Re: [海賊] 和之國篇居然比整個東海的篇幅還長!?
因為整個和之國就是拉一堆新角色 新勢力
先介紹 再講一下故事 然後拉一個敵人跟他打 這樣就一個篇幅過去了
整個就跟銀魂最後衝結局的大拜拜模式差不多 只是銀魂的我方角色是之前就出來過了
敵人則是新出來要介紹這樣
其實尾田從兩年後就拼命在追加新角色 但是刻畫深的又沒幾個
以前雖然每個篇章也會一堆角色 但是明顯就是過場或是劇情推進用的就也還好
大多都是過了這邊就沒他的事的那種 但是兩年後就是一堆角色互相牽扯
搞的場面好像很大 但是實際上都無法影響到最後的結果 講白了海賊的世界還是比拳頭
和之國這邊要是打不贏凱多 幾千個武士也是白搭 最後還是要靠主角來收
連鋪成很久要中興光月家的少主也是個傻逼 一堆武士也只能在台下喊加油
我覺得這根本是尾田流流水帳的方式 就隨興趣畫畫一堆想畫的角色 塞點橋段
然後大拜拜一輪後再抽籤找些敵人來打 這樣幾十話就過去了...
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推
大綱有了 本文亂寫
推
現在一堆反派嘍嘍 還沒鱷魚手下有記憶點
噓
這種文章就是魚人島退坑後,兩年後劇情完全都用雲的,如果
→
新世界第一個冰火島沒有遇到錦衛門,最終之島永遠都別想去
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了
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樓上是復讀機?怎麼每篇回文都一樣…
推
請問那個音樂家骷髏頭還在嗎?
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這個現象從一開始就這樣了,角色多了才凸顯出缺點
→
哪來的每篇都一樣,也才一篇一樣而已,連我推文都在雲,兩
→
篇內容都在雲一樣的我就回一樣的阿
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首Po最近看海賊和之國實在快看不下去了 重新去從第一集開始複習 突然發現 原來整個東海篇也才100話 但都是經典劇情讓我現在都還記得8
尾田現在蠻大的問題就是人物越畫越多,但老實說,如果新增的這些人物是為了推 進主線的話,那倒是不會那麼影響觀感,問題是尾田你新增的這些人物對故事的主線根本一 點影響都沒有啊! 和之國篇花了那麼多篇幅去塑造的這些武士,跟我講說他們忍辱負重很久啊,花 了二十年計畫什麼的啊,最後不到十話就通通被打趴,之後便就跑去樓下躺兼當表情包;更5
我覺得作者算很厲害了吧 和之國出場角色爆表多 作者還能夠記得前幾話哪些角色說了些什麼 後面畫的不會矛盾 還得去考據N年前畫的劇情以防被真愛黨查出bug
爆
[討論] 尾田這樣不是在打自己的臉嗎?(有1044雷)如題,有海賊最新1044話雷 ▲▲▲▲▲▲防雷一下▲▲▲▲▲▲ ◆◆◆◆◆◆防雷兩下◆◆◆◆◆◆ ▼▼▼▼▼▼防雷三下▼▼▼▼▼▼ 大家好爆
[閒聊] 回味一下以前潮到出水的畫風最近看完1044話 突然就勾起多年前海賊王各種戰鬥場景的回憶 於是就把自己覺得幾個熱血的場景、 潮到出水的戰鬥或構圖分享給大家 也有自己的心得 也算是和之國要進入終場之前 的回顧吧..79
[閒聊] 有沒有非女一笑到最後的作品這麼多年來一堆優秀、傑出、迷人的角色被迫只能當炮灰 就因為不是第一女主角,然後贏家只能有一個人 許多股票明知沒救,但是就是會被套牢然後乖乖當壁紙 甚至非常多的作品直接給你書名殺 女主是誰全世界都知道,其他角色再有魅力也只是一時的掙扎61
[討論] 有沒有看著角色墮落過程的作品在很多作品裡面 都有很多本來就已經壞到骨子裏的角色 比如很多動畫 反派就是沒有理由的就是惡人 也有不少作品裡面 是角色墮落前後反差很大的39
[閒聊] 我其實還蠻喜歡不重複使用角色的設計先別急,喜歡要有幾個前提: 1. 可以不要配刷箱活動出嗎 2. 可以不要有關卡是剩沒幾天才開嗎 3. 可以不要還同時復刻兩年份的高難嗎 以上就是這次活動最主要的缺點,一般玩家刷箱都來不及了,還要在旁邊卡一堆26
[討論] 海賊的和之國篇算是污點嗎?如題 是這樣的,至從和之國篇開始角色一個比一個 設計還糟糕就算了,後面劇情也開始各種加快速度各種暴走,甚至連漫畫也搞的比以前還亂 ,從學生時期支持海賊每次衛視晚上都還會收看,直到看到和之國篇後完全放棄了。 所以我說和之國是不是海賊的污點篇章?27
[閒聊] 尾田算是很會刻畫角色的作者嗎Rt 我很好奇 尾田算是很會刻畫角色的作者嗎 因為當初我沒看海賊王時 我就知道艾斯這個角色5
[閒聊] 和之國篇的劇情有比較好看嗎?話說和之國之前有聽尾田講過, 好像是尾田佈局已久的篇章, 在之前也是塞了不少的鋪梗和人物在和之國篇, 而尾田自己也是日本人,一堆人不少推測尾田會在這篇章下很多功夫, 而和之國也畫到130回,也是比前期的回數還要高
爆
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