[閒聊] 一單訂價由來是什麼
我一直有個疑問為何手遊課金價格很奇怪
就舉幾款來說
fgo
30 120 360 720 1190 2390
原神
33 170 490 990 1690 3290
碧藍航線
33 170 330 670 1320 2690
公主連結
30 90 180 360 750 1230 2390 2990
蔚藍檔案
33 130 270 390 770 1320 2690
明日方舟
33 130 390 790 1320 2690
美好世界
33 100 270 490 830 1320 2690
要往下細分會有很多價格帶
可是一單就是
2390(2019年漲價後才出的遊戲是2690)
2990(2019年漲價後才出的遊戲是3290)
為何是這兩個價位?有人好奇過嗎?
手遊公司那麼多耶,定價卻都選那幾種
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.28.22 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1659197391.A.606
噓
3000
→
以前公道價81000很過份,現在看起來也還好?
→
¥9980 一萬找20阿 台幣看匯率吧
推
10000日幣?
推
一單不就日幣一萬嗎
→
統一價格 比較好無縫接軌 業界默契 也不敢比較低或比較
→
高
→
不管高或低 反正可以從機率賺回來
→
產地一單換算成台幣抓個大概
可是有幾個是中國遊戲耶
推
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.28.22 臺灣), 07/31/2022 00:30:23
還要分ios和安卓喔 價格不同 你可以去找一下當時的事
推
早期是日本手遊稱霸中國,所以連中國出的手遊也是
→
以10000日圓為基準啊,反正一單就一萬日幣換算成台幣
→
然後依遊戲上市時的匯率略作調整
→
因為你看到的那幾款比較魅日 價格設定參考日本
推
有可能是上架的平台允許的最大消費金額
54
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爆
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