Re: [法環] any% speedrun 1分23秒==
※ 引述《Regition (器根G刃)》之銘言:
: 搜了一下好像還沒有人貼
: 今天剛上傳的影片
: https://www.youtube.com/watch?v=uxNC2ivlk6o
https://www.bilibili.com/video/BV1Gr4y1H7Rn
法環speed run審核員講解他為什麼認為這個speed run是假的
正片從2分鐘左右開始
bili連結不喜勿入
簡單說 應該是用了CE (修改器?)
--
如果說這個紀錄是登錄在允許使用修改器的排行上 那根
本沒有造假這回事
TAS 也沒有允許用CE吧
你用外部程式直接修改記憶體
跟你用遊戲中操作來做到 是兩個完全不同的事情
有任何speedrun的分類是允許用修改器的?
沒有吧
TAS跟CE是兩回事好嗎= =
TAS只是用將操作指令精確到禎而且反覆試到成功而已
修改絕對不行 不然我為什麼不改00"01播放結局
修改器那就沒啥好說了
就沒有允許使用外部程式修改遊戲本身的排行啊 在講啥
tas跟speedrun是不同的 tas就是允許用電腦輔助
重複讀檔 巨集 逐幀 改記憶體都算在tas
TAS播放結局是遊戲原版程式本來就有可能播出結局
用TAS做人類做不出的操作跟直接修改遊戲是兩回事了
你可以用角色的超自然改動「洗」記憶體
直接用改的絕對不用談 OUT
TAS跟CE還是不一樣的
如果你角色跳舞遊戲記憶體會被污染 那就是原版遊戲程
式的「功能」 這個可以
tas我記得有個活動是只能用手把那個接孔輸入
TAS終究只是允許用電腦補助做出遊戲內本來可能的操作
然後有人改記憶體在原遊戲額外放一個小遊戲進去
CE是直接修改
沒有 tas就是電腦輔助 基本上除非你專指哪個活動
tas目前我是不知道有一個類似speedrun的中心啦
TAS不包括直接改記憶體 這不是正常遊戲能實現的行為
TAS再怎麼把玩家超人化都不會直接動到遊戲本身
講一個最極端的案例 瑪莉歐耀西島的TAS紀錄
改記憶體能算tas嗎
就是利用耀西亂抖亂跳吞吞吐吐做出實質上真的是往遊戲
改記憶體算ce吧
程式中寫入指令的動作,以直接撥放結局畫面
但人家就是完全用耀西的儀式之舞刻出來的,這完全合法
你可以想像TAS的結果是一個超人在玩遊戲的畫面
他有逐幀等級的動態視力 和超越常人萬倍以上的手速
但是遊戲本身不可能觸發的事情還是不會發生
像是記憶體直接照著你的需求被修改了這種事情就不可能
如果你蓄意觸發一個明顯是bug的程式動作,那TAS確實有
一些分類是不允許的,但這是Any%,Any%就是不承認任何
你頂多是透過觸發遊戲一個本來就存在能動到記憶體的漏洞
行為是bug,遊戲程式能做到的事情就是合理的事情
那應該是我記錯了 我記得以前看是說允許對隨機數操作
TAS是有隨機操作這種用詞 但請用角色的儀式之舞來達成
TAS隨機數可以偷看 但不能改
不能直接對記憶體操作 但是如果有能修改記憶體的漏洞存在
TAS可以觀察記憶體有沒有被修改成想要的數值
你可以透過遊戲操作汙染記憶體 但直接修改是不允許的
TAS就是白金之星玩遊戲 他能做出玩家理論值的操作
真的辦不到類似這種? https://youtu.be/Ms_N_d-Bw2s
人類可能做不到
cheat engine, ce
就如上面幾位說的TAS只是用程式輔助實機辦得到的最佳解
盡量達成理論最佳值人力"難以達成"
不過還是有人用人力成功重現過百萬分之一秒的TAS操作
https://reurl.cc/OA78rr 有點久了就是
觀察記憶體是否成功修改(用遊戲內操作,非程式修改)很常見
X
他又放兩篇了 0:59 -0:0188
補充一下有關speed run的一些東西 但我不是跑者 只是平常會看西夫台然後有做一點功課 如果有誤還請大老指正 首先這個影片我個人猜可能是TAS 何謂TAS? "TAS,全稱Tool-Assisted Speedrun,即「工具輔助競速」。亦稱Tool-Assisted Superplay。是指以完全不變動遊戲本體為前提,利用遊戲機模擬器的輔助功能,以極高3X
國人管理員說得有理,distortion2也有對這支影片有所見解 如下: 注意,Dist,也就是炫哥 要觀眾 use your fucking eyes ,也有說 the 1:23 run is fake爆
首Po搜了一下好像還沒有人貼 今天剛上傳的影片 不行我完全看不懂了,這都是個啥阿 --
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