[ポケ] 西洽Pokemon補完計畫119)#785卡璞.鳴鳴
https://imgur.com/wamYGZa.jpg
~~~~一點小murmur~~~~~~~
最近其實也很想寫些廢怪 但Gen9快到來了
再不多寫一些重要的對戰怪
到時候晚了我們也不要了
只是寫這些主流怪真的有夠硬 有夠難寫 內容有夠多
就算寫再怎麼仔細都還是會東漏西漏的
真是麻煩
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卡璞.鳴鳴是在Gen7出來的A神 (為方便 以下均簡稱鳴鳴)
不管是在動畫中還是遊戲中 都是日月時代最重要的劇情推手
甚至還有兩個世界的黑+黃鳴鳴的登場集數
日月的最後還讓庫庫伊秀了一手卡璞Z 真的帥
以下就卡璞.鳴鳴在VGC與PTCG的面向來討論
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
下面不討論動畫內容 PTCG僅限臺版環境
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在VGC面
鳴鳴作為在日月時代的指標性A神
在對戰的表現上也是非常的直觀且強大
不過卻也同樣存在著1+3個巨大的遺憾....
在種族面
鳴鳴的三防70-85-75 雖然很明顯的不高
但是算上其優秀的抗性 僅有毒,地弱點 也不至於太好被突破
進攻端的雙攻為115-95 顯然是物攻>特攻 但因其招式的適性 卻是更多選擇培養特攻
(第一個遺憾)
最後速度的130種速 無疑是(以前)最高速的指標!!
同時也是鳴鳴在對戰上最大的優勢
整體而言明顯就是一隻速攻Pokemon
在特性面
鳴鳴的兩個特性 電氣製造者 心靈感應(Gen8才能取得)
[電氣製造者:進場後開啟電氣場地]
[心靈感應:隊友的招式打不到自己]
XX製造者是阿羅拉四島神的最大特色 (第五島神沒有這特性)
而也是有這個特性的出現 才讓Gen6出現的場地系統真正在實戰上被使用
電氣場地的效果可以讓站在地上的Pokemon使用的電系招式威力x1.5 (Gen6,7)
也就是能讓電招相當於自帶講究眼鏡等級的輸出加成 實在是非常暴力
這也使得雖然常見的鳴鳴雖然用的不是種族值更高的物攻招 仍有相當恐怖突破力的主因
至於心靈感應 在Gen7並沒有合法的獲得管道
僅能在Gen8透過冠雪新增的特性膏藥才能取得該特性
然而這個特性之於鳴鳴是幾乎沒有甚麼價值的 (沒什麼特別好的搭配)
所以這邊就先忽略不談
在招式面
就是第一個遺憾的延伸
在鳴鳴可使用的輸出招式之中 對戰上較為好用實用的招式大多為特攻招
安心穩定強大的屬修10V(十萬伏特)
走雨天軸可以拚高傷害的屬修打雷
穩定AOE的屬修魔法閃耀
有點風險但必定砍半血自然之怒
高傷害打帶跑的屬修V轉(伏特替換)
全場AOE的屬修放電
有傷害又能控速用的屬修電網
針對固拉多的打草結
另外在物攻招式的部分
有不錯輸出卻帶有副作用的電推(瘋狂伏特)
雖沒有副作用但輸出少一些的雷電拳
飛行系高傷害大招戰鳥(勇鳥猛攻)
控制性偏重的抓飛(自由落體) (Gen7)
打帶跑的U轉(急速折返)
有特定針對目標的鐵頭
變化招式則是
除了常見的守住外
防止對方搞事的挑釁
加強我方耐力的光牆/反射壁 (這型態雖少但偶而會看到)
針對對方特攻手的怪異電波(Gen8)
大概會是環境上可見的招式
在實際的賽場面
鳴鳴的使用大致也會被分為Gen7與Gen8的不同
在Gen7時代的鳴鳴 無疑是環境初期最直觀好用強大的Pokemon
算上開啟場地後的電Z單點突破力 甚至在部分圈子中有著"聯防破壞者"的美名
使用的目的相當單純的是快速給予巨大的傷害
在我之前所提過的17規時代組隊懶人包
https://imgur.com/NtXVWJx.jpg
當中綁定有個地面位 有很大的因素就是為了因應鳴鳴可怕且快速的傷害
但鳴鳴的使用最為可惜的一點即是無法好好發揮其高物攻種族值的威力
若觀察物攻與特攻的差別
假使選擇培養特攻 主要有以下優勢
1.10V不帶有副作用 還帶有10%的麻痺機率
2.屬修魔法閃耀可以使用 (但打不死烈咬陸鯊)
3.打帶跑的V轉也能吃到場地的加成效果
