[閒聊] 鐵拳好玩嗎?
偶爾看到在追的實況在轉播比賽,感覺打鬥比起快打更紮實更有打擊感,好像也不太用連按出招,而是一下一下的連技。
重點是角色設定有夠棒,每個都搖得不要不要的,大踢一下就劈腿,不用另外買搖桿。
但不知道現在玩家組成如何,如果現在連線初等都能對上世界冠軍被屌虐感覺就很M,而且也練不起來,所以鐵拳適合新手入門嗎? 謝謝大家
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 87.49.44.116 (丹麥)
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3代神作
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個人覺得很讚,不過我目前還是被當沙包打就是
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以前設計很多連段,後來發現都不實用
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鐵拳不適合新手吧?解摔不會就被玩死了,而且連段是要靠
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打浮空,那又很多判定
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3代現在看還是很神
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比較難,招式太多 你點開招式表就知道,一人快100招
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要知道拳腳性質 Frame數,才能反擊 要學的很多
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個人覺得很奮 因為很不適合新手
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但3D格鬥有一段空窗期 當時也就鐵拳有繼續在出
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招式看起來很多.但很多都用不太多
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JACK絕大部分都是廢招.但也不影響只用那幾招的比賽的選手
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國外玩家很多.不用擔心說只剩老手很難生存
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不過解摔部分真的很難上手...雖然7代已經簡化了.
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以前自己在家玩三代覺得自己很神 然後去地下街被虐慘
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namco當時喜歡出這種只要專精賤招就容易擠身高手的格鬥
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不適合新手 最大原因是沒有作教學模式 要新手自己去找資料
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或是自己練習摸出來 才知道鐵拳再打啥 要有愛的玩家才好入門
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新手要成為高手的捷徑不是通盤了解苦練 而是背熟幾招
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失衡的賤招
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好玩 鐵拳7我還買兩個平台打線上...
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格鬥遊戲跟玩法環一樣啊 有好的強角就去用 有強的招數
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就去轉 還不就是為了贏對方 你開心不計較勝負也可以不用
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那些角色那些招式啊 被虐到放搖桿也是必經之路
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入門可以 研究到通很花時間就是了
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要先學會連續後撤步基本功,學不起來基本上不用玩。
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鐵拳3以psㄧ代的主機能作成那樣難怪法米通當時能拿
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39分 很神阿
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