[問題] 任天堂3DS 為啥要拿掉裸眼3D?
當初任天堂DS 系列下一代就是主打裸眼3D
明明很好的構想,為什麼到後面,3DS的3D 全系列拿掉
然後出一個「2DS」?
那2DS到底算不算3DS的同款系列?
怎麼想都奇怪,到最後停產,也是2DS 最後停產
而3DS個系列早就在2DS停產之前率先停產
所以任天堂當初決策怎麼會想把裸眼3D拿掉?
那2DS的出現到底是要幹嘛?
我是看沒有!
--
那個暈到吐
我反而是2DS出了才入坑玩3DS遊戲
不實用 技術力也不那麼夠 廠商也沒什麼在做 玩家都關
閉乾脆出一個cost down
因為2DS的螢幕被整成一整片降低成本,3D螢幕這麼貴下
螢幕又用不到,不如拿掉
因為這功能沒什麼用
因為後來的遊戲基本上都不支援裸視3D了啊
裸眼3D完魔物獵人簡直屌炸 還有裸眼3D 畫面超美好嘛! 一堆廠商為了節省成本+偷懶 才故意不做的吧!
※ 編輯: feng19890809 (59.102.204.84 臺灣), 06/03/2022 13:11:07裸視3D功能應用得好的大概10款左右而已吧,其他要嘛草草
了事應付用,要嘛就乾脆直接不支援
功能沒什麼用+1
玩的時候幾乎不會開
看看現在哪家電視有3D功能?
你開3D打一場魔物沒暈算我輸 超雞肋的功能
另外明明New 3DS LL是跟New 2DS LL一起停產,哪有只剩2DS
系列?
可是機戰的3D尤其是BX做的不錯喔 可以看出AI社是真的有在
考慮用裸視3D要分鏡怎麼做才棒
裸眼3D要固定視角 動作很大的遊戲機身一直晃暈到吐
沒必要阿 雞肋的技術
因為這功能到後面發現根本不實用
裸視3D就當時元宇宙,拿來騙投資人的
新光神話的3D作超好
有3DS必玩裸眼3D遊戲清單嗎?
那可是10分神作
時之笛
裸眼必玩,瑪車7和瑪3D樂園
其實3D要到NEW版追蹤眼球功能才算真正成熟,但那時已經
過氣而且眼睛還是會算,我3D愛好者也玩不久
玩閃亂還是會開
時之笛讚 (中文機最大優勢
還有異域神劍的3D表現其實也不錯
這要抱怨一下 MH3G~MH4G都有支援全景深
但MHX~MHXX就把景深砍掉了 3D模式只有字幕是立體的
效果很爛啊
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Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?當年NS消息一出 板上一堆人在唱衰 還不乏幾個"專家"侃侃而談 結果已經超過一億台 談高效能 很多日廠做的遊戲 跑在PS4畫面跟PS3一樣 只是解析度變高 鋸齒變少而已 阿那是PS4屌 跟日廠完全沒有關係 對compile heart我就是在說你33
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爆
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