但若選擇培養物攻 主要有以下狀況
1.電推的威力大概高於10V一成的傷害(同物特防下)
但電推還會吃反傷與鐵刺/蛇皮/凸凸頭盔的接觸傷害 且沒有好的附加效果
2.沒有妖精屬修招可以使用
3.打帶跑的U轉吃不到屬修與場地效果
4.會吃到該死的威嚇降攻 幹你火貓
這也直接導致環境上大多均以特攻為主要的培養方向
此外鳴鳴的超高速也同時會有場地容易被搶走的問題
但即便有場地不好搶的問題 鳴鳴所能帶來的威脅性仍是環境上絕對需要去慎防的對象
至於到了18規,19規 最泛用的島神讓給了鰭鰭
不過能擊殺鰭鰭與自身高速高突破力的優勢也沒有讓鳴鳴離開主流
特別的是在19規神規時 由於蓋歐卡無法被一發10V/打雷帶走
也因此讓物攻型態的鳴鳴有小幅上升的趨勢(或是雙刀型態)
且作為超高速的代表 在19規究極規為了針對可怕的Mega列空坐,Mega暴飛龍
居然是讓妖精Z的配置率來到最高
而這個針對性極強的鳴鳴也因而斬獲不少使用
此外先手自然之怒把對方高耐久Pokemon砍半血後再交給隊友收頭也是常見的打法
甚至在某一次19規台北地下街的比賽
我就親眼在現場目睹實況桌上用自然之怒打死固拉多的鳴鳴
沒錯 就是在用"砍半血"的自然之怒打死固拉多
當時現場可謂人聲沸騰阿XD
綜觀整個Gen7時代 鳴鳴著實替整個環境帶來極大的變化
不過也隨著Gen7的結束....讓鳴鳴陷入了低潮
在Gen8開始前的情報混雜期
曾有過某個早期情報指出在Gen8的鳴鳴將能學會嬉戲
此一消息一出 鳴鳴是否能再度統治Gen8的預感馬上襲來
然而Gen8的鳴鳴實際到了冠雪的DLC出來後才正式進入環境
且不但沒有嬉戲
更是伴隨著電氣場地的弱化(增幅從1.5倍調整成1.3倍)
(第二個遺憾)
再者沒有Z招 凱島的新教學招電力上升又沒有鳴鳴的份
(第三個遺憾)
最關鍵的是冠雪同時更是帶來雷吉艾勒奇一同進入環境
(第四個遺憾)
先不說雷吉艾勒奇 對於Gen8來說 130的種速也不再是最高速的指標
以速度與輸出為武器的兩翼都被折了半截
使得鳴鳴使用就不像過去是那麼簡單直觀了... (簡單直觀請找雷吉艾勒奇)
當今鳴鳴勝過雷吉艾勒奇的點 大概就是自開電場防睡 與自然之怒直接砍半血了
這也讓鳴鳴的使用率就處於一個不上不下的尷尬位置Q_Q
(電氣種子輕裝摔角鷹人的用法跟速圍鰭鰭浸水的套路沒有很影響環境就暫先不講了)
所以卡璞.鳴鳴在VGC 非常強大 但後期也充滿了遺憾Q_Q
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在PTCG面 (僅限臺版環境)
鳴鳴的卡也真是不少 且有著不俗的實力
鋪傷鳴鳴
https://imgur.com/jX0tiPc.jpg
這張鳴鳴有著三大優點
1.僅是張一獎的基礎怪小牌
2.0費撤退 使用相當靈活 即便作為外掛都很好用
3.第一招僅需一張雙無就能啟動 對鋪傷牌型來說很實用
這也讓這張鳴鳴被放入在部分構築當中
雖然不是那種極具宰制力的存在 但為牌組增添了不少靈活性
鳴鳴GX
https://imgur.com/7pZdL8t.jpg
這張鳴鳴GX最常被拿來做為尾盤的最後大輸出收頭
其特性加上GX招式可以突然打出極高的傷害 是個很強大的絕殺手段
不過除了絕殺外 很多時候出現就是個事故阿...
菱星鳴鳴
https://imgur.com/UP4kl2M.jpg
擁有非常強力的填能效果
在過去有副很強的主流牌組叫做瘋狗皮捷
就是透過這張鳴鳴的填能效果
盡可能讓皮捷TT用最快的速度在後攻第一回合達成招式的能量需求
https://imgur.com/EEar7BV.jpg
並在下一個回合打出效果萬分暴力的GX招式 直接無情雙殺快速拿取獎勵卡
雖說皮捷TT的血量真的不高 但只要瘋起來 相當的可怕
貫穿力十足 無疑是那個時候的最上位牌組之一
而這張鳴鳴的填能效果也被泛用在一些非電軸的牌型 都能獲得不錯的效果
這張鳴鳴可說是菱星系列中數一數二好用的呢!!!
然而有個小故事
是我在最高價的那段時間不小心賣了一張150菱星鳴鳴給某位VGC真大佬
(那個時候一張破千吧)
不過之後那位大佬也幾乎是半賣半相送的賣我便宜的WS卡 算是個良性循環呢!!
