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Re: [閒聊] 手遊是啥時出現「付費石」的分類的

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 手遊是啥時出現「付費石」的分類的作者
medama
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※ 引述《silentcrane (黑色千羽鶴)》之銘言:
: 2. 該死的日本法規
: 日本有個法規是付費虛擬代幣必須要在180天內過期
: 也就是說如果你今天花了100石頭但是半年內沒用掉,
: 遊戲廠商應該是要直接讓這些石頭過期的.
: 詳細理由我也不知道, 可能因為虛擬貨幣也是財產...?
: 如果不想讓玩家的有償石頭過期, 的有償石頭過期,
: 開發商得付50%沒使用的石頭等值金額給日本政府
不是這樣
法規是規定
代幣使用期限超過180天
算是「儲值」
儲值的金額一半以上要提存或是找銀行信託擔保
(怕你賺完一波儲值金就跑掉)
台灣也有類似的規定

如果代幣使用期限是180天以下
那就是「商品」不是儲值
不受此條限制

廠商就設定期限180天
這樣可以省掉信託擔保的錢

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linzero05/30 14:46那個是以前儲值點數吧?寶石那種應該算是兌換成商品了

SangoGO05/30 14:47類似怕賺一波入會費然後烙跑(?

linzero05/30 14:49以前商家旗下各遊戲共用自家點數,儲值系統一套,然後再

linzero05/30 14:50針對各遊戲去兌換商品或商城貨幣

linzero05/30 14:50現在主要消費途徑是蘋果估狗平台就直接兌換各遊戲商品

yoyun1012105/30 14:58這就用180天來定義商品或點數, 不然以後每家商家儲值

yoyun1012105/30 14:59都改名叫寶石, 這樣就能免擔保? 實際上手遊裡的寶石就

yoyun1012105/30 14:59跟儲值點數是99%像的東西

SangoGO05/30 15:00只要寶石沒有變成其他資源or角色,實際上服務沒有被變現