[閒聊] 船水紀孝感覺也是頗坎坷?
90年代在老卡開發了許多知名的格鬥系列,
也參與了許多名作的開發,
但到2000年代,
老卡社內要放棄格鬥開發的聲浪越來越高,
之前的快打3代系列也是叫好不叫座,
最後CAPCOM FIGHTING ALLSTAR的開發中止,
可能也是讓他2004離社的最後一根稻草,
老卡的格鬥團隊似乎也是之後就解散了,
所以他在老卡最後的代表作應該是CVS2
同年他跟須藤克洋等原同事,
成立CRAFTS & MEISTER,
這公司主要都是幫萬代開發各類漫改遊戲,
船水在2014時離開,
而之後這間原本評價很不錯的鋼創系列
(船水有參與到1代),
也在第4作新鋼創搞砸了,
而這公司到現在也都還沒有新作品
(猜想萬代現在可能不鳥他們了,
不知是否之前太依賴萬代賞飯吃,
所以現在沒搞頭,
也可能在培育人才或開發較長期的作品吧,
,因為官網還是有在徵人,
還有新鋼創個人認為有可能是他們第一次用UE引擎的關係搞砸的)
回到船水,
這次查才知道原來之後他又搞了兩間公司,
第一間是2015成立的INDIGO GAME,
同年成為COLOPL的子公司,
但這公司好像就只有2018生出了照翻叫做
“爆裂怪獸”的手遊,
但只活將近一年就GG了,
看來船水大概還是比較適合搞單機,
然後去年COLOPL把整個公司吸收掉了,
所以船水又成立了baobab game studios,
希望這次能順利發展,做出好作品啊
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