[閒聊] 為什麼總覺得霸氣這設定很虛?
看到爬大象國那邊棄的,
之後到現在就再也沒看過了,
後面劇情幾乎都是板上資訊有看到才大概知道,
霸氣、靈壓卍解、龍珠的氣、查克拉、獵人的氣,
大概就是這20年來4大天王的戰力單位,
裡面覺得最虛幻的就霸氣了吧,
怎麼一直覺得這設定跟其它部相比,
尷尬程度不是一個層級,
說他像是沒設定但又有,
說他有但又鳥到不行,
完全就是劇情需要才出現一下,
還是大象國之後有改善?
--
為了應付自然系無解硬生出來的系統啊
龍珠的氣有個屁設定
漫畫賣到翻過去輪得到你來指指點點?
因為是版本更新 加上推鳥籠海兵雜魚都會整個low掉
龍珠的氣更隨便吧==
你是想看文字遊戲還是戰鬥
龍珠的氣有裝飾的作用啊,整體畫面看起來更帥
畫黑黑的就是有
龍珠的氣就只是告訴你敵人多屌而已
霸氣系統則是統整到亂掉 時不時就追加DLC
龍珠的氣比較有意思的設定大概是人造人沒氣跟達到神的
領域也會沒氣這兩點吧
自然系畫太強了
神領域不是沒氣 是變得比較內斂的感覺
類似潛能解放這樣 不像以前是直接把氣爆出來
一點內容都沒有的蠢設定
說蠢也還好 兩年後夏波地很帥啊 結果和平主義者雷射
能閃還一拳幹爆 嗑藥魚人卻閃不過還被咬出血
因為不是一開始就丟出一套完整設定,而是隨劇情才慢慢了
解怎麼用的吧,像是見聞色的應用隔了二三十集單行本才在
台詞證實
因為人家是一開始就主打那些系統啊 霸氣是後來追加的
加到後面還反客為主
就像本部海軍中將跟校級寫得這麼屌
結果非常召集沒轟死半個就算了 校級衝上圍毆還被魯海拖住
威鴨表示
看戲的中將隨便跳下去一個魯海就滅團了
威壓
靈壓不是威壓
一開始不要設計打不到自然系就什麼問題都沒了
中將:路基可是CP9史上最強的特務
還是中將:老子直接在頂上戰爭壓制魯夫
把自然系畫到無解只能用霸氣解套
艾斯白鬍子死的夠智障了 打雜魚魚人那邊才是真的讓人棄坑
的點 還有那個新船員智障骷髏 真的有夠煩
照後面本部海軍的強度來看 司法島那些校級根本是個就可
跟中華文化的氣一樣
沒有霸氣 不用三大將 一個斯摩格就可以單刷整個魯夫海
花木蘭的氣
賊團
這是從一開始就不應該出現的設定
海軍本部中將親自率領的校級不會六式
一群人衝上去圍毆還打不贏一群已經殘血沒甚麼力的海賊團
自然系太強?把其它系畫強即可
霸氣這設定很虛+1
不搞個霸氣 就問岩漿 閃光 這種無敵的元素 怎麼打
果實比較有趣
念才是最虛幻的吧,一堆規則系能力還有制約與誓約
當然好看度獵人>>海賊
霸氣看起來是看氣量 但又沒畫啥攻防戰
黃猿能力掰不出弱點才搞的
布魯克真的0作用,兩年後早該退團
霸氣設定,無聊又沒邏輯
你覺得
惡魔果實一堆迷,
從這邊發揮題材可能會比較...
