Re: [閒聊] 逆風向講一下異度3的缺點
※ 引述 《bear26 (熊二六)》 之銘言:
: 出差在往名古屋的公司車上沒事來發個心得
: 內文會涉及部分劇情雷
: 不喜歡被暴雷可以先離開
對你的看法我提出一些見解好了
我談到的劇情雷更多(特別是第五章),不想被暴第五章雷的快逃
: 一
: 畫面和偵數真的很悲劇
: 特別用日系動畫風格來比
: 近年最強的就是傳奇
: 你要說責任在NS也可以
: 但是畢竟這東西和任天堂本家綁一起
這部份就,老任今年一定倒(笑
除非SE或BN買回石碑社否則無解,但諷刺的是,是老任把Xeno系列給救活了
: 二
: 劇情沒有一代明確王道
: 個人觀感略遜一代
: 我是2022的上半年玩一代
: 我都覺得這樣的劇情
: 後面算挺震撼我的
: 但是可能是二月一代 三四月二代
: 七月八月三代的關係 我就覺得三代尚可
: 也沒有說不好 怎樣都比二代好XD
: 二代真的靠罩杯
其實我認為,這次三代單就"劇本"上算普通而已,但"演出"肯定是三代之最
很多劇情都是JRPG的老梗,比前兩代都更好猜,輪迴或複製人戲碼也早就用到爛
但演出卻可以彌補劇情的平庸,舉最頂的第五章到第六章開頭那段劇情
我事前早就看過文字劇透,乍看之下劇情轉折好像還好,但玩過的卻無不讚美
實際看過後的感想是,居然敢這樣演,演出上我認為更勝二代天之罩杯的三次登場
整段幾乎無操控純看劇情,可控時卻是無力的在敲牢門,眼睜睜的看著愛人化成灰
然後接第六章開頭回憶N的過去,理解N為什麼會選擇惡墮(是我也會這樣選擇)
再接之後的大翻轉,雖然很同情N,卻也對N的大崩潰不經意的感到愉悅
其他不少老梗的劇情,在優秀的演出下也會舒服很多
就算是第四章較多人尷尬的兩台鋼彈對決,也很巧思的在後面給戰鬥狂英雄支線
不能理解白銀團長的行為嗎?後面就給你更瘋的英雄,就顯得白銀團長合理多了
: 而且表現方式特別破碎 比過去兩代還破損
: 系列傳統就很喜歡走沒幾步路
: 然後演一下主線這樣
: 沒有說不好
: 但是你要一連串跑劇情時
: 就很有中斷感 這是我說的破碎感
: 少了一種一氣呵成的感覺
石碑社是被遊戲耽誤的動畫公司XD
如果以玩遊戲的體驗來說,過多的過場動畫確實會有破碎感
但若是從看動畫的角度來看,直接動畫演出來會更好理解劇情就是了
: 而且前期支線感受不到主線的急迫感
: 一代二代急迫感沒有三代強
: 所以還好
: 但三代前中有個彌央的十期的設定
: 所以主角眾人只有泰恩在急
: 但是劇情其實比二代好就是了
: 二代我真的玩到睡很多次
: 三代就偶爾看他們在尬戲時失神
: 然後這代劇情真的很好猜又沒爆點
: 特別是你玩過前兩代
: 又常看日系動漫 還有玩JRPG的話
這代比前兩代更好猜劇情的原因,除了老梗狂用,甚至暗示演出都幾乎接近明示了
像第五章的叛徒劇情,動畫要演出她的心境時,直接演出她和梅比烏斯接觸過
根本對玩家說她99%一定會叛變,前兩代類似的劇情演出都沒那麼明顯
: 三
: 劇情輸一代
: 然後戰鬥爽快程度輸二代
: 我評價二代沒什麼優點
: 就罩杯和戰鬥
: 不然我一代玩DE版的
: 玩了二代那個介面和字體
: 真的讓我很不舒服
劇情輸一代也沒輸很多,戰鬥爽度輸二代也沒輸很多,整體加起來三代我覺得大勝
而且二代戰鬥要爽的前提很高,至少該有的神劍要齊全,但萬惡轉蛋系統破壞體驗
相對的三代只要去解英雄任務就行了,若二代戰鬥爽度是10分,那三代至少有9.5分
: 四
: 有點殘念的英雄系統
: 英雄除了自己相關支線
: 還有偶爾走進到殖民地
: 或某些地方會發聲外
: 主線就是人形立牌 而且真的很立XD
: 我覺得有點可惜
: 重要場景我覺得應該讓英雄也要有台詞
: 這樣參與感比較強
: 我覺得這是如果未來還主打團隊共鬥
: 可以優先強化的地方
二代神劍就這樣了,除非是神劍專屬任務否則也不會出聲
想想二代第七章,當雷董失去天之罩杯失落時,劇情演出卻默默的掏出KOS-MOS
這樣會破壞掉整個第七章氣氛啦XD
: 五
: 沒有全語音
: 這也是很殘念的地方
: 路人就算了
: 問題是主線也有突然沒語音的地方
全語音說真的沒必要,語音量夠多就能接受,舉個全語音例子:人龍6
當出人龍6全語音,連支線都有,真用心........然後主線跟屎沒兩樣
之後的人龍或審判系列也沒繼續全語音了,但評價都不錯,誰還管有沒有全語音
: 六
: 怪物種類真的很少
: 都到三代了
: 怪物種類還是一樣少有點說不過去
: 我不排斥異色版
: 但是這已經不是異色問題了
: 當然 新的傳奇也很少
: 但是人家算是重啟整個風格
: J怪物種類目前就FF最多吧
: DQ和女神系列也算多
: 但是DQ有強烈鳥山風 加上異色使用
: 所以會有怪很少的錯覺
其實這代直接講是1+2,實際上就要有回收再利用的想法了(笑
: 第七
: 以前異度1-2代讀取
: 算相當讓人驚艷到快速
: 這次不知道為什麼
: 某些過場時讀取只少要30秒至1分鐘
: 特別是連續事件一個轉場配一個
: 很中斷情緒
: 大致上四章尾之後
: 開始進入故事核心 就特別明顯
: NS真的沒問題嗎?
