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[法環] 近戰惡意是因為招喚物吃招前提設計的吧

看板C_Chat標題[法環] 近戰惡意是因為招喚物吃招前提設計的吧作者
hayuyang
(Cloud)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

覺得這次王的節奏都爆幹快的

有沒有空檔喝水 放招 都差很多


例如惡兆有沒有法師三狼 吃招注意事項就差超多

仔細想根本是預設你用招喚物 設計的"簡單"王

因為預設你會用招喚物擋近戰 所以王的近戰手段可以上限拉很高..


以後 招喚物越強 預設的外鄉手段越強 近戰就越痛苦 冏

現在大家前期快樂騎馬虐怪 我看後面搞不好真的有高難騎馬戰 怕爆

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.180.66 (臺灣)
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※ 編輯: hayuyang (114.27.180.66 臺灣), 02/26/2022 12:54:31

reall86052302/26 12:54要不是不能劇透就說了

reall86052302/26 12:54只能說現在被大樹守衛虐的之後會更賭爛他

※ 編輯: hayuyang (114.27.180.66 臺灣), 02/26/2022 12:56:10

kaj198302/26 12:55前期虐怪,後期被怪虐,有來有往,這很合理啊

theyolf02/26 13:09嗜血代碼那種才是預設你有隊友為前提去設計的 有帶跟沒帶

theyolf02/26 13:09是不同遊戲

coldfrost02/26 14:01開場直衝惡兆 不召NPC 骨灰 跟本地獄難度

goolgo02/26 18:47這代純近戰真的很難 可以說是歷代最難的