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Re: [綴歌] 酒館裡的鄧不利多 -- 酒館記事(三)

看板C_Chat標題Re: [綴歌] 酒館裡的鄧不利多 -- 酒館記事(三)作者
z101924512
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又來回答問題啦~

Q:先來丟個問題,Z大的酒哈有很多精彩的篇章,
Z大本身最滿意哪一章?
可以分享寫那章的心路歷程嗎?


我對每一篇酒哈都很滿意XD都覺得自己沒有愧對這份故事,與願意看文的讀者們!


不過特別滿意的篇章當然還是有。
而我對『滿意的篇章』是有好幾種條件的,
只要符合條件,都會成為我特別滿意的篇章。


我自己對於故事的條件主要有以下六種角度。


一.氣勢:故事內容是否有足夠的魄力去說服讀者"故事就該這樣演"。

二.邏輯:故事內容之間需要有邏輯鍊,不能太過出戲。

三.共鳴:故事內容內隱含的情緒是否能打動讀者。

四.悲傷:淡淡的哀傷或痛徹心扉的哀戚。

五.喜劇:開心,放縱的愉悅。

六.平衡:原作與同人二創的比例拿捏,填補原作空白,但又不破壞原作設定。

七.實驗:我會在重要劇情到來前,先找機會安插先行的版本,除了練文筆外,也會順便觀察讀者的接受程度。

舉例來說,苦艾酒篇裡,有一段龐芮在毆打狼人路平的故事。
那一段故事是填補原作的留白區,石內卜在尖叫屋碰過狼人路平的二創故事。
但那一篇其實也是阿波佛 vs 灰背戰的底稿,那武打戲就是酒館幹架的狼人一戰的原型。


不過既然要說最滿意的一章,那就先來一篇囉。


酒哈前傳 -- 奶酒篇。

尤其是"奶酒(五)",阿不思與葛林戴華德的世紀一戰。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1625221428.A.82F