自然奇襲鳴鳴
https://imgur.com/6abDDR4.jpg
第二招的效果算是針對對手有投入異獸的牌型
然而比起這張 同一個系列的這張鰭鰭就是真的廣被投入在各種牌型的存在
https://imgur.com/MIxtcYv.jpg
至於理由 就是三個字 "小小丑"
而鳴鳴的部分 由於能量需求過高 就真的是沒有使用率了
雷電球鳴鳴
https://imgur.com/SiT8vfp.jpg
最大的看點只有0費撤退 除此之外....
摁 就只有這樣吧
鳴鳴V
https://imgur.com/St2eM9k.jpg
看到這張鳴鳴V
應該有非常 非常 非常 非常 非常 非常多的玩家腦中都有同一個聲音
"是扣殺抽出攻擊!!"
對 這張鳴鳴V就是被官方用來演示教學影片的主角
而只要有在關注臺灣早期大賽實況的玩家 都肯定會被這個無限循環的廣告洗腦
於是不管是開卡包開到 或是剛好與朋友一起看到
都會多少調侃一下這句
"是扣殺抽出攻擊!!"
不過還是要來談一下這張卡
這張鳴鳴V同樣也是0費撤退的一員 靈活性相當足夠
且血量在早期環境也相當標準 第一招做為手牌事故時也是一種手段
第二招的傷害在早期也是相當不錯的 不過填能問題就比較麻煩了(可能多是靠逐電犬V)
https://imgur.com/PXbtNao.jpg
到了近代 則是有了茸茸羊可以做為填能手段
https://imgur.com/iRuWXpL.jpg
但以當代的電系夥伴來說 這張...可能只能做為下面一張的另一種選擇了
鳴鳴V & Vmax
https://imgur.com/MCf9pcX.jpg https://imgur.com/78YG7t4.jpg
鳴鳴V的第一招後攻一可以打出40的傷害 其實也不差
但主要還是做為進化前的過渡期
鳴鳴Vmax則是一張需要在落後時才能特別有所發揮的牌
為了要落後 就會常常投入頑皮雷彈作為落後兼填能的手段
https://imgur.com/AB5zHlH.jpg
並在落後時給予對手麻痺的異常狀態 (麻痺應該是PTCG的標準狀態中最強的了)
不過這套牌真的是細節滿滿 傷害需要算的相當精準 控制上也要有所拿捏
適時的擊倒 有時也必須要留活口
否則有時一擊倒 對方解禁時 就是我方的敗北了
算是一套操作難度,細節都很高的一副套牌
而這時也會有另一個問題產生 兩張鳴鳴V都可以拿來進化 但哪張會比較好呢?
答案是 各有優缺點
D標鳴鳴V的優勢 0費撤 1能可以抽牌
E標鳴鳴V的優勢 血量多一點 傷害比較痛
至於如何選擇就會有各自的考量了
所以卡璞.鳴鳴在PTCG 是真的有不錯的實力阿!!!
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科普系列第一百一十九篇
繼神奧島神後的下一隻島神
鳴鳴所造成的影響力是真的很大啊!! 不論在VGC或PTCG都是
--
西洽Pokemon補完計畫 https://reurl.cc/EZdp9A
規則: 1.接受留言點名 5.不定時更新
2.依我的喜好決定下一隻
3.不重複介紹 6.以VGC為主 PTCG為輔
4.一次一隻/家族/主題 7.以版上的夠廢的廢文優先
--
以前以為是嗚嗚
既生鳴鳴,何生艾勒奇
推呆呆獸,他是我的宵夜
艾勒奇真的是白癡寶可夢 砍鳴鳴一刀 然後出一隻更強的
看到繼神奧島神後第一隻島神笑出來
放電放電放電放電
許願蜈蚣王
繼續許願阿爾宙斯QQ
他很好動 在場上很可愛
推 感謝分享
推
許願風妖精
嗚嗚
推 許願四顎針龍
物攻高的電系問題還是物理招式少得可憐 物理傷害來源幾
乎都是來自副修屬性
許願電狼蛛
推
許願斗笠菇
推
有瘋狂伏特其實還好 主要是太容易吃威嚇跟沒嬉鬧
只能怪皮神巴著伏特攻擊 害物攻電沒120大招==
瘋狂伏特還會自損 就不能搭命帶 反觀10V沒副作用還有附加效果 真的高下立判
那我許願卡璞蝶蝶好了 之前反擊轉傷害轉得好爽
推 許願龍頭地鼠 或是南瓜怪人
鳴鳴也有風光過了啦XD
用打不死人的卡璞Z放水的社區大會冠軍
有嬉鬧的話就超強了
推推鳴鳴,許願竹蘭的海兔獸
是說西海東海的有差異嗎?A?
既生鳴 何生艾
不會妖打就下去
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