[Vtub] 鯊鯊棄坑法環 下一款挑戰隻狼
原片時間軸:https://youtu.be/O2C4oc2Xk_I
魂系初心鯊,沒有明確目標就是到處閒逛,沒體會到探索的樂趣QQ
也不像老屁股知道要逃課/外鄉,被王(?)虐到沒啥遊戲體驗決定棄坑
並說下一款會挑戰隻狼
玩遊戲開心就好,隻狼號稱是節奏遊戲
音遊鯊加油
https://pbs.twimg.com/media/FNeYzCbagAQZckf.jpg
--
https://imgur.com/DVwXP9e.jpg
--
倒是蠻期待她隻狼的
魂系新手又碰開放式魂系 正常吧
我的鯊寶==
他rdr2玩得下去也是因為他喜歡牛仔
我記得她之前抱怨過麥塊也這樣 就玩遊戲要有目標才行
看這該不會是在打獵犬?
老實放棄比較好 不用硬玩
中之人亞洲統神實錘
又棄=
點進原片看還真的
不硬去跟風才是真玩家
不想玩就不要勉強玩呀 覺得這樣很好+1 不會因為是V或
想起她以前玩的鯊魚模擬
跟風遊戲就硬逼自己玩
想棄就棄阿 硬玩觀眾也看的不開心吧
可以再找下一款了==
看看狗還不是自己玩得很開心,玩遊戲開心就好
開賭盤~鹹魚郎幾次過
像團長就是死到上癮,法環狂開,操作雖然中風但是可看到
進步
自己開心最重要,要自己能開心才能帶給觀眾歡樂
能理解玩遊戲要有目標的心理
ina紙片馬力歐破了沒啊……
沒
法環都這樣了我實在不相信隻狼能好到哪.. 音遊只是梗而
已啊鯊
鯊鯊耐心真的是屁孩級的www
出乎意料ina超猛 幾乎不怎麼卡關
我也不覺得隻狼比較簡單==
火雞也退了 對她來說壓力太大
隻狼是節奏+回合制阿 完美格檔後換對方的回合
火雞今天不是要開?
但我懷疑鯊鯊能不能發現這點
我原本還以為ina是en1比較不擅長遊戲的說
樓上平行時空穿越?
魂系列都有一套機制 看能不能抓到 大多都是沒抓到就棄了
不不不,Ina玩遊戲幾乎是myth最萬能的
Ina宅到炸裂 遊戲時數累積下來的操作記憶可以彌補理解
Ina是EN神話組遊戲能力平均最高的吧 然後鯊鯊要操作簡單的
遊戲才會玩得比較好
抓到後就比較好上手 隻狼還有弦一郎老師
隻狼是一款真正的節奏遊戲
Fauna同理 兩個最chill的其實都是宅gamer
過了任督二脈就打通了
Ina 平均實力很高,鯊是偏科
隻狼簡單超多吧,全部都是我的回合
烤肉下面的留言:譜面完成了XD
我很晚才開始追ina哈哈
噹噹噹 砍兩刀 LOOP 忍殺!
一開始沒發現完美格檔後要換回合 就覺得難打
鯊很專精
團長耐心可比JJ,近戰高手他都拿錘子槌了好幾天,這是
比耐心的遊戲
玩不開心棄了也好
ina被捧太高了,看了一下irys都比較強
只是真沒想到鯊法環能玩得比火雞還爛
隻狼雖然可以噹噹噹,不過有些王的動作對她來說應該很難
鯊鯊在按鍵只有2顆的情況下通常會比其他人還強 例如馬派的
小遊戲
新人殺手赤鬼老師準備開摔
她有玩過jump king嗎
鯊有玩過 放棄了
要判定是突刺還是橫砍就夠她頭痛了
鯊也是EN裡最沒耐心的就是了
XDD
Ina是EN1遊戲力最強的很明顯吧
我看隻狼也會棄吧
跟我一樣 完全不知道在幹嘛 遊戲什麼都沒說明
鯊上次跟山田聯動不就說最近在玩隻狼了
Ina從初期玩的空洞和魔夯就知道她至少不會太卡吧…
之後看夸學一學也開始無傷一心了
鯊說她玩過一下覺得隻狼較簡單 我懷疑大概只玩過教學關
有夜火冰踏法環很好過。反而隻狼只能老實對刀不能逃
課?
Ina遊戲力高是Myth內比啊…看動作遊戲的話IRyS各種
遊戲、議會Sana玩蔚藍還有Kronii玩空洞都比較驚艷
開賭盤應該是要賭到那隻會棄坑吧
赤鬼吧(X
感覺可能連弦一郎都撐不到吧
學配口玩隻狼
沒有哦,Kronii已經玩過空洞騎士可是也沒玩得比Ina好
我猜火牛:D
隻狼可以當音游玩~音柱來拉
鯊棄坑不意外啊 本來就不是她的菜
鯊鯊過鹹魚郎算全破可以嗎
隻狼又不是開放式 很有目標會好很多啊
節奏遊戲她應該會玩的比較開心
之後在棄一次
Ina玩法環,其他人:這是第幾個外神?