那一篇除了是酒哈前傳裡最大的劇情高潮,
同時在寫作上也是匯集了所有在編寫酒哈文時的所有技法與心得。

而且也是我花了最多時間在雕琢的一篇,因為鄧葛一戰太傳奇了,絕對不能搞砸。


我在寫奶酒篇的時候,還為此複習怪產電影,去找一戰與二戰可供發揮的點子。
利用當代歷史事件,去反覆推敲要如何詮釋怪產角色們與鄧不利多兄弟的互動。

最後的成品就是虛實交錯的奶酒篇。


我在寫那些故事時,腦海內常常會有很像電影鏡頭的帥氣畫面XDD

『紐特騎在龍背上,龍首搖頭晃腦對著壕溝不斷吐息。』

『阿波佛藉著酒精與賭博麻痺自己,把腳擺在賭桌上翹著二郎腿,
一手拿著酒瓶對口牛飲,一手扔骰子。』

『深夜,上半身赤裸的阿波佛在床上被惡夢嚇醒,起身盜汗,大口迂氣。』

『身穿大衣拉起領口的西瑟,與阿波佛坐在吧檯上,把羊皮紙滑到他眼前,鏡頭只看到兩人背影,以及西瑟的手滑過去而已。』

『阿波佛掀倒桌子當掩體,探頭面對槍林彈雨,鏡頭在阿波佛背後,第三人稱。』

『阿波佛一手抓著屍體當盾牌,奮力向前衝想欺近蓋勒,鏡頭是蓋勒的視點。』

『老葛用人格魅力想拉攏阿波佛,是很誠摯卻暗藏邪魅的笑容,鏡頭近到只有兩人對望充滿畫面。】

『在放火燒了酒吧時,老葛是隔著火環與西瑟一行人對望後轉身露出背影後離去。』

『老葛入侵波巴洞,是遠景的雲海鏡頭被一抹身影劃開雲層垂直急降,鏡頭下方會涵蓋整座波巴洞。』

『尼樂與蓋勒的對談,是尼樂受縛跪在地上,抬頭對著蓋勒質問,背景是藍色的火海。』

『紐蒙加德攻略戰,塔上的七色女巫的鳥勘鏡頭逐漸轉向地面,正氣師們高舉魔杖在平原吶喊衝鋒。』

『雷鳥以塔樓為中心捲起颶風,召喚閃電轟炸,是天空斜上往下45度角,同時把雷鳥與塔頂的女巫都收入的畫面。』

『女巫轟炸後,爆角怪衝破煙霧迷漫,是正對著鏡頭的視角(所以觀眾是看著爆角怪往自己撞過來)』

『行屍大軍 vs 奇獸們,是外圈團團包圍,內層往外突破拔尖前進的移動鏡頭。』

『被控制的尼樂初登場時,會有雙手齊開,各類刀劍漂浮一旁,然後揮手一甩後發射過來的動態畫面。』

「紐特從皮箱內跳出,往尼樂下巴的上鉤拳,請參考馬力歐遊戲的跳躍動作XDD」


『阿不思用寶劍刺穿蓋勒,兩人對望的一幕,是從側邊拍攝的角度,而且遠處的朝陽剛好升起,把兩人的身影都蓋過去,所以是鏡頭因為迎光源,而刻意模糊兩人,只能看到影子的畫面。』

『阿不思下不了手,把劍刺在地面上後倒在一旁哭泣時,躺在地上的蓋勒轉過頭看過去時,擋在兩人中間的劍剛好成了鏡子,蓋勒在鏡子內看到自己的疲憊眼神。
而刀面外剛好是阿不思的臉龐下半,所以蓋勒看到的畫面是上半是自己的鏡影,
下半是阿不思的鼻子到下巴的複合畫面。而他看不到阿不思掉的淚,只能聽到他的哭聲。』

在寫奶酒篇時,我的腦海內真的充滿像是電影或海報上的鏡頭風景照啊XDDD


而鄧葛一戰也滿足了我對酒哈故事的六大象限。

一.氣勢:群山之巔的世紀一戰,圍繞在二戰歷史的宏偉故事,從背景開始就是氣勢十足的開場。

二.邏輯:葛林戴華德因為先知天賦而自我實現預言,本身就是邏輯悖論。

三.共鳴:鄧葛的情感衝突,佐以關係著世界命運,在情感上很能打動人。

四.悲傷:曾身為摯友,卻又在命運的玩弄下成為了宿敵,十足地哀悽又黯然。

五.喜劇:最後讓老鄧對佛克使的幹話,留下了精簡又爆笑的畫龍點睛。

六.平衡:補上了原作的鄧葛一戰的事蹟空白,卻又成功地嵌入同人二創的遐想。

七. 實驗:鄧葛一戰內包含了命運本質的解讀,那同時也是在替最後的阿不思犧牲綴歌的命運遊戲鋪陳。


奶酒(五)是我自認酒哈故事內,全方位都是最高標的一篇傑作。


我在寫這一篇時的心路歷程,當時其實還蠻緊張的,因為鄧葛一戰真的太傳奇了。
真的不敢搞砸它,就連後來的其他戰鬥都沒有那麼緊張。

最初想到酒哈故事的起點,就是因為豬頭酒吧遇到阿波佛再到鄧不利多上,
所以這一段前傳故事就成了我最喜歡的篇章之一了。

雖然我不只一次在寫文時自我吐槽,
明明是哈綴文,結果最用心的劇情居然是兩個帥大叔的故事!

