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[閒聊] 空洞騎士是不是有抓到魂系的精髓?

看板C_Chat標題[閒聊] 空洞騎士是不是有抓到魂系的精髓?作者
TKOSAYA
(TKOSAYA)
時間推噓12 推:14 噓:2 →:20

魂系故事都是同一個模板,在一個頹敗的時代,無

名的主角跟隨預言過關斬將,灰心哥飾演灰心哥,

洋蔥騎士飾演壺戰士,帕奇飾演帕奇,也沒看到有

人靠腰英高都自己抄自己,每一代都是換皮故事。


所以基本上魂就是提供一個供玩家想像的世界觀,

故事碎片化不講死,玩家腦補的比英高想的精彩,

也不容易被抓故事的邏輯漏洞,剩下就專注在史詩

的Boss戰和關卡設計,這類比較能提供樂趣的部

分。


這邊我覺得空洞騎士就抓到精髓了,他已經創造了

一個蟲蟲版的黑魂世界,不需要為故事煩惱,只要

專注在設計有趣的Boss和敵人就好。

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※ PTT 留言評論
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fman06/14 19:44吐槽點好多,不管是魂系或空洞你的認知都怪怪的

trtrtradam06/14 19:45樓下說魂不是第一個這樣設計的

gremon13106/14 19:45空洞感覺自成一個類型也沒問題

laugh856206/14 19:46魔界村跟惡魔城:三小?

guogu06/14 19:46類銀河戰士惡魔城表示

Orianna06/14 19:50覺得講的偏淺 有點第一層的魂系

winda662706/14 19:50架構全是銀河惡魔城然後空洞自成類型,呵呵。

dces610706/14 19:50類銀河惡魔城這名字就很難叫,以後叫類空洞遊戲。

aohonoo06/14 19:50類銀河惡魔城:am i a joke to you

Orianna06/14 19:51碎片式+腦補+灰心絕望感確實是魂系的組成元素 但不只是那

Orianna06/14 19:51

aohonoo06/14 19:52然後叫甚麼類空洞,是不是不尊重薩姆斯大學姊啊

opeminbod00106/14 19:52不能因為小騎士招式有黑魂就叫魂系

Orianna06/14 19:52甚至魂系不必自圓其說 往往敘事可以漏洞百出 玩家不在乎

Orianna06/14 19:53但就覺得 魂系 就不只是那樣 在碎片式的漏洞故事和有趣

gcobc1263206/14 19:53你可以簡稱銀河城啊 至於空洞類魂的部分只有背景設定

gcobc1263206/14 19:53玩法還是比較偏銀河城 但也是有少數 類魂要素(撿屍

Orianna06/14 19:54boss設計底下 還是得有個魂系的魂魄在

Orianna06/14 19:54我不會稱空洞是魂系 因為它確實有一些組成元素 但魂魄就

Orianna06/14 19:54不像是魂系的魂魄 那個精神不太一樣

Silksong06/14 19:58不是

shadowblade06/14 19:58空洞致敬黑魂超級明顯的

shadowblade06/14 19:58如果兩款都有完整跑過應該看的出來

Orianna06/14 19:59有人的id直接就是silksong耶 贊

smallsalix06/14 20:01故事和敘事類魂 玩法類銀河戰士惡魔城

xxx6070906/14 20:04類魂的說法其實就跟輕小一樣,乍看之下好像自成一類,但

xxx6070906/14 20:04各個組成元素又難以明確定義

specialcook06/14 20:11魔界村:說啥呢

llabc100006/14 20:46會有人跳出來跟你說 無敵衝刺不是從開局就有的

llabc100006/14 20:47不能用初始技能過boss就沒有魂味 boss設計失敗

gm325206/14 20:54空洞也可以只用初始技能過關啊

shadowblade06/14 20:55有些攻擊你不用無敵時間過不去啦

storyo1141306/14 21:32空洞是有致敬不過整體跟魂差很多 那個手感差最多

andy358006/14 22:09劇情上是

longQQQ06/14 22:23至少美術風格很魂系啦

afjpwoejfgpe06/14 22:51空洞致敬黑魂不是製作者直接講了嗎XD