[討論] 鉤索做的最好的是探路者嗎?
小弟剛玩Apex的時候
就深深被探路者吸引
練了許久終於熟悉各種甩鉤
雖然常常落地成盒、用臉探路
但每次大甩到高空中那個景色
還有一個大跳就可以把敵人甩開
或是把敵人抓回來
都讓我一直想選探路者
至今玩了應該有上千場探路者
也成了我一直玩Apex的動力
今早在找Steam夏特有什麼好玩的
看到了One piece world seeker這款
https://i.imgur.com/xc5jPE7.jpg
看了影片裡頭也有魯夫抓地形甩的動作
讓我不禁想知道
Apex探路者是鉤索動作的物理引擎做的最好的嗎?
不一定是要鉤索
只要是抓地形甩的動作都可以討論
魯夫的手、蜘蛛人的絲之類的
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還不是抄TF2的
推
正當防衛
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垂死之光1的鉤索超好玩 第一次拿到直接跟朋友玩瘋
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海腹川背
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天誅1的力丸
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槌男登山
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復活希特勒
推
有款進擊巨人同人遊戲「AOTTG 巨人的獵手」 鉤索應該是
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我玩過最好的 其實同人作品還有很多但操作更複雜
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隨便傳個例子
爆
Re: [問卦] 黃士修幹嘛一直做一些很蠢的動作= =有人問,為什麼我每次合照要擺JOJO立? 因為人類之所以可貴,在於擁有永遠不屈服於命運的黃金精神。 奇蹟的價值在於它會發生,我們的工作就是讓它成為必然。 我HACK的是整個國家的體制,還有整個社會的連結。 科學力量雖大,但我們已無路可退——我們身後就是核四廠!爆
[問卦] 黃士修幹嘛一直做一些很蠢的動作= =我每次看到他上台辯論公投 他好像都會做一些很奇怪的動作 = =+ 很尷尬ㄟ 幹嘛做那些動作,有點脫褲子放屁 = =爆
Re: [新聞] 林靜儀曬國際後疫情照:有人忘記台灣的努有一條路 前方崎嶇難行,視野不佳 美國人歐洲人過去探路 一個斷手一個斷腳 不過最終都通過並痊癒了97
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