[閒聊] CGSS新活動,CY老路要你肝不償命
CGSS最新的一種活動,爬塔,第一次開爬塔的時候,很多人就有抱怨需求太高,太肝,但因為可以實現自己印卡,自選技能,爬完一塔有四星,抱著可以多爬幾次拼滿星的期待,第一次成功爬完菜菜的塔:
https://i.imgur.com/Hp0jjmn.jpg
根據第一次爬塔的版上大佬分享,一隻角色爬完,大概是平常活動兩千名的肝度。
滿心期待第二次開爬塔,就算要重爬一次也沒關係,但能讓擔當愛卡多加四星,肝又如何?
結果等來的是開新的塔,選新的MY卡。
一個活動讓人肝下去的動力不外乎有二:
1. 成就感
2. 實質獎勵
先講2,爬塔給的技能並非完全不能取代,當然my卡的高血量在特定隊伍,可以比現在抽卡的最強隊來的有一些分數上的優勢,這點不否認,但CGSS金盃門檻5000名,現在用抽卡的頂隊打M活動曲都能穩保2000內了,因為一直以來都常駐在活動金盃內,這一兩年來因為CY大量調整新技能,只要有一直抽最新META,打M難度都常保2000~3000名內,也就是離5000海景線遠的很:
https://i.imgur.com/ua9ilBo.jpg
反過來說就是追歌排META的人連5000都不到,完全不用靠追求MY卡來打名次,根本是殺雞用牛刀,更別說MY卡頂隊另外四張也是要靠石抽。另外2000名窄門的嘉年華彩盃,因為不能選好友,MY卡也是完全用不上。
所以回到1,成就感,對我這個單推來說,這遊戲最大的動力就是它爬的很肝,但肝完一輪有四星,我是滿心期待爬五次,掛出20星MY卡的那種成就感。
結果第二次開塔粉碎了我的期待,重選三隻,也就是上限就四星了,一隊也只能塞一張MY卡,養再多隻對不是DD的我沒有半點意義…所以第二次開塔,我的動力剩下七萬分的製作人板板了。
因為喪失了20星的動力,重新檢視這活動,真是爛的可以…先看舊的活動如道具戰組曲,都為了節省玩家時間,紛紛取消後半的機制,讓一開始就可以兩倍體四倍道具。連不能兩倍體的巡演,也在製作人方針的加持下,使獎勵容易達成許多。
但爬塔的設計就是回到最原始的肝,沒有兩倍體,AUTO券也是大部分情況下毫無幫助。
版上有非常熱心的玩家寫了放置攻略,但我對於CGSS的放置隊一直都有不同的想法,不能把「能組出放置隊」這件事視作理所當然,因為這遊戲不是只有玩很久,組隊無障礙的老玩家,把「有放置隊」當前提來設計活動,其實也是勸退新手拼活動的阻力。就拿道具戰來說,曾經在美彩入穿(?)打144名的我,當時沒有放置隊,那時打紫牌所需的水跟石頭,跟現在有放置隊打紫牌的時間跟石頭完全不一樣,其實也是變相提高了沒有放置隊的玩家拼紫牌的門檻,當然有心想拼紫牌的玩家,本著打不過就加入他的想法,也會往放置隊看齊,但我覺得這始終是不健康的設計,只是讓玩家彼此越拼越肝而已。
從放置隊回到這次活動,版上大佬分享如何放置30AP的隊伍,有這隊伍在爬塔會「相對輕鬆」許多,我不知道官方設計活動的時候,是否把有放置隊就能相對輕鬆這一點來設計,如果是,那真的太虧待新加入或沒有放置隊的玩家了;如果不是,CY大概是把玩家當作只玩他一款遊戲了= =
最後講這活動獎勵的矛盾點,技能插下去只能覆蓋,配點只有在開放活動時可以調整,也就是除非已經有預設好一開始就要放到什麼隊伍裡,在活動中就要調配好,如果是活動過了,出了新卡想把MY卡入隊,卻發現特化不對,那是完全束手無策的。
我是覺得這遊戲開了兩次,看到沒有要讓你20星的打算,打的也是一般的歌曲(能算次數),那就乾脆跟協力戰一樣變常駐就好了,活動時間內是能達成製作人板板,石頭那些積分獎勵,活動時間外就是純爬塔,如此一來也可以緩解時間內要爬完50層的肝不耐,也能讓沒放置隊的人不會有這麼大的落差感。
有新活動是很棒的事情,也肯定CY設計MY卡這種特殊的獎勵,至少在第一次爬塔時看著四星MY卡菜菜,我有莫大的滿足感,但隨著第二次開塔,對活動產生的不滿大過於對活動的滿意度,第一次爬塔完,版上就很多人在討論會不會有新製作人方針可以點,結果第二次只是奈米微調分數的獲得,希望第三次爬塔能有更好的調整吧。
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躺平製作人直接auto打歌拿卡
兩次的感覺都是典型的付出太多、收穫太少
下次還是這麼累的話我大概30層見好就收了
三十幾層就爬不動
除了強制塞你一張MY卡之外我對活動沒啥意見
靠杯能自己印卡喔,我看獎勵是未央就沒打==
30層還不到七萬,還沒拿到最重要的製作人板板啊!
