[閒聊] 人中之龍是怎麼撐到6代的?
人龍劇情到0代達到巔峰
不過在這之前的1~5代
1、2評價好像就普普通通
而且原版的真島大哥還沒有被加戲
3~5好像開始就有人罵了
看SEGA遲遲不肯重製3~5就知道了
6代又是被罵最兇的一代
不過6代可能也吃了很多0代粉
之後的人龍7跟木村之龍1、2才又回穩
不過既然人龍的評價一直都是普通偏下
一直到0才開始被人捧
SEGA是怎麼讓人龍能撐過這麼多代的?
單純是靠桐生的個人魅力跟小遊戲
才彌補那些劇情上的缺陷嗎?
--
以前的玩家扛的住
而且不看劇情 人龍真的蠻不錯的吧
桐生:怪我囉
世界觀啊
6代還滿好玩的阿
12評價哪來的普通
我也是玩了6代才跑去尾道聖地巡禮
以當時的眼光標準來看 劇情可能還算不錯吧?
算是稀少的極道題材遊戲
一二代當年評價可不普通…
一代當初如果評價普普的話就不會有後面的系列了
撇開3~6 12評價都不差啊 而且人龍應該不少廣告贊助
爽快動作遊戲,還有各種招式能用,劇情上當時找了馳星周
也寫得不錯。雖然礙於當時技術,很多內容只是帶過,像是
錦山黑化一直到重製才補篇章給他說明等等。但本質上一二
是好玩的。三代則是除了六代以外劇情最垃圾…
有12代作基礎,後面評價稍差也能吃夠本,而且在0代中興前
不只有3到5,還有其他外傳,代表人龍系列在日本已有穩定的
固定客群,就算6代評價差,審判和7代的好評也把6代的負面
都消掉了,至於台灣很明顯就0代首次中文化聲勢才明顯起來
我記得三代當時主打ps3的畫面吧? 4代就是多主角
三代的BOSS峰很帥 然後一.二代很經典
3開始就吃老本,6爛成這樣7之後不重啟能看嗎
6代那個什麼死媽劇本 遊戲內容還不錯 沈迷棒球大賽
記得剛出某些遊戲介紹還拿來跟GTA作比較
中資啊...只能說雖然不好 但也不差
見參跟維新也都不錯 打喪屍那個大概是當時評價唯一爛的
見參也算是ps3時期開疆的遊戲之一了 也還沒重出過
打妹打捏 打妹唷
真要說的話 五代結局前我都願意給他高評價 四+1個主角
每個篇章劇情跟小遊戲都蠻好玩的 但結局真的捅了我一刀
因為製作組從以前的宣傳重點一直是爽快的戰鬥 極技
跟大人的娛樂 各種小遊戲 比較不在乎劇情更在意遊戲
性的自然玩的下去
製作組自己都不敢當作賣點的劇情 最近幾年卻開始有
人主張人龍是劇情向遊戲 我也是問號
那個主打劇情的遊戲是系列一半都是爛劇本的 客群就
不是那麼在乎劇本才能活到現在
先不論劇情,1、2基底,3最慘,4、5系統跟寫作方式
都有調整改變,也改的還OK,玩家大部份都會看在願意
改變的面子上給機會,6被罵翻除了劇情問題,應該很
大部分是系統不好玩 ...看看旁邊那個0再看6,嗯...
算是被早期桐生的設定綁死了吧,劇情很難寫,沒發現近
幾年評價不錯的7跟審判之逝都不是桐生為主角才有突破
還有0也是,讓真島當一半的主角
桐生這角色太無聊了
中間有外傳撐評價啊 武藏 跟龍馬
還有一二評價都不錯 一有劃時代二有最優反派龍司
有人罵代表有人玩,根本沒人在乎的才難撐
3育幼院玩到煩而已 45多主角也還行 秋山滿有魅力的
我是審判之眼入坑,發現怎麼那麼好玩
堆糞啊
7代時其實跑了不少老粉,引來了一些rpg粉跟0代留下的新粉
本來主打黑社會劇本的的遊戲,添加了太多無意義小遊戲作配菜
而且還常常用過的小遊戲複製貼上在好多代,不玩還拿不到東西
粉絲們還認為沒小遊戲就不是人龍,這也是笑笑,難怪變小眾遊戲
五代前面還不錯啦
我個人覺得5代頂 4代最差
爆
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