[閒聊] 大家玩火紋會堅持不死人通關嗎?
如題
聽說加賀昭三不建議玩家死了人就重開
認為角色死了就踩著夥伴屍體前進 才能塑造屬於玩家自己的故事
但現在的人玩火紋 不死人全通卻是基本中的基本
讓人不禁好奇 大家玩火紋會堅持不死人通關嗎?
有沒有西恰?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.151.36 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: yang560831 (101.139.151.36 臺灣), 06/23/2022 17:32:30
推
不會
→
不會 醜的快去當肥料
推
我 除非真的討厭那角色
噓
火三小 幹
→
妹子屎了就重來 男生 隨便啦
推
從小玩到大就是堅持 一個都不能少
→
下一篇 玩幻水會堅持不死人通關嗎
推
一家人就是要整整齊齊
噓
火紋
推
你不想要死人選擇非經典模式不就好了
聖戰系譜哪來的輕鬆模式啊 對啊
噓
沒有
→
妹子和強力男角不能死,其他坐板凳也沒機會死
→
※ 編輯: yang560831 (101.139.151.36 臺灣), 06/23/2022 17:39:36
以前有需要死人才能觸發的劇情,現在也這樣設計不就好
→
像戰場女武神,第七小隊一個都不能少,不小心讓一個非主
→
要成員陣亡,就一定要讀檔重打。
噓
要死人不會去玩維斯塔利亞
→
哪有什麼自己的故事 故事會變嗎
→
系譜算簡單畢竟人多,876才是惡夢
推
同12樓,板凳連出來擋刀的價值都沒有,其它的不能死
推
以前自虐玩過受讚頌者PC難度5不死任何一隻過關,打到17
→
關沒辦法了
推
死多少人故事會變阿
→
結局會告訴你每個角色的生平
→
生死會影響配對,死人也沒後代
→
像nds的新案黑龍與光之劍你也不可能角色全活
→
要全活就是不能全收
推
會 所以沒通關XD
推
當然會 玩聖火目標當然是無死通關啊 應該說大部分的人玩S
→
RPG 目標都是無死通關吧
噓
84
推
舊版都拼無死過關阿
→
系譜不死+優生學,目標創造沒有廢物的下一代
推
這個不死人的習慣我還外帶到三角戰略去了
→
一家人就是要整整齊齊+1
推
現在玩SLG都是以這個為目標通關
推
會,特別是系譜,自己配的比代理人強太多
爆
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