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[閒聊] 遊戲制度帶入漫畫

看板C_Chat標題[閒聊] 遊戲制度帶入漫畫作者
werttrew
(我只是你的愛人 不是敵人)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:12

現在越來越多作品
都是這樣:

主角的世界突然變了

突然出現對話框、等級制度
任務提示 等等....

剛開始看蠻有趣的
但越來越多同樣的劇情
重複性也太高

說實在也沒有特別香
為啥這麼多作品
在複製這套模式?


這類型
刀劍神域算是最早紅起來的嗎?
但人家是真的在玩遊戲啊



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※ PTT 留言評論
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arrenwu05/21 15:51你覺得沒有特別香的根據是?

iscu05/21 15:53你覺得這樣寫沒比較好 但是卻熱賣的原因是?

lightKevin05/21 15:53機制直接簡單暴力 不用透過旁白講一大堆 技巧爛的最佳

lightKevin05/21 15:53選擇

JohnShao05/21 15:54「你覺得」

ThreekRoger05/21 15:56懶。

neerer05/21 15:56我最早看到有遊戲介面的作品是魔法陣天使,不過那部本來

neerer05/21 15:56就是故意拿RPG玩家會幹的各種蠢事當梗

EMANON23105/21 15:56有一個模板,就不用從零開始構思世界觀了

EMANON23105/21 15:57我也不愛看這類作品@@

DuckZero05/21 16:05因為讀者買帳啊...

DuckZero05/21 16:07不過真要說TRPG也是這種機制

linzero05/21 16:19遊戲世代客群

supersusu05/21 16:22因為以前線上遊戲時代的小孩長大後當了作者

D44NFY05/21 16:23可是這些作品大多都還是DQ那一套 根本不像線上遊戲

yuizero05/21 16:25很多都是一人獨強。其他都白癡的套路

linzero05/21 16:39轉生穿越異世界有屬性面板這種,大概2010年日本小說家就

linzero05/21 16:39有些了,之後較有名較早的是漫畫抽到SSR的迷宮後宮

linzero05/21 16:40再來就多了起來,像老夫真可愛、盾勇、史萊姆等

legnaleurc05/21 18:54因為DQ那套對日本人來說最熟悉, 不用花篇幅說明