喔好吧,現在有「覺醒」
說布魯克零作用的 是不是打LOL都不插眼被JG GK後怪隊友的
同9樓,跟氣一樣是不能被其他能力輔助的東西
但氣只是一個演出/主觀評估讓觀眾大概知道有多強
不會一直新增效果讓角色間戰力一直跳
就是沒設定好 不夠完整 以至於一堆BUG
堂堂四皇被條LV1的新手村魚咬斷手
政府暗部也不會霸氣 打個新手海賊打輸
說甚麼年輕時候多強 結果中年了還不會霸氣
更別提堂堂白鬍子隊長 不會霸氣 不過四皇也不會...沒差啦
反正就是圓不回來
真的就是樓上說的沒設定好,霸氣改這麼強結果前期大咖都
不會用,搞得白鬍子現在看就是路人等級
跟你說的那些差不多吧 不要為黑而黑
靈壓也很虛啊 只是給藍染裝逼用的而已
龍珠的氣基本上跟戰鬥結局也沒關 只是裝逼用的而已
查克拉到後期毀天滅地也看不出來會用完 劇情需要才會
塞查克拉見底了
獵人的氣也是中期追加的設定 只是因為設定的相對完整
又很潮 大家沒什麼意見
其實是另一種果實才屌
獵人漫畫第六集就上天空鬥技場碰到雲古了 算早期了啦
神作你敢嘴
設定不嚴謹 出來之後前面一堆角色都變小丑
就是不潮 啥東東灌霸氣都變黑 一點新意都沒有
爆
[閒聊] 曾經很喜歡但現在覺得可惜的藝人曾經我非常喜歡朴有天 在東方神起的時候就覺得他很有才華 當然五個人我都很喜歡 但若要說本命的話絕對是朴有天 後來離開了東方神起後當時真的超級難過44
[閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧一開始看到紅髮的霸氣 第一個想法是北斗神拳裡拉歐的「鬥氣」 簡單來說就是強者的氣質讓實力差距過大的敵人不敢靠近 但後來又演變成和獵人的「念」很像 加上霸氣跟獵人的念 用法上其實有很多重覆33
[閒聊]海賊戰力通膨到白鬍子成笑話~怎麼獵人不會如題 海賊戰力通膨到有點誇張的程度 白鬍子 在官方漫畫設定集中,白鬍子被作者尾田榮一郎定位為「世界最強的大海賊」、「大海王 者」、「四皇之首」、「世界最強的男人」(出自WIKI)24
[問題] 霸氣這東西到底好不好?以前霸氣之前 自然系果實可以說是強 潮 無敵 除非你找到克制的東西去跟他對尻, 不然自然系除了黑暗果實外都可以四兩撥千金,根本摸不到他 然後頂上戰爭,尾田不只教了我們甚麼是尾田物理的果實上下位關係21
[閒聊] 哪部作品的能力設定最完整?譬如說 獵人有念能力系統 火影有查克拉/血繼限界 海賊有惡魔果實/霸氣/六式 死神有靈壓/鬼道/卍解11
[閒聊] 好好發展霸氣設定不好嗎?當初霸氣設定上來有人說這是要解決果實強弱的問題。 如果沒有霸氣,那自然系果實根本無敵。 這麼多年過去了,霸氣設定根本雞肋,因為直接獲取傳說中的果實還比較厲害一點。 尼卡尼卡 -----12
Re: [閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧那個 我國王島啦 先說結論,個人認為霸氣應該僅限霸王色,不然就要將霸氣系統做得更完備 霸氣這個詞彙最早出現在漫畫434話,紅髮登上白鬍子的船,震暈一票船員,紅髮被稱讚"霸氣十足" 但是明明白鬍子也會霸王色,做出這樣的稱讚其實不太合理,因此個人認為霸氣原本應該是作為伏筆,被當作紅髮的技能6
Re: [閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧霸氣的設定顯然是後來逐漸追加的, 但是看到推文有不少人提到: 霸氣太泛濫、不該讓很多小咖會霸氣, 頂上戰爭就應該加霸氣,後來才加讓前面變笑話。 雖然是舊問題,但這兩點還是想聽一下為什麼有這樣的看法。3
Re: [閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧除了開頭出現霸王色霸氣很震撼以外 頂上戰爭沒有霸氣 就是個笑話 沒有霸氣=自然系無敵=三上將無敵 甚至斯摩格都無敵了,反正我不硬碰硬 你也打不到我X
Re: [閒聊] 霸氣還是沒出現過比較好吧沒錯,霸氣真的是糟透惹, 我是從海賊王第一集一出就開始收的人, 但霸氣真的是糟透了 我知道霸氣是為了克制外掛果實, 但是果實能力明明就是尾田設定的,
爆
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