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另外一則我很滿意的篇章。

"龍舌蘭"
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1605873251.A.B11

我在之前的說明裡有提過,我會讓各章節與段落都是獨立存在。

換句話說,每個段落會有自己的起承轉合
,每一篇文章也會有自己的起承轉合,最後擴及到整個酒哈系列有一整個起承轉合。


而龍舌蘭篇,是整個酒哈故事裡,第一個屬於『轉』的篇章。

轉的不是故事而已,主要是人際互動。

因為『我讓酒哈與綴歌吵架了。』


一直以來兩人的互動都是一個扔直球,一個傲嬌的歡喜冤家模式。
但是隨著連載故事拉長,他們不能一直這樣下去,他們的關係必須改變了。

同時那也是兩人的性格開始立體化的篇章。


綴歌傲嬌,早就開始動情了,但是碰到酒哈夜襲時依然會說不,相當潔身自愛。

酒哈癡情,卻開始得寸進尺,日子過太爽的他終於踢到鐵板了。


兩人第一次碰到逆境,並且反饋回自身的行為。


而以前述的六大象限來分析龍舌蘭則是

一.氣勢:波特魔首次降臨,很有氣勢對吧?同時也是呼應第五集哈利的壞脾氣,說服讀者這一篇章的哈利壞掉了。

二.邏輯:龍舌蘭篇沒有邏輯遊戲,但是酒哈與綴歌吵架而引發內戰還算符合邏輯。

三.共鳴:酒哈與綴歌第一次的吵架,用合理的方式顛覆了讀者預期看見的歡喜冤家模式,

四.悲傷:龍舌蘭篇沒有這元素....頂多只有窩在地板上哭哭的酒哈XD

五.喜劇:我超級喜歡桃樂絲的軍隊(Dolores's Army),簡稱DA這爆笑聯想!簡單又俐落!

六.平衡:利用原作五年級,霍格華茲因為恩不里居而混亂的時間點,混入DA內戰讓場子更有趣。


七. 實驗:整個龍舌蘭篇其實是酒哈故事裡,實驗性質最大的一段故事。

因為龍舌蘭同時是最後大戰篇的實驗原型。


龍舌蘭篇裡有著峰迴路轉的劇情轉折,大戰篇更是連續髮夾彎轉折。

龍舌蘭裡有哈利搞砸了,大戰篇則是阿不思搞砸了。

龍舌蘭篇裡有著一群教授在胡來,大戰篇有一群教授在暴打食死人。

龍舌蘭篇裡有著波特魔的氣焰高漲,還有挪用佛地魔台詞的搞笑橋段,大戰篇也有。

龍舌蘭篇裡有著爆尾釘蝦成為士兵的敘事,大戰篇奇獸也很活躍。

龍舌蘭篇裡有著阿不思的陰謀詭計,大戰篇也有。

龍舌蘭篇裡有著接骨木魔杖的所有權轉移,大戰篇也很強調這件事。

龍舌蘭篇裡有著酒哈奮不顧身拯救綴歌,大戰篇則反轉成綴歌奮不顧身替酒哈與小賽賽犧牲。


霍格華茲大戰篇的元素,其實在龍舌蘭篇裡全部都先出現了。


而且龍舌蘭同時也是蜂蜜酒的對照組。
(這兩篇有很多點子是同時誕生,甚至一起寫的。)


龍舌蘭有暴走的波特魔,蜂蜜酒有暴走的金妮魔。

龍舌蘭有酒哈推倒綴歌,蜂蜜酒有綴歌逆推酒哈。

龍舌蘭有DA面對波特魔,蜂蜜酒是DA面對金妮魔。


龍舌蘭的恩不里居,是少數沒有被安插瘋子性格的教授,瘋的是她周邊的人事物。

蜂蜜酒的史拉轟,也是少數沒有被安插瘋子性格的教授,瘋的是他周邊的人事物。


龍舌蘭的阿不思,明知道這學校一堆瘋子,卻故意扔給恩不里居,在一旁裝死擺爛看戲。

蜂蜜酒的阿不思,明知道綴歌正在準備偷渡任務因此痛苦萬分,他卻裝死擺爛等時機坑殺食死人。


龍舌蘭篇,是酒哈犯了錯,最後綴歌原諒了他。

蜂蜜酒篇,是綴歌走上歧途,最後酒哈包容了她。


龍舌蘭篇的哈綴差一點開車戲份,其實也是蜂蜜酒(四)的廁所魁地奇的實驗原型版本。

快浮,金探子,光輪兩千,火閃電,門框的奇妙比喻,在龍舌蘭(一)就已經先出現了。

在寫龍舌蘭時,我已經在替未來的大戰篇還有蜂蜜酒篇可能會用到的劇情練筆了。
許多敘事與點子都是同步誕生的。

所以不論是從故事內,或者是劇外的角度來看,我個人都很喜歡龍舌蘭篇。

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至於其他特別滿意的章節。

氣勢:

"酒館幹架"
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1620382602.A.E6B

"群魔亂舞"
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1637922241.A.73A

那幾篇都是氣勢壯闊的篇章。

一路上都是被教授惹得焦頭爛額的阿波佛,卻在故事內隱隱散發出非等閒之輩的氣息,
直到來到了波特酒(三)時,將讀者的期待值拉到最高。
然後在酒館幹架篇來一次爆發,讓他的形象完滿完整。

而一路走來的教授群們,也隨著故事發展,讓讀者們心中種下了"食死人要怎麼贏啊XD"的念頭。
接著在群魔亂舞來全員登台,把整個大戰的氣氛炒到最高點。

這兩篇都是能說服讀者,故事就該這樣演的橋段。


邏輯:

"百密一疏(二)"。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1642758498.A.64D

雖然重點放在酒鄧翻船了,
但是該篇前半段有許多我重新梳理原作故事的邏輯鍊,例如預言,接骨木等等。

這一篇是將整個原作阿不思的行動再次詮釋,並混入我自己的邏輯想法的完整鏈結。


共鳴:

"鳳凰與花蕊"。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1627642796.A.22B

蕊蕊死去的一章,三人都作出正確的抉擇,但是卻得到悽慘的收尾
那種命運無常的冷酷以及悔恨,我相信能帶給讀者非常強烈的情感衝擊。

同時也了為了補完原作的空白,到底1899那一年發生了什麼事呢?


"柳暗花明"。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1617963762.A.38E

當讀者一路陪著酒哈故事走來,甚至在分靈體都被拆光,以為故事即將走向終章時,
最重要的女主角綴歌來到了豬頭酒吧,
與一直已來陪伴著各位的阿波佛碰面,那一刻的韻味實在回味無窮。


悲傷:

"死夢/生醉",最痛的一篇。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1644570656.A.CA1

其實這一篇也能入選共鳴的top1。

我想,當讀者們在閱讀到大戰篇末尾時,都相信酒哈故事最後一定會是happy ending,
讀者們都等著看綴歌如何復活,老佛如何被打死XD


結果我就在此時故意安插一篇綴歌死去的淒涼結局,我還挺故意的XDD


題外話,我會開始在裡洽連載開車文,
就是死夢生醉讓我本人都痛到很想寫搞笑又歡樂的文來撫平情緒。

所以才有念頭在裡版發表"綴歌波特的奇獸飼育學"系列。


喜劇:

認真要講的話,那些被酒哈本人汙染的原作橋段我都很喜歡
像是用意若思鏡偷看綴歌,幻形怪被玩成綴歌,這種原作汙染(?)我通通都很喜歡。

但我最喜歡的是有兩篇。

一個是"伏特加"
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1603451770.A.07F

酒哈面對人面獅身獸的謎題橋段,酒哈不管聽到什麼都只想到綴歌。
簡單俐落又通俗有力的笑點。

再來就是蜂蜜酒(四)的廁所"魁地奇"。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1613726669.A.881

集合了酒哈風格的喜劇大成,既有原作要素,又同時讓人印象深刻,還充滿各種奇妙比喻。

那一場魁地奇的比喻,也是要讓讀者忘不掉廁所一戰而設計的,讓人再也無法正視魁地奇XD

而且,廁所一戰其實就是Bad ending的分歧點,
如此強烈的印象安排,是要讓之後的"撥雲見日"篇公佈分歧點答案時,讓讀者感到訝異。

平衡:"黑啤酒"
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1601563601.A.F84

這一篇是我很喜歡的一篇,因為成功在一則故事內成功融入了

搞笑:狼人變成喝酒的小狗狗,巴嘴直接無罪釋放
撒薄鹽:這一篇是酒哈第一篇有惆悵感的一則故事。
濃縮原作:我用這一集就跑完阿茲卡班的逃犯了。
埋伏筆:老店貓的名字在這一篇就出現了。