如果有在隻狼得到成就感那其它魂系遊戲就有機會都玩玩
看
鯊鯊出道的時候就知道遊戲力普通吧
隻狼不是更難嗎
隻狼其實跟其他魂系是差最多的,難不難到是看個人,我
覺得是最簡單的,格擋實在太強了
所以DMC4最後有打完嗎?
身為幾乎沒玩過魂系列的 覺得這次打王難度還能接受阿
死最多的反而是跑圖摔死跟被小怪陰死
至少知道自己要做什麼,這點就差很多了
火雞沒退吧 晚上不是要開?
我覺得隻狼難很多 法環逃課方法太多了
會不會卡在赤鬼那邊XD
隻狼簡單太多了==
遊戲有說吧 照著賜福給的指標就能一直跑主線了
魂就複雜,不愛查攻略也不是老玩家的棄坑率高
團長的法環很難看
隻狼她以前有玩過 最近又開始小玩應該是不會棄
團長的法環看的是團長亂叫
對新手來說隻狼比法環更難
團長法環很好看吧 會觀察的玩家很少了欸
哎呀,屁孩鯊本來就不適合這種遊戲,為什麼要自虐呢,嘻
嘻
團長的還難看那什麼好看 仿生夜火10秒收工好看嗎==
Kiara根本沒說要退,只有說聊天室backseat得很誇張壓力大
覺得她這樣隻狼大概也撐不久 隻狼前期沒摸清格黨前
比法環難好幾倍
不是她玩不玩得過的問題 鯊也是會在意實況效果好不好 不
好的話她也不會鐵頭
她知道格擋拉 玩法環就問有沒有像隻狼的parry
感覺赤鬼就會先痛很久 因為跟傳統魂打法比較類似
kiara上次談到會不會繼續玩 說的是自己很菜 遊戲很長
而且還有人龍要玩 要玩完也要很久 不能確定說 但法環
玩起來是喜歡的
鯊鯊開心就好
鯊鯊感覺玩些目的比較明確不用太吃操作的遊戲比較行
本來不想玩法環 但看別人玩越看越想玩 就去買結果不到半
小時就退款 會去怒刷隻狼二周目
單純要過關隻狼比較難吧,法環打王手段很多,隻狼就
強迫要對刀
等開放連線,就會有百萬蝦蝦幫你教訓王了
隻狼幾乎都一定要接招不是嗎?更難吧
有差嗎……
抓到 是阿糖
隻狼還強迫你對刀不能逃 YABE
有差嗎?
ina看他玩空洞就知道有料啦 大概齁裡面t2遊戲力了
跟風阿 嘻嘻
原來是by統神
Vt 統神
團長之前要尋仇小怪結果打到boss超好笑的啊
不過irys還是比較強 看起來獅>阿鼻>ina>團長>拉米
她就不太適合這類型的遊戲
隻狼更難吧,法環不少偷吃步的手段,隻狼除了提升技術外
沒其他辦法了
鯊魚不想看攻略嗎
法環也是有人想老實點不逃課的啊
隻狼我覺得真的是友善多了,光完美格擋可以同時做到防
禦跟崩解架勢就是個超棒的機制
法環都玩不下去玩隻狼 ㄏ
隻狼哪能像法環逃課?義父表示不服!
團長玩法環是滿滿的根性毅力一直堆死亡數到打贏 技術
不高但反而產生一種敬意
鯊一直以來就挑食屁孩 沒興趣的果斷棄
笑死www隻狼可沒冰踏跟夜與火喔
她真的不適合啊,不熟悉遊戲類型又缺乏長時間專注研究,
挫折感很明顯也不太好看
要明確目標的話隻狼確實好玩很多
跟風鯊
阿麗超宅 遊戲玩超多 實力算是有累積起來
狼跟傳統魂有差 很難說哪邊絕對比較難
隻狼的確很像節奏遊戲
但你要先死到吧譜面背起來
且隻狼不像其他魂系可以農等靠等級壓制
通關難度隻狼絕對是屌打 可以疊等級 又可以仿生夜火
初見帶走一堆王
的法環有輕鬆舒服的逛街玩法
所謂魂系列的難度是看你用什麼角度去看 如果是幾乎只
用基本指令正面通關 那隻狼挺簡單的 如果是不管用什
麼方法能打死王就好 那隻狼的確偏難 他奇怪的外鄉手
段是最少的 你基操不行很難逃避
做事要有目標才有動力 而且直播是工作 不難理解
講那堆神裝你沒看攻略也很難早期就拿到阿...
