Re: [討論] FF14 6.1 PVP 水晶紛爭模式
靠各路大大carry也用白魔順利上水晶了
分享一下PVP新手的弱弱心得
一開始我是先在一般場打滾幾十場順便拿牙狼的相關物品
後來算了一下勝率大概有過55%
感覺有機會摸到白金拿個框就開始打rank場
一路打上去最卡的大概是銀跟金 這區間組到沒牌的會很抖
因為可能是真新手 也有可能是開副角來虐菜的
抽到不同隊友一來一往會差很多
銀升金這邊我打了一個下午快20場都沒啥進展真的打到懷疑人生XD
一直同一組人在對戰時如果發現有人特別雷也會先不打
(4分多鐘DPS職只打3萬我用臉滾鍵盤可能都還比較多)
上白金後打起來就比較順一點
過程中只遇到一場有人快輸時連送了幾次ナイス
因為嘲諷度過高只好寫個信跟GM投訴一下
反正快輸的場能湊到五個人其實還有點機會逆轉
想打上去就不要放棄
(至於反打後得意忘形導致C9 那又是另一個故事了...)
打法因為我比較廢 不確定哪些是優先目標 就單純隨波逐流型XD
隊上有人上目標就儘量協助集火/控場
(低階場感覺在亂指揮的就無視)
沒人喊的話就自由發揮
開打前先看雙方陣容想一下開場怎麼應對
另外稍微記一下隊友的照片 特別carry的下次組到就好好照顧
你看隊上的忍者跟龍騎在那邊進進出出都還不會被秒
基本上抱他大腿狂奶+控場就對了
三張圖的話 打到後來我會避開炸彈超人的時段
因為障礙物太多 白魔很容易卡視線救不到隊友 打起來特別煩躁
剩下兩張圖的視野就相對好發揮
風車那張有時還可以靠控場讓對方來不及開盾飛高高XD
技能方面 下面是我習慣的打法 僅供參考:
グレアガ
白ちゃん祖傳拋光機 沒其他CD技時用來做傷害
ケアルラ
單體補血 隊友殘血開盾或進場輸出時
沒ケアルガ可用的話 奶下去就對了
ミラクル・オブ・ネイチャー
淨化解不掉的強勢控場技 開場我會先扣著
有人腦衝進來控到加上隊友默契好的話差不多就是一殺
慎選使用時機(很常按下去才發現對方開盾了)
ハート・オブ・ミゼリ
傷害不錯的瞬發範圍技
開場看到對方卡牆角然後有人調皮露頭的話用macro送他一發
打到多人就賺到
セラフストライク
好用的突進技
附帶範圍傷害跟範圍減傷buff 觸發瞬發範圍補ケアルガproc
隊友血線變低時積極使用
アクアヴェール
上盾跟解buff用
看到隊友在前線一臉死相或腳麻走不動就優先上
ハート・オブ・パーゲーション
很舒服的メガビーム砲 長距離直線範圍帶兩秒暈眩
打完觸發光之翼(誤) 增加自身攻擊跟治癒還帶範圍HoT
打過Frontline的都知道這招的可怕
在CC的場就儘量配合隊友打多目標發揮最大效益
可以的話點最遠的敵人好控制射線角度
(近距離打歪只中一隻會很囧 只能希望隊友沒有發現...XD)
敵人職業的部分
最討厭的是很會玩的騎士、忍者、龍騎、武僧跟赤魔
遇到這些老油條追著你 感想只有:
https://i.imgur.com/jIh9dwU.jpg
然後看隊友肯不肯救 或是看對方肯不肯罷手了XD
(另外黑魔改版完也是很擾人 到底是在冰三小)
最後附一下有用到的懶人macro
基本上就是混戰或逃竄不好點目標時
直接挑最近的放招(對 我就手殘加眼殘)
開場時也可以用來打露頭的或單人進場的
/tenemy
/pvpac セラフストライク <t>
/micon セラフストライク pvpaction
ハート・オブ・ミゼリ跟ミラクル・オブ・ネイチャー比照辦理
最後祝大家順利上水晶
--
黑魔改版前就這麼冰了(?)只是打不死人
改版前很少遇到XD 現在幾乎每場都有
只是原本是極光束現在是極凍光線(?
