[閒聊] 獨自挑戰vs呼朋引伴 大家喜歡哪個
在熱血少年漫中 常常會有主角方碰到難以勝出的敵人段落
而在後續的劇情發展通常會有兩大類
獨自面對、呼朋引伴
不知大家都喜歡哪種模式呢?
(這邊設定敵方只針對主角且不會影響到主角以外的人/勢力
獨自挑戰:
個人比較喜歡這種情節,很有熱血的氣氛
拼盡全力、一人扛下,成長突破或是雖敗猶榮,滿滿的英雄主義,當然缺點也有逞強、中二
、自不量力等等
而這種情節相當結果論,成王敗寇,輸了沒處理好就是被觀眾揶揄一輩子
常見的有蠢、傻、腦衝、怎麼不找你的好友/夥伴/師傅/父親..等等
呼朋引伴:
簡單來說,烙人,團結力量大、能製造熱血的集結場面、還能壓倒性的戰勝敵人 等各種爽?
情節
而且也很難出現失智情節 畢竟完虐
但個人不太喜歡這種操作(雖然看起來爽
有一種主角方不想拚命、投機的感覺,總是會浮出國小屁孩狐假虎威地說找他哥哥來喔的畫
面
大家會比較喜歡哪種情節呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.140.83 (臺灣)
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遊戲王Boss:幹,怎麼多打一
推
錯過法環黃金討..
推
英高式:
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主角用自己方法拯救的人反而不是最壞下場就是反目成
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仇 最後主角一人面對大Boss 打贏後週邊一個人都沒有
其實會想討論這個問題是看到有人疑惑雷神索爾三 為什麼索爾的家鄉要被滅了 都不會找復仇者來幫忙 我是覺得索爾認為這單純就是他自己的事 想靠自己解決 而且烙人也蠻孬的 雖然他還是找浩客組隊啦
※ 編輯: followmytype (118.165.140.83 臺灣), 05/05/2022 01:00:00→
老大、山羊、司機、KD表示
→
現在漫畫很多都是兩者結合,烙隊友過來看自己單挑
推
帶著夥伴的力量/裝備獨自單挑算那一種?
爆
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