: 出款pro還是新機種我一定買好嗎
老話一句:老任今年一定倒(ry
: 差不多就這樣吧
: 有幾個問題其實有新機應該都能大幅度改善
: 問題就是沒有新機
: 話說我覺得主角的設定
: 很類似TOA這類的主角
: 不過這種替身角最後走自己的路也不少啦
: 整體演出在水準線上就是了
: 畢竟 這個時代
: 日系3D賽璐璐動畫風格的作品
: 突然冒出了個動作和表現都很自然的傳奇
: 當然會讓我們把這類標準提高
: 不然老風格都是人物肢體很僵硬
: 然後過場的轉身 對話 表情也很假
: 一直以來覺得不可克服 也都習慣了
: 但是傳奇讓我們看到
: 日廠如果把天賦樹願意點的話
: 以後的作品應該還是會很期待的
BN的破曉傳奇發揮的很優秀,但你說到過場的對話表情,這部分我還是只服石碑社
2017的XB2過場演出,放到現在都還是頂級的,這次XB3更是讓石碑社超越自己
: 喔 我覺得優妮超香的
: 這代設計最喜歡的角色應該就他了吧
我長髮彌央喵喵派的,但我現在還龜在前期解支線中XD
--
雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長
光:500年、500年、500年,我的500年青春 妮雅:父親,神劍是有極限的
寅:諾彭族的科技是阿爾斯特第一嗼 梅蕾芙:不愧是寅,竟然沒看穿我男裝麗人
齊格:因為能感受痛楚,所以能感受喜悅,這就是劍主嗎 滅:所謂令人作嘔的正義
真:我拒絕,我真最討厭的事是忘記對妳的回憶 神劍的奇妙冒險
馬爾貝尼:你難道要反抗我嗎?Yes,Yes,Yes!Oh My God! Xenoblade 2
--
動態的過場很好 靜態的太多很浪費時間
第五章後面根本就冗爆= =
拿TOAR講很怪,後面很明顯做不完的作品
同樣的回憶不用播這麼多遍 節奏應該能改得更好一點
破曉我覺得很可惜,明顯覺得資源有限而虎頭蛇尾(看過龍虎
王轉載的製作組訪談就談到他們資源不充裕),很像XB2在開發
時因支援曠野而被迫要大量外包的處境
其實也沒有什麼風不風向的問題,只是最近有人
會定期發廢文還無腦黑,言之有物就合理
靜態過場太多,而且過場中連拉攝影機視角遠近都不行
鋼彈對決我倒覺得還好 只是空揮動作有點尬
那段看大奶消失還蠻難過的QQ
講真的最尬的自介都熬過去惹 後面都還好
第五章後面我覺得不錯啊 直接沒睡破到六章完
XB3跟XB1的劇本架構比較類似,而且有把議題推動更遠。
前幾章讓你以為對抗暴政、揭露真相跟戰鬥就是劇情主軸
,第四章才直搗本作核心,用兩個視死如歸的英雄把前面
求生的目標變成"生命如何結束"的探討,後面幾章也全在
講生命意義各種面向和激辯。為三部曲作了很棒的收尾。
看到N崩潰超舒服欸 你老婆爆炸了 哈哈
爆
[閒聊] FF7RE的戰鬥系統是好還爛在看有關FF7re的討論,好像不少人對FF7re的戰鬥系統反感 我只看過實況當雲玩家,雖然今天上Steam,但近期可能也沒空玩嘗試遊玩手感 之前看實況也看不太懂在打什麼,但等我玩過XB2後,回頭看實況VOD卻又懂了八成 雖然細節有差,但核心概念和XB2差不多,普攻只是集招式的手段而非主要輸出 不過也有人不喜歡XB2的戰鬥系統節奏,畢竟這兩款都不像傳奇系列那樣的ARPG85
[閒聊] 寧願玩XB2也不想玩FF15?最近台灣實況XB2的人好像變多,是因為XB3快發售前的效應嗎 除了最近的J群大楷,在之前還跟過社長台,對XB2的評價我覺得很合理 明明會一直嫌XB2的缺點,但還是會玩到最後,然後觀眾就問那跟FF15比呢? 結果台主說,那他寧願玩XB2,有說是基於FF15原版的體驗不好的感想 FF15原版剛開始負評很多,我要選ARPG來玩也是被FF15原版嚇到改入坑TOB79