不適合放棄正確的,玩遊戲就是要玩爽,不是捨不得那些錢
勉強自己玩。
超廢
隻狼是音game沒問題 但是玩都玩一半的
我覺得隻狼相對容易上手的點是,除了部分非人形,基本上
都可以純拼刀輕鬆打,攻擊力隨交戰記憶提升,把識破那些
基礎技能點出來之後,就不一定要特別練等。
94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意71
[討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?老實說不管黑暗之魂系列還是隻狼 對沒接觸過系列作的玩家來說真的超勸退 大家以為是新手教學進度的關卡 就常常放一隻不懂機制或技巧堆屍也堆不死的王 隻狼還有劇情提示玩家接下來要幹嘛40
[閒聊] 嚴格說起來法環是一款怎樣的遊戲?曾聽人說nekopara是一款真正射擊遊戲 TLOU2是一款真正的教育遊戲 隻狼是一款真正的節奏遊戲 那說到艾爾登法環 嚴格說起來是一款怎樣的遊戲?36
[閒聊] 隻狼 特化格檔系統 法環特化法術系統?這次比較為人提出的就是 法師當大爺 近戰很心酸 但假如把這部作品當作法術系統特化作品 似乎就還好? 就像隻狼不算典型黑魂一樣 把法環也歸類到非典型魂類30
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元玩過魂三跟隻狼,也代表你是個頗喜愛挑戰自己的玩家,先給你一個讚 但標題說到法環是魂系精神的終結或是新紀元,以一個玩過隻狼、魂三、法環三作的人要討論魂系精神,會不會稍嫌不夠?最經典的惡魂和魂一怎麼能遺漏了呢? 有玩過魂一的人,對英高和FS社接下來出的作品基本上都還是會說「比較簡單」、「還是魂一比較難」。 我自己也是這樣覺得,如果是從作品整體難度來看,魂一絕對是英高給玩家善意的最高點,信手拈來都能寫出遊玩過程中的血淚 羊頭惡魔關開場狗狗咬爆你25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?21
[法環] 把隻狼的王移到魂系就是超強BOSS了吧?如題啦 這次法環最高難度,玩家無不哀鴻遍野的BOSS 女武神 aka「米凱拉的鋒刃」瑪蓮妮雅 各種高攻速,追擊,腥紅腐敗,還會普攻吸血 沒有精準的盾反和翻滾,近戰根本難以正面獲勝20
[問題] 所以隻狼/法環哪個好玩?隻狼當年玩的很爽, 法環目前只用雲的還沒開始玩, 看到評分10/10就想說等過陣子玩家評價再來玩, 本身沒有很喜歡黑魂系列, 但隻狼我非常喜歡,17
Re: [閒聊] 法環比隻狼難多了吧?我覺得法環比較難 因為每隻boss 的招式都是獨立的 你打死這隻下隻還是要重新熟悉 盾反 每一招的時機點都要重新抓 也沒有給你任何提示 告訴你反早或反慢
爆
[討論] 唐吉訶德西門店扭蛋抽獎沒放大獎22
[閒聊] Seed票房怎麼輸排球那麼多...?82
[Holo] 兎田ぺこら母親節 兔媽料理企劃79
[閒聊] 玩家抵制《對馬戰鬼》PC版,不滿強迫退款65
[閒聊] 有什麼很方便的設定62
[閒聊] 妮姬的白雪是不是集男人的浪漫於一身?66
[閒聊] 靈幻新隆算是詐騙仔嗎?54
[乳摸] Switch後繼機開發代號:Muji55
[閒聊] 被日野聰陷害的釘宮理惠51
[推投] 鋼彈SEED系列 最喜歡女角「1票」48
[討論] 有沒有母親節適合跟媽媽看的作品41
[閒聊] 宿儺戰vs無慘戰 哪個比較難看?45
[妮姬] 新活動預告 D.ARK HERO38
[閒聊] 為什麼美國總離不開幫派毒品飆車槍戰之類38
[閒聊] 越南突然把 Steam Ban掉了 不給連37
[閒聊] "狂"的角色會比較受歡迎嗎36
[討論] 大家的啟萌老母是誰45
[24春] 水母 日本過30就偶像NG惹喔 我記得台灣30
[妮姬] 怎麼不能壓掉啊29
[Vtub] kobo meet演唱會官方少許片段釋出35
[妮姬] 新PU池 特羅尼29
[閒聊] 人氣最高的動漫媽媽是誰?28
[蔚藍] 愛莉你的臉頰沾到冰淇淋了28
[蔚藍] TV動畫 學生介紹PV 空崎ヒナ27
Re: [蔚藍] 渚為什麼講話這麼靠北 (雷)37
[蔚藍] 日服絆100角色名單25
[迷宮飯] 下班後的喀布爾26
[閒聊] 七宗罪精靈 (AI)54
[閒聊] 辣妹學生跑來坐在我隔壁 我快忍不住了26
[討論] 長番的頂點是哪一部?