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[閒聊] FF14 忍者、占星的增傷效果能體感的到嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] FF14 忍者、占星的增傷效果能體感的到嗎?作者
Lucky0105
(洋)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:25

我是還沒打過高難的菜雞

很喜歡忍者占星,

能幫隊友增傷 比其他職業多一個有趣的概念能實施

但好奇這增傷效果,隊友能感覺的出來有差嗎?
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像是忍者- 攻其不備

目標受傷增加5% 15秒 CD60秒

5%看似不錯 但CD60秒,表示75%的時間無增傷


整體或許只幫助團隊提升2%的傷害 吧


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雖然這兩職很好玩


但這增傷效果隊友能感覺的出有差嗎?

可能本來打王200秒變196秒結束這樣?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.102.33 (臺灣)
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gully05/25 23:28增傷技都會配時間軸對好大招去放,當然不會全覆蓋

了解

myhome620605/25 23:28基本上 團輔要一起放作為爆發期 DPS也要把主要輸出

myhome620605/25 23:29技能進爆發期 一個人團輔5% 乘算起來其實很多

對耶我沒想到爆發乘算部分 謝謝解答

lses6110405/25 23:29平常沒在注意傷害數字的一定無感 因為大家都是有就丟

lses6110405/25 23:30但高難要對軸放爆發 正常你也沒有不丟的增益的選項

收到 立刻去看幾個高難解說影片觀摩

x215967905/25 23:30覺得增傷數字不夠爽建議去玩pvp

lses6110405/25 23:30*不丟增益的選項

kevin7941605/25 23:30看職業,爆發時間軸會不一樣

lses6110405/25 23:31而且6版壓縮數值過 5版那種幾萬幾萬的傷害應該比較明顯

了解

x215967905/25 23:31占星PVP Limit能直接給30%增傷乘上10%卡片增傷

其他遊戲玩久了 覺得+10%+30%真的是比較普遍的增傷 5%比較不習慣

※ 編輯: Lucky0105 (101.136.102.33 臺灣), 05/25/2022 23:42:34

gm7922792205/25 23:43看act才有差 不然才幾%而已

AbukumaKai05/25 23:43大多數人當下不會特別有感覺 除非你一直盯著數字或是

AbukumaKai05/25 23:43王的血條

AbukumaKai05/25 23:48這遊戲基本上所有職業都是2分鐘能做出一輪爆發 團輔

AbukumaKai05/25 23:48也都能2分鐘對齊一次

hoe110105/25 23:50不開ACT跟LOGS除非你心算超強,我相信是看不出來

s263772605/25 23:51製作裝滿禁斷跟畢業裝,同樣手法大概差15% 你感受一下

x215967905/25 23:54占星pvp好玩喔......(招手

waggamsn05/25 23:58老實說不裝dps meter都沒感覺 XD"

LittleJade05/25 23:59不打高難也沒感覺,一般難度應該沒人在對齊的XD

fate20105/26 00:01以前忍者還是10%的時候比較可觀

fate20105/26 00:015版武士的雪月花 閃影 回返雪月花三連六位數超爽

fate20105/26 00:02打在背刺/占卜裡 可以很明顯感覺數字不是平常打得出來的

x215967905/26 00:07如果真的想體驗輔助職的功能性我覺得pvp是個很棒的地方

x215967905/26 00:07PVP的占星各種上buff能力都很有感

roribuster05/26 00:08我覺得帥才是最重要的(逃

LittleJade05/26 00:08忍者自己的話冰晶亂流有沒有打在團輔裡應該蠻有感

a2007620905/26 00:08全覆蓋有感啊 零式第一週常出赤占詩的原因

Lupin9705/26 00:28真的以前五版數字比較有感覺,赤魔焦熱在團輔出打出焦熱

Lupin9705/26 00:29直爆從10萬初頭衝到13-14萬,畫面舒服;不過數值壓縮也沒

Lupin9705/26 00:29辦法,畢竟調整過後對數值運算會比較減少負荷,完全明白

owlrex05/26 00:30忍者的團隊易傷已經改在奪取了

yz1410aa05/26 01:33普遍來說爆發最有感應該是零式首周輸出推不上去的時候

yz1410aa05/26 01:33有討論爆發時期通常就能推到過關了

yz1410aa05/26 01:34前提是傷害只差1-2%

xa4dd8zz05/26 07:23戰鬥連禱表示:

diefish556605/26 10:29簡單來說就這些技能期間會把大傷害招全灌進去

babuturtle05/26 12:24能打得贏的話就沒啥感覺 每次只差0.xx%敗陣就會有感

tranger05/26 12:33現在背刺已經沒有團隊增傷了

tranger05/26 12:33改到120秒的奪取

Aeryzephyr05/26 13:06有在刷LOG的就會很有感。

stkissstone05/27 03:34詩人也是1% 2% 大的20%直 整場也能抽稅到一千多DPS

movieqed05/28 21:42開顏色網站就知道了

movieqed05/28 21:42占星有接近一半傷害是來自團輔傷害

movieqed05/28 21:42不過沒開也無感