首先是傲屠娜- 小妹之前完全沒玩過寶可夢的遊戲, 想說這遊戲好像蠻紅的?? 好奇玩看看 先不講這遊戲對話實在有夠無聊,沒什麼深度的內容, 像是給國小生玩得 最後我都快轉 幾乎都是廢話 然後怪也沒什麼難度
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