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Re: [法環] any% speedrun 1分23秒==

看板C_Chat標題Re: [法環] any% speedrun 1分23秒==作者
dalyadam
(統一獅加油)
時間推噓15 推:15 噓:0 →:43

※ 引述《Regition (器根G刃)》之銘言:
: 搜了一下好像還沒有人貼
: 今天剛上傳的影片
: https://www.youtube.com/watch?v=uxNC2ivlk6o
: 不行我完全看不懂了,這都是個啥阿

https://www.bilibili.com/video/BV1Gr4y1H7Rn

法環speed run審核員講解他為什麼認為這個speed run是假的

正片從2分鐘左右開始

bili連結不喜勿入


簡單說 應該是用了CE (修改器?)


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※ PTT 留言評論
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st8808200304/16 19:32如果說這個紀錄是登錄在允許使用修改器的排行上 那根

st8808200304/16 19:32本沒有造假這回事

henry123456204/16 19:36TAS 也沒有允許用CE吧

henry123456204/16 19:36你用外部程式直接修改記憶體

henry123456204/16 19:36跟你用遊戲中操作來做到 是兩個完全不同的事情

lin0808004/16 19:37有任何speedrun的分類是允許用修改器的?

henry123456204/16 19:37沒有吧

frank123ya04/16 19:38TAS跟CE是兩回事好嗎= =

henry123456204/16 19:38TAS只是用將操作指令精確到禎而且反覆試到成功而已

kirimaru7304/16 19:43修改絕對不行 不然我為什麼不改00"01播放結局

as336670004/16 19:44修改器那就沒啥好說了

zseineo04/16 19:44就沒有允許使用外部程式修改遊戲本身的排行啊 在講啥

guogu04/16 19:45tas跟speedrun是不同的 tas就是允許用電腦輔助

guogu04/16 19:45重複讀檔 巨集 逐幀 改記憶體都算在tas

kirimaru7304/16 19:45TAS播放結局是遊戲原版程式本來就有可能播出結局

as336670004/16 19:46用TAS做人類做不出的操作跟直接修改遊戲是兩回事了

kirimaru7304/16 19:46你可以用角色的超自然改動「洗」記憶體

kirimaru7304/16 19:46直接用改的絕對不用談 OUT

highwayshih04/16 19:47TAS跟CE還是不一樣的

kirimaru7304/16 19:47如果你角色跳舞遊戲記憶體會被污染 那就是原版遊戲程

kirimaru7304/16 19:47式的「功能」 這個可以

guogu04/16 19:48tas我記得有個活動是只能用手把那個接孔輸入

highwayshih04/16 19:48TAS終究只是允許用電腦補助做出遊戲內本來可能的操作

guogu04/16 19:48然後有人改記憶體在原遊戲額外放一個小遊戲進去

highwayshih04/16 19:48CE是直接修改

guogu04/16 19:48沒有 tas就是電腦輔助 基本上除非你專指哪個活動

guogu04/16 19:50tas目前我是不知道有一個類似speedrun的中心啦

crazycy04/16 19:50TAS不包括直接改記憶體 這不是正常遊戲能實現的行為

highwayshih04/16 19:53TAS再怎麼把玩家超人化都不會直接動到遊戲本身

kirimaru7304/16 19:55講一個最極端的案例 瑪莉歐耀西島的TAS紀錄

zxc65403304/16 19:56改記憶體能算tas嗎

kirimaru7304/16 19:56就是利用耀西亂抖亂跳吞吞吐吐做出實質上真的是往遊戲

zxc65403304/16 19:56改記憶體算ce吧

kirimaru7304/16 19:57程式中寫入指令的動作,以直接撥放結局畫面

kirimaru7304/16 19:57但人家就是完全用耀西的儀式之舞刻出來的,這完全合法

crazycy04/16 19:57你可以想像TAS的結果是一個超人在玩遊戲的畫面

crazycy04/16 19:57他有逐幀等級的動態視力 和超越常人萬倍以上的手速

crazycy04/16 19:58但是遊戲本身不可能觸發的事情還是不會發生

crazycy04/16 19:58像是記憶體直接照著你的需求被修改了這種事情就不可能

kirimaru7304/16 19:59如果你蓄意觸發一個明顯是bug的程式動作,那TAS確實有

kirimaru7304/16 19:59一些分類是不允許的,但這是Any%,Any%就是不承認任何

crazycy04/16 19:59你頂多是透過觸發遊戲一個本來就存在能動到記憶體的漏洞

kirimaru7304/16 19:59行為是bug,遊戲程式能做到的事情就是合理的事情

guogu04/16 20:00那應該是我記錯了 我記得以前看是說允許對隨機數操作

kirimaru7304/16 20:01TAS是有隨機操作這種用詞 但請用角色的儀式之舞來達成

roger84041004/16 20:01TAS隨機數可以偷看 但不能改

crazycy04/16 20:02不能直接對記憶體操作 但是如果有能修改記憶體的漏洞存在

crazycy04/16 20:02TAS可以觀察記憶體有沒有被修改成想要的數值

highwayshih04/16 20:02你可以透過遊戲操作汙染記憶體 但直接修改是不允許的

knight6061504/16 20:19TAS就是白金之星玩遊戲 他能做出玩家理論值的操作

iamsocool04/16 20:38真的辦不到類似這種? https://youtu.be/Ms_N_d-Bw2s

henry123456204/16 21:09人類可能做不到

macocu04/16 23:00cheat engine, ce

nbcr04/17 01:05就如上面幾位說的TAS只是用程式輔助實機辦得到的最佳解

nbcr04/17 01:05盡量達成理論最佳值人力"難以達成"

nbcr04/17 01:06不過還是有人用人力成功重現過百萬分之一秒的TAS操作

nbcr04/17 01:06https://reurl.cc/OA78rr 有點久了就是

nbcr04/17 01:08觀察記憶體是否成功修改(用遊戲內操作,非程式修改)很常見