Re: [情報] 女神異聞錄系列 全中文確定借問一下,下半年除了玩XB3外,還有考慮再玩新的JRPG 久聞PERSONA系列口碑不錯,這次準備要上PC而且還有中文版 但過去對PERSONA很陌生,連實況都沒看過,只知道P4開始銷售量開始爆發 所以P5才有全系列上500萬的好成績,不過要是入門的話 以這三代來說,最推薦哪一代給不認識P系列的新玩家?59
[閒聊] 異度神劍3不媚宅的原因最近三天日本任天堂公開與XB3開發人員的訪談,香港任天堂隔天中午上翻譯版 現在已經公開第二篇 只是港任啊,開發人"發"是什麼啦www54
[閒聊] JRPG演出整體算好還差我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代50
Re: [閒聊] xb3真的徹底爆炸了死 : 。 : 畫面爛、戰鬥爛、劇情更爛,整個故事都不知道再講什麼東西,難怪只能拿6.9分,說不 定 : 還有些死忠的去那邊洗滿分,不過死忠的人數不夠多,洗不起來。45
[閒聊] 競速泳衣是否比比基尼色看了很多女角泳衣圖,以前覺得最色的應該是比基尼 但最近看競速泳衣,雖然沒有像比基尼露很多肉,但很強調身材曲線 某種程度上感覺比比基尼更色情,不知各位怎麼想36
[閒聊] 老任是什麼艙?凌晨的微軟發表會引起了不少討論,其中看到有人把PS+比作商務艙,XGP為貨艙 但不知為何貨艙怎麼好像還比商物艙吸引人??? 那向來比較屬於自己玩自己的任天堂,若要比照飛機的座位,哪種艙比較貼切? -- 雷克斯:我雷克斯有一個夢想 焰:這是試煉,要戰勝不成熟的過往,才能有所成長28
[閒聊] 我喜歡妮雅還有大家,是爛梗嗎(異度雷)標題是異度神劍系列很常被拿出來當梗的某台詞 XB2主線第七章中段,妮雅終於不藏了,把高衩穿出來(X)公開自己是噬人者神劍 然後直接對雷克斯告白,之後雷克斯的回覆是 簡中翻譯比較簡潔,繁中稍微複雜了點14
[XB2] 當初看到這段劇情時在想什麼既然是異度神劍2劇情討論就有大雷,沒看過的情儘速迴避 天之罩杯防雷 最近看到有人實況XB2這款糞GAME神作,就跟台看實況,昨晚主線推到海尤達加那 但在海尤達加劇情的前一章尾,伊拉一群人來搶控制海蛇的裝置
爆
Re: [實況] 人鬼師徒3 總決賽爆
[FB] 台文館正式道歉聲明爆
[閒聊] 不義遊戲 改 特價中86
[刺客] 彌助就是硬塞沒錯吧?85
[閒聊] 機甲作品中最浪漫的事?72
[閒聊] 高中數學段考考卷(圖)60
[閒聊] 台灣實況界的斗內金曲有哪些52
[閒聊] 哪一代PS的外觀最好看?哪一代最醜?47
[24春] 迷宮飯-貓女在想什麼?45
[閒聊] 誰用苦無用得最好爆
[閒聊] 申請有薪休假被駁回的這件事45
[閒聊] 你是仁菜老爸會怎麼選 (GBC 7雷44
[閒聊] 碧藍航線L2D泳裝skin-聖路易斯36
[閒聊] Aimer 台北加場有人買到了嗎?41
[GBC] Girls Band Cry BD&DVD第一卷封面公開41
[FGO] 繁中七週年北車現場有沒有2000人爆
[閒聊] 台鐵員工遭檢舉辦公室玩「戰鬥陀螺、飛標41
[蔚藍] 沙勒服 沙織PV 沙織!!!!39
Re: [閒聊] K島連不上去?38
[閒聊] 學園偶大 憑實力單身37
[問題] 戰鬥陀螺那些機關到底有沒有用?35
[PM] 原來奇樹是大奶喔35
[Vtub] 夸兔是今年最強的CP嗎?31
[24春] 這季最頂的ㄌㄌ 確定是沙拉了 對吧?33
[閒聊] 曹操知道當時的人說他曹嗎32
[情報] 死神千年血戰一番賞 第二彈62
[閒聊] 黃金神威屬於什麼類型的動畫51
[閒聊] 黑白妹2 Steam平台銷量達20萬26
[閒聊] 韓國人對賣肉這件事很開放嗎?24
[閒聊] 看門狗是哪一部走錯了?