Fw: [情報] FFXIV 6.2 7/1PLL 簡單情報整理
※ [本文轉錄自 FFXIV 看板 #1YllOa3t ]
作者: erimow (阿歐伊) 看板: FFXIV
標題: [情報] 6.2 7/1PLL 情報整理
時間: Fri Jul 1 21:26:57 2022
6.2情報簡單整理
一.6.2基本情報
6.2禁断の記憶
8月下旬更新
二.劇情相關
1.https://imgur.com/Q0epEYS.jpg
新主線任務
2.https://imgur.com/1X7JM8h.jpg
新支線任務
塔塔露的大繁榮商店 後篇→前置任務 3.0 24人
事件屋(6.25)
三.肝武相關
前置任務 事件屋
四.友好部族相關
Omicrons(6.0最後一張地圖跟Omega有關的那個)
採集友好部族
五.新四人本
異界孤城
看圖我個人覺得是去13世界了
六.新討伐
七.新大型任務、零式
1.https://imgur.com/vFRc1JI.jpg
2.https://imgur.com/celpIZP.jpg
零式延後一周,觀察玩家群體反映,因此展開測試
八.新幻討滅
魔神
我頭好痛...
九.戰鬥調整相關
1.https://imgur.com/bwialc8.jpg
龍騎、占星大修
但6.2只會先做微調
2.https://imgur.com/piGgiO5.jpg
直、爆相關調整
十.PVP相關
新賽季
十一.主線副本調整
1.https://imgur.com/UcgDNvZ.jpg
應該是可以用NPC一起戰鬥
2.https://imgur.com/R4lOpKj.jpg
皇都伊修嘉德防衛戰改為單人副本(德政)
善王改動
十二.新死宮?
1.https://imgur.com/6H0wgXR.jpg
2.https://imgur.com/uugywTR.jpg
難易度可動 1~4人 職能、職業自由
難度隨人數變化
有分歧
3.https://imgur.com/j0FXTlf.jpg
4.https://imgur.com/rwi30GG.jpg
高難版本死宮
限定職能、復活使用
5.https://imgur.com/oJZH4nn.jpg
有零式版本
十三.無人島相關
1.https://imgur.com/UmaJb79.jpg
1人1島不用搶
與生產、採集職業無關
2.https://imgur.com/12zYFYz.jpg
3.https://imgur.com/0hJzizK.jpg
4.https://imgur.com/TLPzDyp.jpg
5.https://imgur.com/JC6EB0F.jpg
簡單說就是類似牧場物語、星露谷、符文工廠、動物森友會
種田 抓動物 製作等等
另有獨立道具跟獎勵
可與朋友在島上交流
十四.系統相關
這邊建議可以看原影片敘述的比較詳細
我這邊簡單列幾點
1.冒險者身分證功能更新
2.可在副本之中委託他人修理裝備
3.技能欄可直接看衍伸技能
4.幻化裝備的鏡子400→800!!!!!!!!!!!
剩下就是工商的部分
之後會有Part2
更詳細的情報應該要等那時候了
***
另外宣傳一下
FFXIV專版已經開始試閱
可以多去那邊發討論、心得
謝謝
--
色情兔兔真讚
https://imgur.com/8YI1yju.jpg 89011978/Choney
--
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FFXIV版 推
以6.1的主線來看6.2去13世界應該是不意外,除非劇情上
來個虛晃一招這樣
感覺好快就去第13,還以為要6.3之後
我原本也猜6.3才真的過去
情報太少 我也只是憑感覺猜
原本是想說6.2可能還在我們這邊籌備,然後打個前置副本
13世界也太快
感謝 原來還真的開成版
第一世界的眾人:我們還在研究…光呆就要直闖了啊…
反正不是第一次亂闖了
吉田我的超人
動物森友會有點興趣
龍騎與占星的大幅度修改是延期喔,不是6.2要上。
大屁股感覺早晚會回歸吧 想要親信戰友看他跟阿利賽鬥嘴
期待龍騎大改,至少給我真的騎個龍吧
說不定是開個洞過去打個本就回來惹~
原本要準備一下6.3才去的,但是光戰說溜嘴又講了一
次嘟嚕嚕嚕啊哇哇,回過神發現已經到了。
上面要求龍騎士可以騎龍的是不是在搞錯啥了?龍騎是Dragoon,
正確來說應該叫做龍騎兵,其實就是騎馬步兵,運用坐騎高速抵
達戰場後下馬步戰的輕型步兵,所以龍騎從始至終都是“步戰兵
種”,我猜是當年翻譯看到Dragoon與Dragon拼字太像,而且宋朝
時就有龍騎這兵種,也是騎馬運轉,而後下馬步戰,於是才會翻
譯成這個容易誤導的譯名。
其實Dragoon就是現今的摩托化步兵,只是從騎馬改成了乘坐機動
車輛。
77
[FF14] 第71回PLL 6.2情報Part.1首先開場講6.18吉田踢 6.2標題 禁斷的記憶 8月下旬 新支線 塔塔露商店續篇 受注條件 完成瑪哈之影系列任務 事件屋續篇(6.25)73
[情報] 9.0 分身練等: The Threads of Fate版本:現行 情報來源:Wowhead 情報網址: 情報翻譯: 在9.0練等 第一隻角色一定要把主線跑完 (單一路線)71
[討論] WOW是冒險 FF14是生活我個人這幾天體驗wow的感覺是 野外氣氛塑造很好(畫風關係?) 冒險感是最驚豔的 solo解任務要繞一下路 這種風險營造出了野外冒險感 world of "war"craft 戰爭就是wow核心 最1.0無印地圖上 很能體會到戰爭的氛圍 現在支線也有小動畫 氣氛營造不錯24
[FF14] 6.15 Patchnote諸君 午安安 這次主要新增,括號內是起始地 1.omega番外篇(夏雷安) 2.塔塔露的大繁盛商店(夏雷安)24
[情報] 韓版楓之谷冬改--冒險家重製與優化宣傳片:冒險之書 直播紀錄(重製內容從5:36開始) 新裝備相關:22
Re: [閒聊] 開放世界遊戲 為什麼充斥著罐頭任務?原文恕刪 正好有點相關經驗,提供給您參考 以您舉例的遊戲類型(尼爾、對馬)來說 假如要製作一個最簡單支線任務:在A地接任務,去B地執行後完成 通常遊戲內流程是這樣的:19
Re: [閒聊] Asmongold跳槽事件&暴雪公關災難身為一個七版中推坑七版末直接直升一隻玩不到兩個月 現在在FFXIV當闇之戰士的玩家 先來說WOW一直優勢的部分 1.跳 這個真的不提不行 ,同樣是跳wow的模組真的就是寫的很好 2.傷害回饋 ,我個人玩過比較後期的是戰士跟聖騎 ,還有獵人跟火法 ,主練聖騎
爆
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