已變成登入抽抽game,不想賣肝了=.=
非熱門角很需要my卡養粉 哪像有黑限的兔子 :(
我也覺得改常駐就好了
反正大部分中到輕度玩家根本就不會想花時間在這活動
上的
對,還要關卡綁粉絲增加,我第一塔三隻裡選了一個聖誕裸
人,結果我根本沒有什麼她的卡可以練粉XD
auto到底 拿到卡就躺平(國棟語調)
3張30層應該可以摸到板板啦,而且大概還比爬50層輕鬆XD
放置41~50的時間比同塔1~40還久= =
懶得肝就是主塔爬到30或40樓後,改去副塔而已
這活動第二次出我直接放生 當營業P就好
前面爬得非常快,至於之後就看你有沒有要40幾樓的技能
沒有需要就不用浪費時間,至於MY偶像的用處目前不大
暫時就只是讓擔當能進放置隊吧,或者湊特定META隊伍用
除非未來加蓋到60F以上,然後放限定SSR才有的技能
那就真的肝死P不償命拉.... 雖然這機率很低吧
覺得最有用的就是製造放置型擔當
頂隊需要,拼前百前十那種,因為血量可以比一般卡更多,
閃耀加成更高
但像內文說的,現在追石抽meta的不到五千人了,只是要金
盃根本用不到。
是阿,所以暫時就只是墊檔活動而已
就 以大量放置為前提設計的活動…
用成協力那樣的常駐真的會比較好
不過My卡的意義在於可以自行換卡面、技能名稱跟技能
(會消耗徽章)
熱門角的話就差在 可以不用再特地留SSR卡面而不特訓
/衝星 因為隨時看得到
冷門角的話就是大幅增加入隊機會了
可以進頂隊(黑限生閃的共鳴 比常駐的一般SSR強)
可以進放置隊(9高SB 11高SB 9中盾7高盾等等)
如果擔當本身有黑限的話 需求就比較低一點
擔當沒黑限的話就..盡量肝
你都講得獎勵不那麼重要了 何必逼自己去爬 爬很累又哀
想要的話再爬啦
目前技能徽章都是一次式的 每次給的不太一樣
這就是為啥我直接玩MLTD季節活動直接每日十張auto可
累積送給你隨便打也拿滿
Cgss的auto根本可有可無 老手都有放置隊 新手只能用
少少幾次還不能累積
一方面是MLTD的AUTO券啥都能解,CGSS的AUTO券十分受限,
覺得該改
這次有12秒複製 最頂的那種好嗎
沒組放置隊+1 這款現在都拿到卡就休息了 爆體就爆
吧 要打的遊戲太多了
第一次開就提到了可能會有SSR機體複製 這次就給你了
所以我上次說建議能給調音技能和32%/40%練粉隊長給MY卡自訂
這次有調音了 但這次技能隊長組很難塞進練粉放置
Auto不能解是真的影響很多啦
這次7秒調音 看之後會不會給11秒
專注也還差9秒/13秒
12秒複製是用來打高分還是放置啊,是新年茄子那個技能嗎
?
12秒安可就茄子技啊 雖然是2星 不過時間跟覆蓋率記
得是一樣的 差別在中確率(跟一般活動SR一樣)
不過機體本身是SSR等級
我以為安可只有18跟15有用 12也有用喔?
去看看木馬好嗎 850萬就靠她了 一張my讓你+20萬
後續15秒18秒也能靠隊長技強化現有複製系統
可惡 現在查不到榜..
阿 我找錯了 我找去M+幹嘛
大概缺了五張,組不出來 !
也可以不用Cu 用Co
第三名就是用Co
我也懶得爬了…平常都靠營業 偶爾打幾首歌這樣
上次爬完一隻 這次爬2.5隻累了...
那要超多月限的阿 還要特訓前的 囧
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Re: [CGSS] 這次無限培育活動是天才設計吧?CY設計手遊是不是都預設玩家只玩他一款遊戲啊? 以前CGSS比較肝的地方只有練粉,但在TS出來之後輕鬆不少,更不要說後來開了P方針跟頻 繁的兩倍粉絲活動,練一千萬粉也不再像以前一樣困難了,還以為CY的肝設計在CGSS上不會 體現,但這次活動馬上就給我一巴掌。 50層的塔,前20層都是一兩場就過去,到了30層開始,既然開出這種過關條件:6
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