[閒聊] 《FE無雙 風花雪月》Metacritic 80分
https://www.metacritic.com/game/switch/fire-emblem-warriors-three-hopes
https://i.imgur.com/1LcFUkr.jpg
目前40家媒體評分,分數80/100
IGN:8/10
GameSpot:7/10
優點的部分,主要是讀取速度、跑步速度會比以往NS上的無雙作品快、整體節奏也更快
缺點的部分,教學數量太驚人、還有劇情中龐大的政治戲碼有點無趣、關卡設計有時怪怪的
本世代NS上其他任天堂的版權無雙的評分
2017 《聖火降魔錄無雙》 74/100
2018 《薩爾達無雙》(移植自WiiU) 78/100
2020 《薩爾達無雙 災厄啟示錄》78/100
--
無雙~
06/21 21:58
割草遊戲
比災厄高分,穩
無雙教學過多= =
主要還是偏向還原風花雪月原作的關係,比較不適合新進玩家
政治是補完本傳吧 對於從本傳玩過來的應該都很滿意
不知道結婚系統有沒有繼承過來 有得話我給100分
優點是跑步速度...好喔
本傳的系統變成無雙形式 算是夠原汁原味了吧
跑步那段用的是Runs,我只略瞄過不確定是不是指遊戲的跑
的很順,總之先翻跑步這樣
我比較好奇評分的人有沒有玩過風花。不會有人沒玩
過風花直接玩無雙吧?
看來他們是用無雙的角度來評分,劇情演出過多反而變缺點?
這樣對玩過本傳再來玩的反而是好評吧XDDD
不太喜歡這作破鋼體+削大餅模式..可能後期可以硬破?
要說和其他無雙比很大進步是NPC進攻慾很強
runs的話應該是遊戲流程吧 本傳有個問題就是跑一輪都20小
據點兵長和甚至沒HP條的小兵都會積極打不會發呆
時起跳的 無雙試玩版除了戰鬥簡單 連攻略部分都快多沒錯
我沒玩過原作 玩了體驗版覺得很好玩耶 政治劇情評價這
麼差喔XD 教學很多是因為把很多系統融進來的關係吧 感
覺真三帝王傳跟猛將傳的要素都有
光榮代工無雙都有融合原本遊戲本身系統
該不會這款缺點也要跟風花雪月本傳一樣了吧 中期偏無
聊
沒有校園能跑還可以無聊的話也是厲害
沒校園 可是有軍營能跑阿
風花雪月劇情多很正常吧
你還有校外教學啊
本傳偏無聊是因為太好練等了 DLC比較有挑戰性
人夠多 讀圖順暢 無雙這樣就ok了
應該是程式運行順暢吧XDD換場景都超快的
問題劇情開頭就大改 就算玩過 角色、資訊量都是爆炸多
意外高 無雙玩法的MC分數一般都不太好看
無雙能拿這樣的分數已經是很突出了
有技能能轉職 豐富性比一般無雙高
VGC盛讚本作是迄今為止最好玩的一款無雙衍生作
轉職就是FE的特色阿 風花雪月我全員練成飛龍騎士
無雙轉職看起來不難 等級刷滿就能轉了 本傳還要上課
闇榮繼續代工無雙好評的勢頭
無雙轉職要刷精通才給轉 基地的訓練刷很快但手動刷很久
而基地的訓練刷又有限制次數 不知道後期有沒有無限就是
竟然比無雙GOAT災厄高 穩了
這是初動分數後面通常還會降
應該是比前作好跟薩無差不多
穩
58
[問題] 無雙遊戲求推薦最近有點受氣 想到小時候打psp無雙蛇魔 割草的爽感 還有可愛的卑彌乎 想要來抒發情緒一下 剛好koei 在特價40
[心得] 風花雪月無雙目前感覺真的神!我是無雙系列的腦殘粉 每一代都是罵完記得買 PS版還有Po過心得文 從國中玩無雙玩到現在 真覺得這個遊戲系統就只能這樣了33
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[問題] 寶可夢出得了無雙遊戲嗎遊戲出一出不知道要出什麼就出無雙 大概是一個固定套路 從以前的三國到後來的海賊 薩爾達 等 不知道現在好幾百隻的寶可夢 有沒有辦法出一個無雙8
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爆
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