現在是又冰又會打死人,變成保護黑魔和擊殺黑魔的遊戲
以黑魔角度來看 我覺得現在的黑魔會怕的痴漢只有槍刃
原本協同性太差的機體在獵殺黑魔上反而很強
就看6.15的刀砍多深了 劣勢進OT時超討厭對方有黑魔XD
一般招應該都至少退回上一版,LB會減傷程度會降低
前幾次職業調整都小幅度平衡居多 黑魔這種調法真的蠻意外的
咦 為啥絕槍殺黑魔有優勢
13
兩周前上水晶 全程只用黑魔總數打了109場 不過這場數有65場是改版buff前爬到金牌用的 那時上了金牌覺得這個機體弱到太誇張想說等buff再繼續爬 雖然黑魔在營運眼中大概是定位成遠程砲塔的存在15
首Po就在剛剛之前版本幾乎從未碰過PVP的菜鳥本人 終於在連勝3場的狀況下打到金牌 雖然這個牌位好像不是啥非常值得炫耀的段位 但是來稍微講點自己的一點點心得當作交流,畢竟我還真沒想到有天會覺得FF14的PVP好玩 如果跟我一樣之前也在銅牌卡了一段時間的玩家或是想嘗試看看新模式的9
更新一下,打滿牙狼60勝剛好上鑽,總勝場68 == 勝場 6x 剛到白金1,看之後是牙狼60勝先打完還是先上鑽,水晶就隨緣了 黃金之前用武士打的,黃金開始用龍騎打,分享一下目前感想 首先陣容,體感6.11沒有造成什麼陣容異動
爆
[心情] 有年薪300的隊友 老婆還是不滿意是否同意記者抄文:/NO 之前薪水大約100左右,可能還比隊友少,直到2018跳到外商後 薪水有大幅成長,到去年已經有330.家庭所得大概有440吧 整體下來,個人是覺得工作跟家庭算是都有兼顧. 隊友去安親班接老大(7歲)回家大約7點,而我下班回到家大約8點半吧爆
[心得] 苦等到最後就知道皮秒雷射的好因為前陣子熬夜熬太兇,整個作息不正常 突然一個瞬間冒了不少痘痘(超級崩潰...) 痘疤從此無限循環,在我臉和下巴長住QQ 那時候疫情還沒有現在嚴重 幸好當時有果斷決定衝去打皮秒+蜂巢!爆
[閒聊] 第三劑打了莫德納的感想 (?)小妹我算是比較幸運,一開始周遭朋友們都礙於公司規定,直接去打了AZ。 因為聽說AZ對女孩子的副作用比較強烈,我就沒打AZ。 (當時人在待業) 之後很幸運地在入職以前~入職以後的期間,靠著當時還沒關的1922平台, 打了共兩劑BNT。爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次69
[外絮] T1 Zeus:我叫隊友不用來的原文標題:【MSI2022】T1 Zeus:我讓隊友不用來,G2 的上路打起來有種特別的感覺 原文連結: ------------------------------------------------------------------------- 2022《英雄聯盟》季中邀請賽今 (12) 日進入第三天的賽程,在 T1 擊敗 DFM 之後順利 畫下小組賽第一輪的句點。其中 T1 上路 Zeus 即便在整場比賽中都幾乎沒有得到隊友的36
[問題] FF14 新PVP系統昨天正式實裝了新的PVP系統跟地圖,不曉得各位感覺如何? 我原本是完全沒玩過FF14的PVP(原本以前在WOW也幾乎沒碰) 不過昨天玩了約10+場水晶之後,感覺比預期的好玩不少 整體玩起來很流暢然後節奏超快,順的話兩分鐘就一場了 其實一開始我對於補職那貧弱的治療能力還滿不能接受的17
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚S12日服單排雙大師,S13爬到目前的感想是 抽隊友的情況比以往更嚴重了,而且沒有中間值的隊友 要嘛特強,要嘛就像剛玩APEX一個月的那種 更慘的是這季的伺服器狀況比以往都更爛,除了本來就不能打的台服外 日服跟新加坡這季也是問題一堆
爆
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