Re: [發錢] 寫出神作了
個人感想:
開頭沒有鋪陳就進入大段對話不是不行,但以段落為單位的
敘述最好能歸納出一個讓讀者能聚焦的重點。
否則沒有塑造形象的對話說得越多,讀起來注意力越渙散。
不是不能用這種方式鋪陳,但對話與場景敘事的比例需要調整,切換情緒,塑造氛圍。
小說不是電影,可以直接從視覺、聽覺累積很多資訊去暗示讀者
以保持讀者的注意力。
雖說小說中對話=行動的效果,但使用時機跟比例總要做些調配,
誠然,調配的比例型塑了作者的風格,但什麼風格能吸引讀者就是另外一回事了。
而在角色做出任何實際行動前,口頭上的威脅恐嚇,其實都很蒼白無力。
同理,以對話闡述惡行,能得到的效果也很低落。
說綁架未成年少女,不如描述那名少女遭到綁架欺凌後的現場更讓人能感同身受吧?
喜歡守望者的話,羅夏面對同樣的情況,先看見了破碎的布條,
然後是焚化爐裡少女的內褲,最後看見搶食腿骨的惡犬。
以種種暗示,累積羅夏的憤怒讓讀者感同身受,累積閱讀情緒,
接下來對犯罪者採取暴力就是水到渠成,讓人甚至想跟上去踹罪犯兩腳。
沒有其他基礎的情況下,嘴上論完別人的罪行然後行使暴力懲戒……
就是過個嘴癮的感覺,讀起來的能挑動的情緒或者說共鳴很有限,
誰知道他是不是誤判了呢?
角色當然可以誤判狀況,但若不能引起讀者的情緒與共鳴,
那作者可能就需要問問自己,在這段劇情中想表達什麼,讓讀者感受到什麼了。
然後懸疑感、危機感,
談到黑暗騎士,懸疑感從開場的小丑背對鏡頭起就在塑造了。
但首章看到的黑幕很親切,太親切了。
危機的塑造很有限,玩擄人的把戲還怕被報復,
看起來明明知道自己在玩弄人命了卻還在沒有實質威脅下縮回去當俗仔,
更像是個不知天高地厚的傢伙逼著超人類陪他過家家酒。
危機感搭建不起來,格調又似乎很有限,
讀起來不知道是該感到恐懼、好笑,還是諷刺?
一章末尾留下個疑問做到情緒上的鉤子是不錯,
但整章累積出了這麼多的文字和情緒,轉入第二章的開頭卻沒有銜接。
無論是形象上的連接也好(比方說以類似的對話和場景轉場)
劇情線上或者任何角色相關的銜接也好,
似乎都感受不到,彷彿突然跳脫出了一條新的故事線。
然後閱讀情緒就不知道該跳到哪裡去了……
只能說,或許這是作者愛好的手法。
但以個人而言,故事以無法延續情緒的方式編排,
很容易導致放棄閱讀。
或許閱讀的緣分還不到吧。
--
好耶~
Yes!!! 手法是很重要的 不能說因為想著重於劇情就不
在乎這些
這種雙線並行的手法不是不行,也不能說讀不懂
至少我是看得懂作者想表現什麼的,只是這種手法更吃
作者的經驗跟軟實力,就看作者怎麼取捨了
寫作風格自然是作者選擇 哪些讀者能接受就得看緣分了
發錢了,感謝。
然後你的感覺是對的,第一章結尾本來就是希望你覺得
英雄敵人是來玩的
3
1. 不是一定要老神在在,而是驚魂未定很奇怪,我看到第四章為止除了贅詞之外滿多地 方的用詞沒辦法讓讀者了解角色的狀態。 雖然我不曉得黑衣人在你的安排裡最後會不會是千尋,不過在我看到你用驚魂未定這詞形 容黑衣人的當下我的想法就是這黑衣人應該很少做同樣的事情,或是沒見過這種場面以及7
逛cf板時有看到您的求評文,上次C洽點進去只有粗略一看,這次則看到了第四章。稍微 簡單說一下我的看法。 有看到您在回文時強調希望讀者專注於劇情而不是文筆和文風那些比較主觀的感受,但畢 竟你的目標是超越黑暗騎士的神作(雖然電影和小說兩者間還是有差別),而神作兩字我 認為是不管從哪方面挑惕、檢視都能有90分以上的作品才有資格冠上的詞,所以我還是想6
1.第一章 對話贅詞有點多到妨礙閱讀,黑衣人的個性反覆跳tone,抓不到具體形象,連撫恤金都準 備好受雇者也知道有死亡的可能,那人真的死了為什麼黑衣人會驚魂未定? 也許有其他原因,但形象搭不上,感覺也不適合在短小的篇幅塞入這麼多東西。 2.第二章51
首Po1、每「推」發50,發120份 2、願意讀完我的輕小說,寫心得文於本版者。一人500P,上限12份 (可雷可不雷,有標記就好) 我的輕小說: 寫作動機:3
首先我希望你記得一件事,一個作品好或不好,不在於他比別人少了多少多少不該犯的錯 誤,而是他本身有多少吸引人的亮點。這也是我目前勉勵自己的話。 所以我希望你看了評論後不會去修改這篇作品 而是保留自己的亮點,把這些建議活用於下一本作品 首先我找到的錯漏字:7
寫一下心得、會直接雷光所有劇情 防雷 防雷 防雷 防雷1
防雷 題材對我個人來說滿新奇的,如果只有一個人有超能力,那會是怎樣的世界。 我滿期待會有怎麼樣的展開,看到偵探千尋出場,期待看她如何運用她的能力找到銷聲匿 跡的超級英雄。 過程也頗有趣,看得很開心。
8X
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