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[閒聊] 固定傷害有用嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 固定傷害有用嗎?作者
c610457
(Mr.C)
時間推噓27 推:28 噓:1 →:22

如題,比方像寶可夢遊戲中有固定傷害的招式,比方「音爆」是固定扣20HP,「龍之怒」是固定40傷,請問這種固定傷害招式在對戰有用嗎?




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啊~今天也被媽媽治癒了~
把老師說的像狗或貓一樣...
狗和貓也有巨乳嗎?
哇...該怎麼說呢....


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.18.128 (臺灣)
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john9101806/17 11:5418真實傷害真的強

chadmu06/17 11:55固定高可以爆發,固定低可以控血,很多遊戲都有用吧

goodgodgd06/17 11:55有用啊,玩那種耐久隊就能配

RevanHsu06/17 11:5718真傷能裝在其他動物一定也是猛 不管是鹿還是熊

s67890200306/17 11:57可以問用地球上投的吉利蛋

TSroin06/17 11:57真實傷害是遊戲中最真實的傷害

YUIatCMU06/17 11:59以前玩PM6v6單打都會給吉利蛋配地球摔 固定100消耗起來

YUIatCMU06/17 11:59也是很可觀

ZoeyDestiny06/17 11:59圍巾我的超人

devilezio06/17 12:02有些遊戲會出固定比例的,乍看很強,但其實隊伍培養得

devilezio06/17 12:02當用最強招式一起搶攻會比慢慢在那邊打固定比例快,但

devilezio06/17 12:02就可能來不及補血或解機制團滅,算是一種選擇

xyoras06/17 12:03Mega袋獸打地球上投威力是100

dargen7806/17 12:03打那種超高防低血的敵人也很有用啊,以前怪彈吧?都是靠

dargen7806/17 12:03這個快速刷素材

lbowlbow06/17 12:03地球上投超強啊

bluem0ary06/17 12:09看遊戲啊,固傷能配攻速就強無敵

a50215200006/17 12:10Unlight 幹你媽我只相信直傷 不要相信骰子

MoneyMonkey06/17 12:10一切都是看數量,固定傷害: 43

collie30306/17 12:11我看你沒被吉利蛋摔過喔

MoneyMonkey06/17 12:12搞錯,42

weelchair06/17 12:12憤怒還是必殺門牙哪招是扣現有血量趴數?

holyark9306/17 12:13門牙以前是50%,現在不知道

Gokudo06/17 12:13固定比例傷害比較有用 用在一些王或高防的

MoneyMonkey06/17 12:14固定傷害:42*10^42

alen8251506/17 12:14日月的醒火蝶蝶就是靠搏命來篩選個體值的XD

kirimaru7306/17 12:17最恐怖的是百分比傷害與固定傷害結合 什麼都能磨死

fb10014106/17 12:18脫殼忍者表示:

STRO06/17 12:18突然意識到在比喻勇士隊的圍巾……?XD

scotttomlee06/17 12:26地球上投是扣自己等級傷害

hermis06/17 12:32對上高物防高防抗的怪很有用吧?

none04906/17 12:32固定傷害只要官方不要無腦把boss加血就不會是什麼弱招

none04906/17 12:32固定幾十~一百的傷害在面對血量幾百、幾千、幾萬的時候

none04906/17 12:32這邊的數字明明沒變但強度就是有差

The4sakenOne06/17 12:33固傷夠高就可以全堆防禦跟血量

stonecoldii06/17 12:37更猛的叫百分比固傷

TorukMakto06/17 12:39有沒有看過“野生的最終Boss出現了”這部,百分比固

TorukMakto06/17 12:39定傷害猛的咧

spfy06/17 12:41PAD:好像有人在臭

mamahayai06/17 12:42當你看到對面掛了一堆減傷buff,就知道固傷很有用了

chuckni06/17 12:45真傷就是跩啊,磨血超好用,你就想成一定會回本的投資就

chuckni06/17 12:45好了

rizman2806/17 12:45磨隊很有用。直接無視防禦

arcanite06/17 12:55無視防禦斬血就很有用 不然被防住就是浪費一動

webberfun06/17 13:09固定18分超強

hy122106/17 14:10真傷 當然有用

arbee06/17 15:35我看你是沒被縮小不變石吉利蛋摔過喔

arbee06/17 15:36進化輝石啦

jaguarroco06/17 15:51固傷真傷這種不吃防禦減免的打高防禦對手很有用

iampig95175306/17 15:54神魔之塔之前的那個誰不就是嗎?

KuroCYR06/17 16:48看每個遊戲對點傷計算方式