整體的平衡性極佳,閱讀起來什麼元素都有了。


實驗:

前面有提過,我會適當插入實驗性質的故事段落。
而其中有篇故事其實是特別重要的實驗。

蜂蜜酒(二),榮恩與金妮的戰鬥戲分。
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1612523310.A.433

那一場戰鬥,是酒哈故事內所有武打戲的基礎版本。

戰前喊話,交火試探,壓制,攻防與迴避,參戰方的心態描寫,原作咒語的奇妙用法,
引入外在因素打亂戰局,內心的互相猜忌,戰況的突然逆轉,出乎意料的收尾。

所有酒哈武打戲的元素,通通都可以在那一場戰鬥內找到。

我在寫武打戲的時候,經常重溫兄妹一戰。

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今晚就先回覆到這囉~

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dces610704/29 18:42推問答。先粗略看過了,等下下再細看

------------------------------- 謝謝dc的推 -------------------------------

dces610704/29 18:44看作者寫自己如何架構自己的故事,就像把調酒拆開裝回

dces610704/29 18:44瓶子,甚是奇妙

------------------------------- 神比喻啊XDD -------------------------------

FeiYue04/29 18:46推問答 感覺每篇都值得回味阿

------------------------------- 謝謝Fei大~ -------------------------------

jugularnotch04/29 19:43推推,看完讓人想再複習一次了

------------------------------- 謝謝骨大~ -------------------------------

lelo741004/29 19:56當初沒有看出來是不同結局,看到綴歌死掉還有點錯亂了。

------------------------------- 我就是故意的,故意打亂時序的錯位故事XDD -------------------------------

KerFel04/29 20:08推推 重新定義的部份真的有趣XD

------------------------------- 我個人認為用各種奇思妙想重定義原作是酒哈的核心精神 -------------------------------

winter092304/29 20:23推,細節讓人讚嘆,看來要複習一遍了

------------------------------- 謝謝~期待苦楝樹大接下來的故事 -------------------------------

alanalg04/29 21:00z大用寫得比電影好看 猛

------------------------------- 謝謝al大! -------------------------------

iamcrazyforu04/29 21:12推「把調酒拆開裝回瓶子」

------------------------------- 真的是神比喻 -------------------------------

Rfaternal04/29 22:18推推 z大對於酒哈真的是超級用心加賣力的 真的很慶幸

------------------------------- 很難得有機會,點燃熱情投入同人小說的創作呢~ 真的要感謝哈綴宇宙的各位 -------------------------------

Rfaternal04/29 22:19綴歌系列能有這部作品阿~ 可惜還是抵達結局了QQ

------------------------------- 酒鄧:「結束是另一趟旅程的起點」 也許哪一日,又有新的故事誕生呢~ -------------------------------

Vinygli04/29 22:36推用心的酒哈,然後dc大的神比喻XD

Vinygli04/29 22:38該來複習一下了,跟z大的酒哈相比,我的《惡夢恩仇》

Vinygli04/29 22:38只能算是看著大師學習的小學徒而已

------------------------------- 期待V大繼續寫XD -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.17.68 臺灣), 04/29/2022 23:14:34

sai00778804/30 09:31

------------------------------- 感謝sai大推~ -------------------------------

※ 編輯: z101924512 (118.167.17.68 臺灣), 04/30/2022 11:24:29

katuski04/30 23:07嚴謹的元素跟框架,然後寫出主角方是一群有邏輯的瘋子,

katuski04/30 23:07跟吃鱉的常識人反派,這部傑作可以當寫作教科書了。乾了

katuski04/30 23:07啦!

yoyosea05/22 20:56各章節獨立是很棒的設計,能把各個主題的起承轉合給完整

yoyosea05/22 20:57呈現,卻又不會把太多的負擔留到下一個篇章,章節之間的

yoyosea05/22 20:57斷點是讀者喘口氣的時間點,以便更好的迎接下一個章節~

yoyosea05/22 20:57跟著z大的說明,又再次回味了酒哈精彩引人入勝之處,感

yoyosea05/22 20:57謝z大在故事設計上的用心~