Re: [討論] 初代石器時代人龍就是endgame寵物對吧?
懷念的話題
當初小學開始玩的時候 整個網路遊戲生態還是充滿玄學
各種不能死不能逃不能打飛不然寵物會變廢
實際上都是臆測XD
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=01571&snA=66140
參考這篇文 這位大大用接近原汁的7.5版解包
節錄部分文章為各位解答為何藍人龍最強及綠人龍被衝康
先了解石器寵物有個種族成長值
紅人(邦奇諾) :24/38/16/20 總98
藍人(揚奇洛斯):27/36/16/20 總99
黃人(布魯頓) :25/35/14/24 總98
綠人(利澤諾頓):27/37/19/17 總100
灰人(邦浦洛斯):25/37/15/21 總98
依據成長檔位會乘一個係數
4.75(當寵物平均總成長檔不低於100;或轉生後的寵物總成長檔不低於130)
4.95(當寵物平均總成長檔在95~99間;或轉生後的寵物總成長檔在100~129間)
5.15(當寵物平均總成長檔在90~94間;或轉生後的寵物總成長檔在95~99間)
5.35(當寵物平均總成長檔或轉生後的寵物總成長檔在在85~89間)
5.55(當寵物平均總成長檔或轉生後的寵物總成長檔在在80~84間)
5.75(當寵物平均總成長檔或轉生後的寵物總成長檔小於80)
公式如下:
平均單項成長率=(單項成長檔+2.5)*檔次補正係數/100
到這應該可以發現了吧
實際綠人龍才是綜合最強 卻因為成長檔跨過門檻被硬生生少了0.2的係數
而藍人龍卻在臨界值的99 人龍中最強的沒有問題
這是我2-3年前才發現的文章 之後去玩迷之伺服器時 測試結果與文章差不多
雖然對岸版寵物一等能力值都被調高過(依照其他網路遊戲 應該是因為台灣特別版)
自己研究私架伺服器 確實有個全寵物成長檔的文件 也有個要不要開起門檻的選項
想要玩華義的困難版現在都還沒看到類似的 基本上現在的起手都相當舒適XD
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https://i.imgur.com/5FTNQh2.gif
其れは雪片.咎めの如く。
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還有升級的時候要滿血然後不能跳級
真的,幾年前看過解包才覺得以前自己有夠蠢XD
認真推 對當年石器的印象剩下組隊不開加速會被踢
其實看數據會發現,藍人高在體力值,體力對攻防敏的回
饋最低,所以成長率上不會是最強
後期大家看成長率也是看三圍,不看血,所以藍人沒有太
突出啦...至少在薩村的交易市場是這樣XD
我有灰藍紅三色人龍 基本上PK還是拿紅人龍攻擊力最高
真的 然後之後轉生寵直接抓野生看檔位轉生
屬性也很重要 因為水火常是中二首選 地屬性土土的反而克制
紅人龍全火屬配火場地一腳踹飛人比較爽
以前還很多人迷信nono寵必殺高
以前還說達娜外面抓人龍來練 我同學還嗆我說野生的比
較爛 不要浪費時間 要就練一級的
https://i.imgur.com/vWwGIP5.png 石器時代起源 徵人
以前沒轉生 野生的三圍又蠻平均的 所以才會說比較爛
野生的點數是隨機亂點 你能隨到全點功的也是賺到
18
板上老人真多啊XD 石器初版我還太小 只看過大我很多歲的姊姊玩 我好像是年獸出來才入坑的 當時的感覺 課金寵體質比原生的強太多了 說是課金也比現在手遊佛很多了 馬年包 超商賣999 會記得這價格好像是有久久的諧音slogan 裡面有附點卡所以寵物本身還要再便宜一點16
應該說人龍的分佈 在1.0後期較迎合玩家喜好以及pk玩法 不然私服程式碼流出後其實看一下就知道 頂級寵物的總和配點都不會差距太大 (合計5.0左右即是極限)31
首Po當年 石器1.0 剛開放到五轉lv.120 最強寵物是機暴帖拉所伊朵 還沒有莊園 波拉島還沒開放 沒有人寵 沒有騎寵 當時人手一隻綠虎 金飛 金羊 人龍 綠暴 加格 pvp還會出現奇寶
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