[閒聊] MHR的崛起製作人光頭很厲害嗎?
剛逛MH板,
因這次各武器改動幅度還滿大的,
光頭順帶被抓出來鞭屍,
對這製作人不熟,
所以他以前有做過什麼很厲害的系列作嗎?
雖說我太刀俠,
但感覺這製作人滿爛的...
還是其實他很厲害?
--
XX集大成 各種好玩風格 好玩的尾王閣螳螂 還不夠強?
我記得4以外的掌機作都是他 而且因為掌機版改善很
這就是明星製作人的缺點 就算不是他的鍋還是只能全扛
反正他崛起做得爛透了,還要鈴木上來做破曉收拾他的爛
攤子
崛起讚啦!我覺得他應該已經休息完正在準備MH2024新
作之後的新作了
不能透漏更多了.jpg
很強的話,那崛起再起不能是為什麼? 別人的錯?
再起不能是因為傷透索粉的心啊
MHP/P2/2G/P3/X/XX/R/SB
問就是貴古賤今,覺得崛起再起不能也只是部份人啊,
又不是所有人一致認同
你要是太刀俠就記得家機版初代太刀爛到不行是靠他救的
,
四代被改爛倍率也是到X稍微改善
崛起會失敗,NS獨佔真的是最大問題
藤岡工作室跟一瀬工作室的經費以及製作時間還是天地之
差
看你玩不玩太刀,對他的評價就有差
對耶 太刀當初根本大劍細長版 你玩德太刀這麼爽 有一
半得感想他變換風格
Tri花一堆時間跟錢開那個水中戰引擎結果銷量暴死,P3
拿少少的經費救
Dos得罪玩家大炎上也是靠P2/2G救,而且每次時間跟經費
都超少
但我也不會替R平反什麼,上面硬要無接縫+沒錢,做得爛
被罵剛好而已
ns哪有獨佔,無視pc喔
因為一瀬工作室拿到的改編案都是藤岡工作室給的,還得
簡化壓縮+沒錢
跟前幾天風向也差太多,是發生什麼事情
頭一年是NS獨佔沒錯啊,結果PC版的建模也救不回來了,
感謝NS的垃圾效能
沒事,一年多以來的爭論隨著DLC又開始蠢蠢欲動了而已
崛起的問題最好是建模...
喔對索尼最後一款系列作就是一瀬工作室的P3(PS3),之
後藤岡整組跳去任系主機,之後混好幾年才又跳回去索尼
做了世界,怎麼好像沒人記得這段歷史www
一臉只是想戰NS的就別理了
想駡NS的先去看看同公司的MHST2跑起來雷成什麼德性再
來檢討崛起工作室如何wwww
崛起問題不就首領沒裝、NS三份、輕量化調整,優劣加
減各自評斷吧,反正歷代都是這樣戰過來的......
崛起被噴的點 建模大概只佔不到10%吧
首領沒裝, 武器平衡太差, 活動任務大部分都貼圖
不能透漏更多了,這些才是主要的吧...
反正索廚的定義是只要不上PS平台都垃圾
不過p3被嫌太和風不夠系列正統,靠雷狼龍人氣才平衡回來
,X風格狩技也是被罵獵人有超能力不夠正統,靠內容集舊世
代大成才平衡回來,崛起和風、超人化兩個要素都有,但沒
有其他優勢平衡回來所以就…
另一組做的MH則常有各種硬(整)派(人)的設計,不過粉絲仍
認為他們製作的才是正統MH,雖說該製作組目前最賣座的是
相對沒那麼硬派正統的WI就是
MHR最大的問題是沒裝備啦 出新怪沒新裝那我打新怪幹嘛
吃老本
打擊感超大便,音效嗶嗶啵啵,像甩炮
以發售史來看家機藤岡工作室的作品的確才是正統系列作
,一瀬工作室都是拿他們的資料(不一定完整)進行改編
的外傳加強版,
而諷刺的是當年真正讓MH系列紅的就是一瀬工作室的作品
,
這跨度至少有十年
你如果是太刀仔的話哪MHR可以玩得很開心啦
感覺開發的時間都在打基礎跟優化 畢竟是第一款RE引擎
的MH 結果內容相對貧弱
可惜我不是 所以只覺得很爛
幸好新增了降低隊友特效的選項
不然四狗亂舞都看不到龍的動作了
R的打擊感和音效真的不怎麼樣就是
我不玩太刀玩崛起也很開心啊
MHR大部分武器都不錯吧 除了超解黨
垃圾判定居然要等到破曉才要改
崛起優勢就翔蟲、狗、操龍、百龍之類的啊,只是真的
就看個人,後兩龍我也看過不只一個討厭就是了
貼圖獵人
爆
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爆
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